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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:gamer 作者:penis8864 編輯:hanjinlong
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收起游戲系統(tǒng)與價值觀
請記住此款游戲的系統(tǒng)就是要互相合作,不互相配合的話,就會有下列問題發(fā)生。
1. 身為幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會讓你陷入失去行為能力的狀態(tài)。所以只要沒有隊友的解救,或落單時,下場就是死亡。 (請跟好隊友,別走太快,也看緊隊友以防其拖隊提高整體生存率就是提高個體存活率)特感擁有穿墻透視幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到幸存者。故一個人不管隊友逞英雄的下場就是被特感夾擊或隊友不援助,最后的結果當然是讓你自己的血量或性命陷入危險的狀態(tài)。
2. 身為特殊感染者,擁有的優(yōu)勢在于特感可以穿墻透視幸存者的動向,并以此伺機埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無限多次,因此只要把時間拖長,就可不斷地進行重生并不斷的攻擊。但是唯一的弱勢在于,血量比起幸存者來說相對的是非常的少。所以,請與隊友合作,第一位成功發(fā)動特殊攻擊時,若有其他幸存者想來解救時,則第二位就需要進行補位的動作,來發(fā)動特殊攻擊讓二位想來解救的幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)。請記住,單一且零散的攻擊只能讓幸存者受到皮肉傷(5~10點傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請以補位的方式連續(xù)地發(fā)動攻勢。特感是以命換幸存者的血量,所以,當特感時就請不要龜,盡量發(fā)動攻勢。
3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時,就能夠重生。高手在玩特感時,都是利用角度與障礙物進行快速重生并無聲息地暗算幸存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓幸存者看不到你時即可重生)也不要太快重生。因為特感皆會發(fā)出其兵種的獨特叫聲,而讓幸存者能夠有事先防范的心理準備。而更有高手能夠聽聲辨位灌墻殺敵于無形。故重生時機的掌握需要拿捏。
4. 請記住人是有情緒感覺的動物,請拿出你的誠意,盡量跟隊友配合.討論戰(zhàn)術分工。否則會出現報復性的行為(tk.物資獨占.單打獨斗無補位援助) 。
5. 特感也不要為了追求分數的好看,多跟隊友合作討論的整體效益比單一特感的高分數來得有意義。還是有人需要打頭陣,制造機會給隊友。而一個特感的強弱并不在于其分數的高低,因有些地型(無柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠制造出讓幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)或什至直接讓幸存者死亡血量非常少。但是制造出這種對特感隊伍有利情勢的人分數卻非常少,但整體的效益值(讓一個陷入無行為能力時,就是四個特感打三個幸存的人數差優(yōu)勢)與個人的成就感卻非常驚人。
6. 有恢復生命值系的物資請按右鍵分享給隊友,以避免隊友走速不一導致脫隊或后面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救后面被偷襲的人而讓時間越拖越長,最后讓擁有無限重生優(yōu)勢的特感以命拖時間最后一點一滴的削弱幸存者血量。