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《刺客信條3》編劇透漏游戲細(xì)節(jié) 引入奴隸制話題

發(fā)布時(shí)間:2012-05-10 17:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《刺客信條》系列在故事歷史背景的設(shè)置上從來沒有嚴(yán)格的黑白界限。《刺客信條3》也是如此:北美殖民地軍隊(duì)和英國軍隊(duì)都不會(huì)被描述為“好人”。開發(fā)人員說《刺客信條3》游戲只是設(shè)定在美國獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期的框架內(nèi),英美之間的沖突不是描述的重點(diǎn)。

  早前游戲宣傳片:

  在接受英國Playstation Magazine采訪時(shí),游戲的主創(chuàng)編劇Matt Turner透漏了一些信息。游戲的主角Connor對(duì)英美兩邊保持中立模糊態(tài)度。

  “置身事外是非常重要的一點(diǎn)。Connor既不會(huì)加入美洲大陸反抗軍也不會(huì)加入英國軍隊(duì)。他卷入此項(xiàng)沖突由他自己的個(gè)人原因。故事聚焦于刺客和圣殿武士(Templars)之間的矛盾上。圣殿武士的手上沾滿了罪惡與骯臟,所以主角Connor穿過獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng)的一幕并非全部,只要圣殿騎士出現(xiàn)在哪里,刺客Connor就會(huì)出現(xiàn)在哪里?!?/p>

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  接著這個(gè)訪談?dòng)终劦搅擞螒虻钠渌O(shè)定,比如游戲設(shè)定在美洲大陸成為美國之前,游戲中的沖突嚴(yán)格意義上說并非兩個(gè)國家之間的戰(zhàn)爭(zhēng),而“英語種族的兩大陣營在國外領(lǐng)土上的糾紛”更為恰當(dāng)。我個(gè)人更為感興趣的是奴隸制的問題。在美國南北戰(zhàn)爭(zhēng)期間奴隸制仍然盛行,所以聽到他們計(jì)劃把這個(gè)題材加入進(jìn)去的時(shí)候,我非常的開心。

  “我們覺得奴隸制值得一定的關(guān)注,因?yàn)樗莻€(gè)頗為嚴(yán)肅的問題,需要我們至高的尊敬。我們絕對(duì)不會(huì)因?yàn)樵跊]有引入這個(gè)話題而竭力回避它。我們會(huì)尊重歷史,在游戲中介紹這一問題,向人們展示當(dāng)時(shí)奴隸制是怎樣的,當(dāng)時(shí)人們做了些什么。這個(gè)話題非常重要。我們不會(huì)懼怕展示這一點(diǎn),但它不會(huì)是游戲的著重點(diǎn)?!?/p>

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