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關于火槍的鑲嵌 蒼生OL

發(fā)布時間:2011-09-10 來源:17173   編輯:liuna

 

  很多人都在說打什么石頭比較好,個人覺得 火槍要注意三個要素:會心 命中 閃避。(當然攻武器必須4孔高級破堅) 注意一個合格的火槍手60級后基本要求是武器必須開4孔打滿高級破堅 裝備中最少4件以上14帶外功。攻擊最少要堆到7000+(不帶狀態(tài)下)生命(戒子 玉佩鑲嵌高級歸元)堆積到25000+ 雙防忽略

  先說說會心 由于火槍加點主要堆身法(全身或4身1體)所以自身的會心不會太少,加上披風強14后本身能達到1300+會心 這樣當人物達到60級后會心已經堆到了3000+ 這樣在裝備上選擇2至三件激活14屬性帶會心的 會心堆到4500是很輕松的,所以在鑲嵌寶石上千鈞可以忽略

  再說閃避 火槍是PK 練級 亂斗 試煉 競技 陣營戰(zhàn)的絕對火力王者閃避的高低決定了火槍的生存時間的長短,由于火槍的攻擊技能CD只有1S 所以如果你在和人對決中多閃避一次 就意味你能多攻擊一次,高暴擊的火槍沒閃避一次都意味著你能多收割一條生命,所以閃避是很重要的,但是3000以下的閃避效果不明顯那么如何選擇什么裝備上鑲嵌破風呢,可以首先在時裝和坐騎上考慮,由于時裝在開孔上的成功率是裝備的2倍所以可以先在時裝上開四孔,這樣3件4孔破風就是1350點閃避,其次是腰帶(最好選擇激活14的閃避)這個必須四孔一個強14的腰帶閃避屬性超過300+這樣算下來4件的四孔打上破風帶上自身的加點屬性差不多已經達到3500,下面可以開始進行裝備選擇性鑲嵌,

  算一下我們一共15件裝備 戒子玉佩是(必須鑲嵌生命) 武器(鑲嵌攻擊) 披風(會心 ) 腰帶 時裝 坐騎(千鈞) 我們還剩下7件裝備 這7件裝備的14屬性第一首選外功 (會心不在考慮)其次可以再次選擇閃避一至兩件 這樣輕松將閃避堆到4000+

  現(xiàn)在回顧一下裝備 我們最少還有5件裝備空余出來,可以考慮考慮接下來做什么 據(jù)說后期的高級玩家都是堆命中 那么可以像堆閃避一樣 將剩余的5件裝備全部堆命中 由于護腕是命中裝備 強化到14最少有700左右的命中 那么5件全部打上命中的話加上自身的命中屬性差不多也有4000左右 由于大家都會多多少少打閃避 所以命中是決定你是否有效打擊打目標

  上述屬性不包括套裝屬性 修行加成以及寶寶加成 全部在算進去的話估計還能有20%-30%的加成。

  總結一下 會心可以忽略 (個人實驗了超過5000+會心后沒有任何區(qū)別)外防 內防完全放棄

  均衡型 閃避5-6件四孔 堆積到4500+ 命中6-5件四孔 堆積4500+

  生存型 偏重閃避 可以在戒子玉佩 武器 披風 護腕以外的裝備上鑲嵌 堆積到8000+

  極端型 偏重命中 可以在戒子玉佩 武器 披風 腰帶以外的裝備上鑲嵌 堆積到8000+

  這里沒有涉及到如何針對內功型目標,火槍如果全身60裝備 強化14+那么內防也能達到4000左右 與內功型目標對抗在單P的情況下 先手勝 所以沒什么好說的 一切靠操作,不過火槍的優(yōu)勢在于3個控制技能 強大的迷醉技能足以讓天羅 煉兵 以及禱文頭疼 先手一個迷醉 精準 再火銃 接著冰骨 然后拉開距離 這樣你的迷醉CD以及完畢 再次麻痹對方 除非你的網絡太差 否則完勝的就是你。跑題了。。。。。

  到了后期 慢慢打鐵蛋 總會有屬于你的九幽,16并不是神話

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