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戰(zhàn)國無雙2——服部半藏使用心得

發(fā)布時間:2012-05-10 19:29 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  固有技[現(xiàn)世御身],更容易受身。無視受身規(guī)則,浮空到最高點(diǎn)就可受身,相當(dāng)實(shí)用,避免被人浮空連死。

  特殊技1 忍術(shù)攻擊。第一段前方放紅蓮屬性攻擊,虛弱倒地。第二段震地,高位浮空。第三段大范圍旋風(fēng)攻擊,高位浮空。發(fā)動速度非???,且很安全,可以常用。一般打?qū)?,可以只出兩段,中全三段是吹飛,地面命中第三段才是高位浮空。對無硬直敵將有效。

  特殊技2 分身招喚。有三級,一級招出一個分身,二級招出兩個分身,三級招出三個分身。受到一次攻擊減少一個分身,一定時間也會消失。分身攻擊會做與本體一樣的動作,但無法復(fù)制特殊技1,本體做特殊技1時,分身會出方攻擊。出特技2,之前的分身會立刻消失。

  C1-1左前方爆炸,崩防,命中則搖晃倒地。C1-2蓄力時間加長,判定距離變近,崩防,自帶[凍牙]屬性。蓄力時間太長,盡量別用,要用也要先拉距離。

  C2-1挑空,無屬性。C2-2追打一上踢,然后跳起打下,落地叩擊,有二次屬性。命中第一段才可出第二段,一般敵將防御下,很難命中這一招,可以打旁邊的雜兵,用那叩擊來震旁邊的敵將。不過沒事還是少用這招。

  C3-1本體跳起,正下方放煙,氣絕,無屬性。C3-2落地后,追打兩次斜掃,都有屬性,然后正前方放刀鋒,有屬性,打全了一共三次屬性。雖然招式屬性次數(shù)不少,但難命中,首先不能確定前二方能打中敵人,C3-1的煙判定也太短,距離稍遠(yuǎn)一點(diǎn)就打不到,C3-1高高跳起,落地有危險,且浮空情況下,連攜不成立。

  C4-1鎌刀全方位旋轉(zhuǎn)三圈攻擊,不浮空,最后一圈有屬性,吹飛。C4-2共旋轉(zhuǎn)五圈,不浮空,第二和第五圈有屬性,吹飛。主力技。此招為偽連,注意判定先出現(xiàn)在右側(cè),所以前三方打完后,方向向左調(diào)整一下,可以讓判定更早打到敵人,提高連攜概率。還要注意,此招是左高右低,所以浮空追打時,方向一定要向左調(diào)整,否則很難打中浮空敵人。

  無雙固定攻擊為正前方放刀鋒,頻率非常得慢,且吹飛。三級無雙輔助攻擊為召出三個分身,復(fù)制本體判定,無法附加屬性。三級無雙固定攻擊,由于加上了三個分身,所以頻率就相當(dāng)于原來的四倍,但只有本體攻擊可以帶屬性,且同樣吹飛,所以打?qū)]有什么用,掃兵效果一流。如果能把敵將堵在角里,用無雙固定攻擊還是有不錯的傷害。平時無雙下,就用三方無限連最有效。

  半藏是速度型人物,攻防都非常得低,連女將都不如,所以不可硬拼。

  半藏的用法,主要就是搶出手,出手速度非???,三方,被防就收手,再三方,命中則出C4-2,對一些出手快的敵將時,小心一點(diǎn)就行了,寧可少打幾下,也不要吃攻擊。

  跳方有不錯的牽制作用,用于停止敵將長距離跑動效果不錯,也可用來做倒地追打,控制好距離,可以在敵將倒地時,跳方無限打,對無硬直敵將無效。

  特技1可以常用,清兵能力很好,對將時,第一段命中,則只出到第二段,然后浮空追打。被防住,則出全三段,敵將AI有時會防住前二段,而不防第三段,單中第三段同樣為高位浮空,且三段的收招也非常安全。

  浮空C4-2追打不穩(wěn)定,對一些身材小的敵將很難打中,可以考慮換為浮空八方追打,也有一次屬性,安全性很高。

  有一點(diǎn)值得注意的,敵將靠近墻時,C4命中吹飛或者浮空追打第八方后,敵將碰到墻就可以立刻受身,一般會直接JC下來,而這時半藏還在收招硬直中,所以很危險,碰到高攻斗氣將時,要萬分小心,寧可少打點(diǎn)血,也不要被動被打。

  半藏武器屬性,用修羅最好,45的修羅屬性不錯,也有2攻,只是沒有防,小心應(yīng)戰(zhàn),45可以用的。另外C4不浮空,凍牙屬性也可以一用。

  打孔上,攻防是最好的,然后就是范圍,半藏加范圍效果非常好。

  最好的武器,就是修羅屬性35,3攻3防2范圍。

  外傳要點(diǎn)與心得

  半藏的外傳是最難的幾個外傳之一,最大難點(diǎn)就在幾個風(fēng)魔小太郎和無硬直超斗氣真田幸村。

  風(fēng)魔第一次出現(xiàn)和最后一個分身,為斗氣,雖然有硬直,但攻擊力非常高,猛將傳修羅難度武器三防下,三方再臨,且風(fēng)魔算是出手很快的人物,所以與其搶出手時,要成分小心。我打這個外傳,幸村可以簡單的無傷過,但風(fēng)魔就經(jīng)常再臨,可見打風(fēng)魔的難度。

  無硬直超斗氣真田幸村,和島左近外傳的本多忠勝一個級別的,無硬直,攻擊非常高。猛將傳修羅難度下,武器三防,二方再臨。AI敵將的幸村,要遠(yuǎn)遠(yuǎn)強(qiáng)于本多,這個大家應(yīng)該認(rèn)同吧。本多出手速度慢,還常出找打的C1,而幸村出手快,很少出C技,多為方攻擊,偶爾會出C1。

  幸村身邊有兩個大眾臉和一個風(fēng)魔分身,千萬不要1vsN,水平再高,也難保不再臨,要用“引”字絕。幸村的活動范圍較小,而其它敵將活動范圍都要大過幸村,利用這一點(diǎn),可以把敵將一個個引出來單挑干掉,可以引到南門外,或東側(cè)的通道口來打。

  然后剩一個幸村時,如果前方任務(wù)都完成了,且敵將都清了,我方友軍會都集結(jié)到這里,完全不用自己想辦法破防、抓提前量或者挑空,只要看著友軍圍攻幸村,在外面安全的出特殊技1就行了,注意邊上的鐵炮和忍兵要清光,否則背后經(jīng)常會被插一刀??吹叫掖鍤饨^或者浮空,立刻上前追打,C4難度大點(diǎn),可以用八方追打。用修羅武器還是比較快的,一般3-5分鐘可以解決幸村,無傷很容易。

  城內(nèi)最后一個風(fēng)魔,我最怕的就是這里,前兩次錄的時候,都是無傷過幸村,然后在這里掛掉,有信心可以單挑,但要先清鐵炮,無信心呢,稍微走慢點(diǎn),等友軍上來,再次圍攻,1-2分鐘就可無傷解決。

  過了這里,就基本過關(guān)了。

  外傳流程

  上來直上左上角,清掉三個大眾臉。

  風(fēng)魔出現(xiàn)在下面通道內(nèi),無視他,直奔城西門外,等三個忍頭出現(xiàn),出現(xiàn)阻止水計任務(wù),擊破三個忍頭完成,雖然都是斗氣,但一樣不禁打。

  回頭打風(fēng)魔,風(fēng)魔為斗氣,小心應(yīng)戰(zhàn)。

  然后原路回本陣,從地圖下部去到忍道那里,看到風(fēng)魔分身,無斗氣,輕松解決掉,會掉落一個全滿,如果不先來這里,他會從忍道去到城南門,我方大眾臉很可能會敗走。

  去到地圖右下巖,擊破大眾臉完成奪取巖任務(wù),連據(jù)點(diǎn)一起封掉。

  這時出現(xiàn)伏兵,回頭擊破兩個大眾臉,擊破伏兵。

  然后再來到右下巖北面,真江兼續(xù)和兩個大眾臉在這里,不要1vs3,把直江引到右下巖內(nèi),單挑解決,然后再清掉另外兩個大眾臉。

  這時直奔幸村,但不是去打他,把他旁邊的兩個大眾臉和風(fēng)魔一個個引出來單挑擊破,風(fēng)魔無斗氣,會掉落全滿。

  聯(lián)合友軍一起去戰(zhàn)無硬直超斗氣幸村。在外圍特技1不要停,盡量不要讓大眾臉挨打,傷害很高的?;旧虾茌p松就可以解決掉。

  進(jìn)城,擊破守備斗開門。進(jìn)去后,擊破一個大眾臉。

  然后進(jìn)里城,會戰(zhàn)最后一個斗氣風(fēng)魔,可以等友軍上來一起打。

  打完風(fēng)魔,貴重物品出現(xiàn),就在一層最里面。

  上樓,但不要打真田昌幸,從另一側(cè)下樓,去打另一個大眾臉,然后再上樓,擊破總大將過關(guān)。注意總大將旁有大量的弓箭兵和火槍兵,一定要先清,要不然,血會不知覺的就掉光,也可以把昌幸引到樓梯口,這樣就不會被遠(yuǎn)程兵打到了。

  本關(guān)士氣不是很重要,敵將不會進(jìn)攻我方本陣,也不會主動去打我方友軍。所以清兵就不用太盡。打幸村前,稍微打點(diǎn)兵,提點(diǎn)士氣就可以了。

  本關(guān)難點(diǎn):

  四個風(fēng)魔,兩個斗氣

  無硬直幸村

  右下角有可能出現(xiàn)1vsN的情況

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