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無冬之夜——術(shù)士版攻略

發(fā)布時間:2012-05-07 17:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  PS.本攻略是偶參考了目前各網(wǎng)站的部分攻略和一點(diǎn)個人心得寫成的,所以有些地方的文字會引述或借用點(diǎn)點(diǎn)~另外由于偶現(xiàn)在玩的是術(shù)士,所以這份心得+攻略會先以偶的術(shù)士為中心描寫,以后再慢慢補(bǔ)上戰(zhàn)士型的~(而且由于只是粗略的玩了一遍,所以有些地方會有不詳之處,所以這份心得+攻略可能要N天才能完工的說~ )

  PS2.由于偶玩的是陽光娛動漢化的無冬之夜,版本是1.62,有SOU(古堡陰影)和HOU(幽影地域)資料片,所以會有一些僅有原板的玩家沒有的特技或魔法,后面我會盡量注解的…盡量..^_^;另外偶向來不喜在文章中夾雜英語,所以除了一些重要人名和地名外,偶將全部使用中文,如果有些地方翻譯問題請各位英文版或天人版的無冬看官們包涵咯~253先~m(_ _)m

  PS3,游戲中有4種難度:容易、普通、核心、困難~其中容易和普通不會有誤傷,而且我方會有很多優(yōu)勢,而敵方就會有很多不公平待遇…適合初學(xué)者。核心規(guī)則就是普通玩家最愛了,這是一個最公平的環(huán)境,大家兩不相欠也是偶最喜歡的哦~困難則是給那些狂人及達(dá)人的,在這個難度下敵方會享受到更多的優(yōu)勢,而我方將會慘兮兮…所以本次攻略偶是以適合大眾玩家(包括偶自己拉~)的核心規(guī)則下SOLO(不帶擁兵)寫的。普通玩家在擁兵的幫助下會更方便的哦~

  一些比較通俗的技巧先寫在前面吧~

  1、Sl大法:游戲中大部分箱子內(nèi)的物品都是隨機(jī)的~所以當(dāng)完成一個危險地區(qū)的探險后,發(fā)現(xiàn)一些外觀精美,上鎖且又有陷阱的箱子時最好先SAVE一下,因?yàn)檫@些箱子里一般都會有魔法裝備,可以通過不斷LOAD得到自己需要的~

  2、經(jīng)驗(yàn)無限:在一些拯救NPC的任務(wù)中,可以在完成時,且NPC未脫離地圖前不斷的與他交談,這樣就能得到無限的經(jīng)驗(yàn)了(和BG2的好像一樣...汗)。另外,游戲中經(jīng)常會遇到一種石棺,一旦拿走里面的寶物就會有一個木乃伊或其他的亡靈生物出現(xiàn)并攻擊你。如果你消滅掉他,把寶物放回棺材,再打開拿取的話,它就又會出現(xiàn)了...如此循環(huán)殺之...只不過等級越高經(jīng)驗(yàn)就越少...不如之前的無限交談騙經(jīng)驗(yàn)快...

  3、進(jìn)出門大法:與BG2同名技巧一樣,這個方法能讓對手法師白白消耗大量魔法,或者拖延時間,使對手自然死亡(爆炎術(shù)、馬爾夫強(qiáng)酸箭之類的持續(xù)殺傷魔法)。

  一些注意事項(xiàng):

  1、不要在隱身狀態(tài)下使用醫(yī)療藥水~他們會使你現(xiàn)身的~如果想要在隱身狀態(tài)下恢復(fù)HP的話,可以使用醫(yī)療包~

  2、傷害減免的魔法與裝備互相之間不能疊加。如同時存在則取效果最優(yōu)者。

  例如一個人物裝備了冒險者之衣,并同時使用了高級石皮和普通石皮后,傷害將先由高級石皮來承擔(dān),普通石皮與冒險者之衣雖然存在,但在此期間不發(fā)生任何作用~而當(dāng)受到一次強(qiáng)烈傷害,并高于高級石皮所能承受的最大傷害時,人物本體將結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)地承受下那部分傷害,普通石皮和身上的冒險者之衣并不會發(fā)生任何效果。當(dāng)高級石皮消耗光后將由普通石皮替代,最后才輪到冒險者之衣。所以,當(dāng)玩家擁有高級減免傷害的魔法后(如預(yù)知術(shù))就可以將那些次級的傷害減免魔法遺忘了(普通石皮能對其他對象施放,可以另行考慮),裝備也可以以高AC或其他效果為主。

  元素抵抗亦然,同時裝備元素抵抗戒指與力量戒指(或元素抵抗鎧甲之類的)是毫無意義的,因?yàn)橹挥凶罴研Ч甙l(fā)揮作用。

  3、技能、屬性類裝備可以互相疊加。

  與減免類不同,技能、屬性類裝備可以互相疊加,比如一個洞察戒指就可以和學(xué)者戒指互相疊加~水妖精斗篷可以和表演者腰帶疊加。

  一、人物建設(shè)篇

  好咯先來創(chuàng)造屬于你的強(qiáng)者吧~~~

  由于無冬之夜是根據(jù)《龍與地下城》第三版規(guī)則制作的,所以如果各位是DND達(dá)人的話,應(yīng)該會很容易上手的吧,8過對由博得之門2過來的玩家就有點(diǎn)點(diǎn)不同咯~比如力量什么的不再是18/00了,而是直接的18等等,這類差別請參考DND版置頂中的《關(guān)于二版和三版的不同之處》一帖~

  醫(yī)療(感知):僅消耗一個便宜的醫(yī)療包,就能解除中毒和疾病還能恢復(fù)大量HP~更關(guān)鍵的是這是一個主動技能也就是說它能在不占用別人行動回合的情況下幫別人補(bǔ)血~(藥水瓶的話不但價格昂貴,回復(fù)量不穩(wěn)定,還要消耗兩個人的行動回合,混戰(zhàn)中很不劃算~)

  潛行、躲藏(敏捷)當(dāng)你不想觸發(fā)戰(zhàn)斗或者偵察敵營以備戰(zhàn)術(shù)的話,這個技能還算8錯,可惜的是作為一名術(shù)士,我們擁有“隱身”奧術(shù),其隱蔽性比最好的盜賊還要好,完全能夠取代這個技能~KAKA~

  偵察、聆聽(敏捷)有矛就有盾,專門反潛行用的~可惜對隱身毫無作用,僅能對那些三腳貓盜賊起點(diǎn)防范作用,免得自己被別人吃豆腐還不知道…

  傳聞(智力):就像跑到灌水區(qū)去聽天南地北的胡扯一樣..聽多了你也就知道一些不為人知的絕世大咪咪…在NWN的世界中商人是大大地黑~鑒定費(fèi)都是100G啊~如果你的見不多,識不廣,一些垃圾也拿去鑒定了,那才是欲哭無淚呢~所以多少點(diǎn)一些吧,能鑒定垃圾就行…好東西也不怕那點(diǎn)鑒定費(fèi)了…

  開鎖(敏捷):NWN世界中開鎖的方式有很多種,而對術(shù)士而言最有效的開鎖方式就是拿魔法轟了~再強(qiáng)的鎖也經(jīng)不住魔法的轟炸的~(NWN原版戰(zhàn)役中在一開始的學(xué)院里奧術(shù)職業(yè)者能得到一根能無限施展的寒冰杖,從此天下無鎖….)該技能對術(shù)士毫無意義~

  格擋(敏捷):就術(shù)士的身手..還是不要妄想了吧…這個是戰(zhàn)士類的防御技能….

  表演(魅力):吟游詩人專用技能…

  偷竊(敏捷):游蕩者的拿手戲~對術(shù)士來說就沒必要了,把對象炸上天后一樣可以得到~

  搜索(智力):很重要的技能,如果搜索技能不到位的話(8點(diǎn)以下),怎么死的都不知道….能幫你找出隱藏的陷阱~精靈在這方面很有天份~

  設(shè)置陷阱(敏捷):游蕩者和游俠或許還玩得起。其他職業(yè)就要免了吧…耗時耗錢的說~

  法術(shù)辨識(智力):施法者們最重要的技能之一,不但能知道對方在放什么法術(shù)~關(guān)鍵就是每5點(diǎn)就能+1全魔法豁免~實(shí)在太強(qiáng)了~而且該技能還影響傳奇法術(shù)的種類(HOU)~

  嘲弄(魅力):一次成功的嘲弄不但能減低對手的防御等級還能使他的施法成功率下降30!~可惜這個技能不是術(shù)士的專長,技能點(diǎn)耗不起,所以一般也只能看看…挺可惜的…

  翻滾(敏捷、SOU):這個技能能使角色在戰(zhàn)斗中的任何時候用滾翻逃離攻擊,把自己安置在更安全的位置。在任何時候,角色每滾過一個敵人時都要接受一次借機(jī)攻擊,他們會自動嘗試進(jìn)行一次滾翻技能對抗DC15,如果成功的話攻擊將被躲過~但是這個技能最強(qiáng)的地方并不是這個,而是每5點(diǎn)+1AC!!這使得它成為最實(shí)用的技能之一~

  使用魔法裝置(魅力):僅游蕩者和吟游詩人能學(xué),作用是能使用卷軸和魔杖…而這點(diǎn)術(shù)士天生就會~KAKA

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