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龍之谷--市場簡要分析和龍之谷玩家方向把握指明

發(fā)布時間:2012-05-11 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  提示 文中散戶玩家指的是游戲中社交范圍小,能力一般,各種巢穴以及副本不能順利搞定的玩家和未投入RMB并且游戲時間短的玩家。

  言歸正傳,話說經(jīng)歷了各個DN時代,各種市場動態(tài)鬧劇大家看到了不少,鉆石懸案、龍蛋次世代、代碼危機、裝備水樓等等而這些各種門各種市場混亂對大部分玩家的沖擊是很大的,那么怎么才能在市場混亂中能保身,能在動蕩中不虧損呢?聽我慢慢道來。

  首先,大家要明白你到市場里做什么的,是買是賣,作為一個散戶玩家,市場就如股市,一不小心就上當(dāng)受騙幸幸苦苦的勞動成果變?yōu)槎诜e商的一份,所以一定要明確自己去市場的目的,這個有點廢話,你要是出售一定要拿捏好價格,在總體價格動蕩很大的時候或者掉價趨勢很明顯的時候,要能把持自己,定力要足,不要因一時的小利而丟失更大的利潤,也不能一時的遲疑丟掉了最好的時機。所以呢,要??词袌?,注意市場中物品的動態(tài)價格,這個就是有事沒事看曲線一樣。這樣就能在最佳的時段使自己的時間和PL換來的物品能最大效益化。

  第二呢,就是不能將錯就錯,大家看市場的時候會發(fā)現(xiàn)某些東西明顯是需求較高的、產(chǎn)量一般的東西價格卻極其低,與勞動不成正比,這是為什么呢?原因有兩點而且是很關(guān)鍵的兩點,其一 商人的運作在前期或者市場動態(tài)穩(wěn)定時有大量的收貨,此時為了能擴大利益先小量的沖擊市場導(dǎo)致價格和產(chǎn)量不成比例。其二 散戶玩家在市場中未能把握方向被市場價格的下降趨勢所震懾害怕更大的虧損,而將價格低于一定的市場最低價出售,同時又不去計算成本而出售,促進了市場中此類物品的價格進一步掉落,而后續(xù)掛貨的散戶玩家又進一步擴大化此類物品價格的掉落,由此而倒是市場中此類物品的價格進入惡循環(huán),使得大量的散戶玩家不能獲得此類物品應(yīng)有的市場回報,當(dāng)?shù)陀谝欢▋r格時,散戶玩家對此類物品不抱有利潤回報時就會不再掛向市場而是貢獻個鐵匠,而此時市場就有了新的變化,此時散花玩家的利益受損最大也是最后階段。所以,無論你是否有親友團無論你是不是有個大公會,無論你是不是單人玩家,只要不是游戲商人,就一定要把握好出售時價格的衡量,以及一定時期的預(yù)見。

  第三,這里要噴下商人的攪局行為。太蛋疼了,不能肆意妄為,一個游戲里是能體現(xiàn)出你優(yōu)越的經(jīng)商頭腦,但是萬事都要適可而止。當(dāng)然,有能力做商人也是一種本事。

  散戶玩家,在進入市場時,主要目的是為了將手中獲得的物品換成游戲金幣,而在游戲玩家中有很多一部分人不懂得市場里的變化,在看到市場最低價之后為了能迅速的獲得游戲金幣,就再次的擺更低的價格,并不深入了解此類物品的需求情況,有句話叫做物以稀為貴,當(dāng)市場中大量的被充斥某種物品時價格就會趨于一個下降的方向,而此時只要繼續(xù)有人做出一個低價出售的動作那么市場中此類物品就會開始崩盤,價格就會混亂。那么散戶玩家不能把握市場又不能控制市場時就會被商人們所利用,當(dāng)大家發(fā)現(xiàn)時情況已經(jīng)開始好轉(zhuǎn),此時已沒有利潤商機,而那些利潤到那里去了呢?不是到了這些散戶玩家手里,而是商人手里,所以大部分玩家為了獲得游戲金幣的一些低價手段是不可取的,這樣只會使自己的利益受損,而成就了他人。

  第四,市場中材料動向,這個之所以放在這里說,主要是因為各種門之后商人門也開始有意無意的在控制市場。

  在50開啟時大家應(yīng)該都知道C材料,被很多商人所收購,期待高價出售并且在豬腳開啟是有過C材料拋售沖擊市場,現(xiàn)在雖然市場中C材料基本穩(wěn)定,但是大家要注意,不是說材料不夠而導(dǎo)致的而是,材料充足但是被囤積了,市場上時不時的會有少量的C材料整體出售即一組貨半組出售情況,這個就是有人在試探市場,或者在沖擊市場,所以各位散戶玩家在光臨市場出售東西時,一定要注意。

  那么怎么才能,使自己打到的材料不受市場的變化而獲得最大利潤呢?

  首先,要先了解市場以及你所在區(qū)服對此類材料的需求量,一般高價期時各種有錢主搞裝備的時候,這個時候市場是最亂的時候,高價高的離譜低價低的離譜,往往就是這個時候散戶的利益被商人鉆了空子。一般玩家大體能夠知道自己所在區(qū)服的一些情況,那么就要做好在低價期能持物待售,在一定的價格上漲期,能把持自己不被低價所控制,而仍能以市場中等價格出售,這樣就不會被市場的動蕩而使自己的利益不能最大化。

  其次,某些物品明顯是一個產(chǎn)量大出產(chǎn)幾率高的,就要盡量的贊,因為如果你少量放入市場同時又是看到價格不高,而稍微低價出售,這時你的勞動與收獲就處于一個開始滑向反比的狀態(tài)。

  最后,無論何時都要明白成本以及出售價之間的問題。不能虧本出售,也不要保本出售,一般此時都是你利益虧損的狀態(tài)。

  第五,這里說的是現(xiàn)在市場和封印問題。

  大家現(xiàn)在基本都是有意無意的存或者換不完整封印。為的是能夠RP爆發(fā)封印東西之后低價出售迅速的獲得金幣,其實這樣的想法是不合理的,首先你要明白無論是副本出產(chǎn)的還是眼淚換的,這些都是你用時間獲得的,其次RP封在你使用了幾十個才封了一個物品時你低于正常封印成本價格出售時,其實你虧本比使用正常封印的那些玩家還大,他們失去的只是龍幣或者點券而你失去的是幾倍于他門的時間。而這些時間你可以獲得更多的利益。所以不要被RP封糊弄了眼睛。

  第六,紋章以及裝備問題

  散戶玩家本身裝備以及紋章帶的都是大眾化的東西,所以在獲得這些東西時首先應(yīng)用的是自己而不是看到市場上價格問題而急于出售。俗話說磨刀不誤砍柴工,只有有了好的裝備才能在后面獲得更大的利益。為什么海龍隊的一些低投入玩家會死命的哪怕是借都要搞一套好裝備,因為只要刷幾次之后回本基本不成問題。但是要是他們把那些打到的自己能用的統(tǒng)統(tǒng)賣掉,能去龍么??

  所以散戶玩家要做的是首先強大自己,后面獲得利益。

  后記,無論你投入的是金錢還是時間,都不要虧損出售物品,或者獲得物品,游戲里的市場和現(xiàn)實的沒有區(qū)別,硬要找區(qū)別就是一個是虛擬的隨時會被代理商取締,一個是現(xiàn)實的關(guān)系生活問題。 同時,提倡保本獲利出售,抵制無良促銷。

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