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《突擊風(fēng)暴》戰(zhàn)爭之王AK-47彈道分析

發(fā)布時(shí)間:2012-05-11 19:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  孢子,單機(jī)CS的死忠玩家,專業(yè)CS競技比賽的常客、對(duì)CS的癡迷已經(jīng)達(dá)到不吃、不眠、不停歇的程度,鑒于網(wǎng)絡(luò)FPS的大規(guī)模興起,當(dāng)前CS逐漸降溫,從專業(yè)競技選手逐漸轉(zhuǎn)向?qū)I(yè)分析的評(píng)論者。

  單機(jī)CS打了很久,突然發(fā)現(xiàn)身邊的朋友都轉(zhuǎn)進(jìn)競技網(wǎng)游里,突然想進(jìn)入網(wǎng)游圈子看看有啥不同,但又苦于選擇哪款產(chǎn)品而頭疼。而今年FPS游戲?qū)映霾桓F,各種宣傳廣告鋪天蓋地,作為一個(gè)資深FPS玩家,不得不考慮哪款作品更適合我自己的風(fēng)格。當(dāng)然,第一要考慮的就是槍械的射擊手感了,于是我對(duì)市面上的主流FPS網(wǎng)游進(jìn)行了最簡單的測試:CSOL、CF,和今年全新的兩款產(chǎn)品,金山的《熱血戰(zhàn)隊(duì)》,盛大的《突擊風(fēng)暴》,話不多說,上圖為例。

  戰(zhàn)爭之王AK-47,各類FPS競技網(wǎng)游和真實(shí)世界中的主戰(zhàn)武器。

  突擊風(fēng)暴是盛大代理的第一款FPS作品,在韓國FPS游戲排行第一,自然也需要仔細(xì)體會(huì)。

  SA:專業(yè)競技網(wǎng)游的典范,但新手上手較難。

突擊風(fēng)暴

  我們可以看到,在第3顆子彈以后,子彈開始上揚(yáng),到中間區(qū)域后向左上方擾動(dòng),恢復(fù)后向右上方擾動(dòng)??梢赃M(jìn)行2、3連發(fā)的點(diǎn)射,并且在第8顆子彈后,可以進(jìn)行壓槍掃射。

  與CSOL不同的是,擾動(dòng)方式不是左右的直線型,而是一個(gè)半弧型,并且子彈的上揚(yáng)方向是隨機(jī)的,有可能與上圖相反。個(gè)人覺得此槍彈道最為接近真實(shí)。不過,要想在突擊風(fēng)暴中把壓槍技巧練好,對(duì)于新手玩家有較高難度

  總評(píng):4.5

  CSOL:表現(xiàn)優(yōu)越,但和單機(jī)版相比有改動(dòng)

  彈道一直是CS單機(jī)版本中,最引以為傲的東西,不知晉升為ONline版本后,會(huì)有怎樣的不同。在對(duì)墻面進(jìn)行多次連射射擊并錄像描點(diǎn)后,得到下圖:

突擊風(fēng)暴

  我們可以看到,在進(jìn)行3連發(fā)時(shí),子彈命中率非常高,緊接著第5顆子彈之后,子彈上揚(yáng)非常劇烈,接著開始由左向右再由右向左的擾動(dòng)。彈道仿真度極高,最適合的射擊方式是2連發(fā)或者3連發(fā),或者點(diǎn)射后轉(zhuǎn)壓槍掃射,左右控制彈道即可。

  不過和單機(jī)的彈道相比,CSOL對(duì)彈道做了一定的修改,感受有一定的差別。

  評(píng)分:4.5

  CF:為了提擊殺性,而喪失真實(shí)性彈道表現(xiàn)

  企鵝的CF,雖然現(xiàn)在人數(shù)超過200萬,但是我個(gè)人及身邊的一些喜愛專業(yè)競技的朋友,對(duì)它的彈道系統(tǒng)一直不敢茍同,下面是其AK的彈道屬性和實(shí)錄。

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