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《鬼泣5》創(chuàng)意總監(jiān)真NB 玩家體驗(yàn)?銷(xiāo)量?無(wú)所謂

發(fā)布時(shí)間:2012-05-08 14:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  《鬼泣5》的開(kāi)發(fā)小組由于其對(duì)于作品的徹底大改而引起了諸多不滿,玩家們紛紛表示不滿。近日,在PSM3雜志的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān),大家所熟悉的Tameem Antoniades被問(wèn)及,粉絲表示《鬼泣5》不會(huì)買(mǎi)的很好。

  他的回答是:“如果你只是為了別人制作游戲,那些從統(tǒng)計(jì)學(xué)上來(lái)講不存在的人,那么你就毫無(wú)創(chuàng)造性。制作一款成功游戲的唯一途徑是讓開(kāi)發(fā)者自己也想玩。因此,從這個(gè)角度來(lái)看,我不在乎《鬼泣5》只能賣(mài)一千份還是兩百萬(wàn)份?!?/p>

游民星空

  玩家?誰(shuí)鳥(niǎo)你~

  從他的表態(tài)來(lái)看,制作組更像是給自己開(kāi)發(fā)游戲,而不是《鬼泣》系列的玩家們。這到底是好是壞,暫且不提。小編我只是覺(jué)得一個(gè)代工廠商這么狂不是好事兒,讓《鬼泣》母公司賠了錢(qián),以后誰(shuí)還會(huì)找你代工呢?

游民星空

  母公司?誰(shuí)鳥(niǎo)你~

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