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龍之谷自定義設(shè)置鍵位介紹

發(fā)布時(shí)間:2012-05-09 15:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  相信大家對(duì)原始鍵位的設(shè)定都很糾結(jié)吧,那咱們就換。龍之谷目前是支持鍵位自定義的哦,可以跟據(jù)自己的操作習(xí)慣自行調(diào)整新的鍵位設(shè)置。

  ESC系統(tǒng)設(shè)置中鍵位自定義界面

  首先,ESC的界面里面,系統(tǒng)設(shè)置,操作設(shè)置,嗯,鍵位的自定義就在這里換了

  但是在這之前咱有件事情要干

  先別管操作,在前邊還有一個(gè)選項(xiàng)類的設(shè)置,比如什么自動(dòng)奔跑啊之類的,先把這些全部移到鍵盤的右半部分,給左邊騰出空間。然后開始我們的重設(shè)置大計(jì)

  第一個(gè)要調(diào)整的就是WASD 4大方向鍵全部向右移動(dòng)一格,也就是調(diào)整為ESDF。這么做的原因。。。我們的小拇指A鍵派上用場(chǎng)了,Q鍵和W鍵都可以利用起來。如果按WASD的話,能利用的就只有Q鍵,大寫鎖定如果設(shè)定為快捷鍵總覺得會(huì)出現(xiàn)一些不必要的麻煩。。。

  向右一步走以后,下面的就好辦了。開始設(shè)置快捷鍵吧。上有QW和RT,中有A和G(不過我設(shè)定為撿取了),下邊還有從Z到V的4大按鍵,全部都是離你的手指不到一格的距離。放技能真是順暢多了。

  那么有人要問了,為什么是向右一步,向右2步的話不是能騰出更多的空間么?

  這個(gè)問題。。。SHIFT+方向是翻滾,可以防止連按兩下失誤滾不起來的杯具。用ESDF的時(shí)候。小拇指離左SHIFT還是很近的。再往右就有點(diǎn)累了。而且翻滾是常用技能哦~

  空格就讓他跳躍吧,玩過C-S的應(yīng)該都習(xí)慣了。

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