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元素:群P中的主力及PK分析 精靈樂章

發(fā)布時(shí)間:2011-06-17 來源:17173  作者:指尖跳舞   編輯:kenny

 

最近可能是大家覺得元素快要滅絕了,所以元素關(guān)注度漸漸升高。
本人65級(jí)元素,戰(zhàn)場(chǎng)+9套,60+9滿洞金法杖,金披風(fēng),戒指都是加480生命附加8暴擊傷害或2暴率。精靈A槽用的是12魔攻,3命中,B槽12防御。目前血13500,魔攻6900左右,防御3500。

這里有一個(gè)誤區(qū),看到有的元素喜歡堆閃避,我認(rèn)為元素還是堆防御比較劃的來。因?yàn)樵鼗臼潜幌葧灪竺?。反觀刺客,祭司狼,游俠的攻速,想要靠躲閃來求生是不可能的,因?yàn)槟汩W避再高,還是被秒暈,被暈閃避歸零。所以個(gè)人覺得元素的閃避只有再野外刷怪才有用,PK無效。

這游戲練級(jí)不是難題,可能元素會(huì)難練一些,但是到65應(yīng)該還是比較容易的,這里就不多說了。
主要想說的是戰(zhàn)場(chǎng)和各職業(yè)的PK。

作為一門脆弱的大炮,單體傷害,單體限制以及群體限制之間的平衡是每個(gè)元素必須要考慮的,值得一提的魔法巨炮這個(gè)技能,雖然地獄也有,但是由于高暴高傷,顯然元素的巨炮更具殺傷。當(dāng)雙方進(jìn)入遭遇戰(zhàn),在身邊有保護(hù)的情況下,元素可以使對(duì)面陷入無限暈眩狀態(tài),所以元素的戰(zhàn)場(chǎng)定位是1,群體限制,2,單體限制,3,單體傷害。

對(duì)游俠
對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)套的話,被偷襲基本被秒。如果沒有戰(zhàn)場(chǎng)套,用炙熱推開他,然后飛走。若他追著你打,利用己方的人群阻隔他追擊你的路線。(在對(duì)方?jīng)]有開野性的情況下,可以用炙熱配合天雷秒掉)總之,勝算不大。不過請(qǐng)記得,元素打游俠,游俠會(huì)很疼。
關(guān)鍵詞:走位,配合

對(duì)刺客和祭司狼
永遠(yuǎn)處于被動(dòng),如果血和防堆的足夠多,頂住暈眩時(shí)間,第一時(shí)間飛走,喝紅,冰住他們,當(dāng)你成功完成以上操作,勝率100%,但是面對(duì)對(duì)方金武,基本沒有勝算。在戰(zhàn)場(chǎng)中,千萬別放過一個(gè)看的見的刺客祭司,否則下一個(gè)倒下的必定是你。
關(guān)鍵詞:走位,視野

對(duì)地獄:
地獄戰(zhàn)場(chǎng)套有很好的反傷效果,如果沒有醫(yī)生陪伴的情況下,不建議與地獄打消耗戰(zhàn),因?yàn)榧词冠A了他,你的血也不會(huì)多了,元素的自我回復(fù)能力是極差的。面對(duì)地獄,最好的辦法是巨炮,人和BB一起暈。
關(guān)鍵詞:群暈和補(bǔ)給

對(duì)狂戰(zhàn):
只要你不突前,始終維持在隊(duì)形的正中,那他只有被你殺的份。 如果不幸落單遇上狂戰(zhàn),就看誰的手快了,基本是沖鋒碰上炙熱,對(duì)暈幾秒后,接冰凍+天雷。
關(guān)鍵詞:地形和起手速度

對(duì)圣騎:
65騎士抗暈,如果有60金錘子60金盾,基本是不死小強(qiáng),開技能跑的很快,所以始終要有保持距離的意識(shí)。冰凍配合枷鎖是取勝的關(guān)鍵,如果對(duì)方是強(qiáng)力反傷騎士,不建議打。在職業(yè)定位上,我認(rèn)為元素殺戰(zhàn)士和騎士是本職工作,因?yàn)槎芘撇荒軘R擋法術(shù)攻擊。當(dāng)遇上頂級(jí)騎士,找機(jī)會(huì)給他一個(gè)魔法阻隔降低50%的魔防比你直接上更有效??傊瑧?zhàn)場(chǎng)套騎士想殺你難,你想殺他也難。相對(duì)來說,元素打騎士占優(yōu)勢(shì)。
關(guān)鍵詞:距離感

對(duì)醫(yī)生:
又一個(gè)免暈職業(yè),和騎士一樣,頂級(jí)和非頂級(jí)差很多,操作好的醫(yī)生任何職業(yè)都頭疼。魔防很高,只能用冰和枷鎖限制他,聯(lián)合眾人之力才能搞定。但是和騎士不同的是,醫(yī)生的周圍總會(huì)有增援,所以巨炮對(duì)準(zhǔn)醫(yī)生炸可以取得不錯(cuò)的群傷和反隱身效果,即使不能殺死他也能減緩他治療的效果。
關(guān)鍵詞:限制

對(duì)元素:
炙熱,冰箭,天雷,冰凍,天雷,寒霜,炙熱,天雷,again...
關(guān)鍵還是裝備和起手速度。天賦組合和精靈裝備的取舍將左右結(jié)果。
關(guān)鍵詞:起手速度,技能搭配

總結(jié):
優(yōu)勢(shì):最高單次攻擊傷害和控制技能,高暴擊率和高暴傷
劣勢(shì):血少防低跑的慢,釋放時(shí)間長(zhǎng)和POSE時(shí)間長(zhǎng),戰(zhàn)場(chǎng)仇恨值高
綜合評(píng)價(jià):殺的快,死的也快,8個(gè)職業(yè)中最考驗(yàn)跑位的職業(yè)。
目前65級(jí)封頂看來,元素的單P能力并不強(qiáng),被很多職業(yè)克,且不能完克應(yīng)該完克的職業(yè)。但是群P中的作用相當(dāng)明顯。(就本人而言,戰(zhàn)場(chǎng)中長(zhǎng)期DPS高,小戰(zhàn)場(chǎng)長(zhǎng)均20+人頭,死5次左右)。

在戰(zhàn)場(chǎng)中想要吃的開:
1.魔法巨炮是關(guān)鍵,個(gè)人認(rèn)為比天雷更實(shí)用。
2.貪人頭孤軍深入,如果你沒有限制住他,就別追了。
3.時(shí)刻保持警覺,即使在接受治療回復(fù)中,頻繁使用電網(wǎng)氣暴探查周圍,威脅可能就在你身邊。
4. 被攻擊時(shí),無論是否有機(jī)會(huì)生還,第一時(shí)間先用瞬移,再考慮攻擊技能。
5.記住你的定位:先控制,再輸出??刂撇攀悄愕谋韭毠ぷ?。

一個(gè)強(qiáng)力的團(tuán)隊(duì)中,必有一個(gè)強(qiáng)力的元素。
本人生命之光65級(jí)元素,工會(huì):圣族網(wǎng)游工會(huì)

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