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發(fā)布時間:2011-09-10 來源:yunduan 作者:小品誌 編輯:韓金龍
高度自由發(fā)展與多樣遊戲系統(tǒng)的RPG。
遊戲特色:
- 精細(xì)的角色製作,使用技能、魔法增長能力的自由育成系統(tǒng)。
- 無限生成的委託、森林、洞窟和地下城。
- 包含Irva複雜的世界觀,Vindale森林失去與再生的故事。
- 隨機(jī)產(chǎn)生的多樣化裝備和道具。
- 家、傢俱、雜貨買賣。
- 演奏、釣魚、料理、開採、交涉、槍枝、雙刀流…等,各式各樣的技能。
- 隨自我意識行動、成長,徘徊於North Tyris的冒險者們。
- 各式各樣的隨機(jī)事件和小遊戲。
Author:(Game by Noa)
Elona(Japanese):http://homepage3.nifty.com/rfish/index.html。
Elona(English):http://homepage3.nifty.com/rfish/index_e.html。
下載:
日語首頁左方主選單"Elona"項(xiàng)目下的"ダウンロード",或是英語首頁就有下載連結(jié)了。
操作:
下列熱鍵有區(qū)分大小寫,且數(shù)字盤的"Num Lock"燈號要是熄燈的。
移動:方向鍵或右邊的數(shù)字盤。
動作選單:z鍵。
道具選單:x鍵。
確定:Enter鍵。
攻擊:全自動(用撞的)。
射擊:f鍵。
選擇自己:數(shù)字盤5。
選擇目標(biāo):數(shù)字盤的"*"或"l(小寫L)"鍵。
選擇方向:數(shù)字盤1~9(方向如同數(shù)字在數(shù)字盤上的方位)。
設(shè)定技能、法術(shù)、道具熱鍵:使用鍵盤上列的數(shù)字鍵,從0~9或ctrl+0~9自設(shè)。
類別切換:數(shù)字盤7或9或Tab鍵。
翻頁:數(shù)字盤"-"、"+"。
鎖定物品開/關(guān):選擇道具並按"*"鍵,這是一項(xiàng)保險功能,被鎖定的道具無法交易與丟棄。
熱鍵列表:
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資料參考與引用:
Elona Wiki:http://elona.wikia.com/wiki/Elona_Wiki。
創(chuàng)建角色:
step 01:【種族】
影響角色的種族特性、初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率、生命力成長率、法力成長率和速度。
※屬性加給:影響屬性擲骰數(shù)值(step04),以及屬性成長率。
※已訓(xùn)練技能:影響該技能的初始成長率。
※種族屬性的隱藏值詳見Wiki。
step 02:【性別】
step 03:【職業(yè)】
影響角色的初始屬性值、初始屬性成長率、初始技能成長率。
※屬性加給:影響屬性擲骰數(shù)值(step04),以及屬性成長率。
※已訓(xùn)練技能:影響該技能的初始成長率。
※職業(yè)屬性的隱藏值詳見Wiki。
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step 04:【屬性擲骰】
決定角色的初始屬性數(shù)值,擲出的數(shù)值範(fàn)圍依"種族"和"職業(yè)"而定。
step 05:【角色特性】
初始能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。
step 06:【別稱】
step 07:【外觀】
※關(guān)閉/顯示裝備外觀。
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step 08:【履歷】
決定角色的身高、體重、年齡、初始裝備。
※enter-重擲/p-外觀設(shè)定/shift或esc-確定。
※確定後輸入角色名稱完成創(chuàng)建角色。
特性(Feats):
角色的特色,角色能從種族、角色特性(技藝)、突變和以太病,取得永久性的能力。
種族特性是與生俱來的。
角色特性在創(chuàng)角色的時候,能自由選擇三個特性,之後角色每5級能再選擇一個。
至於突變和以太病,在往後冒險的旅程上,會慢慢地接觸到。
種族特性: |
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【Yerles】 |
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【Eulderna】 |
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【Fairy】
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【Dwarf】 |
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【Juere】
.能在採集點(diǎn)收集到更多原料。 |
【Elea】 |
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【Snail】 |
【Lich】 |
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【Goblin】 |
【Golem】
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【Mutant】
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※角色一旦有了某特性,玩家能開始選擇更高階的特性,如:Lucky→Incredibly→God of Luck。
角色特性(技藝Feats): |
.Lucky:幸運(yùn)+5。 |
.Apprentice Ascetic:角色每級HP的成長率+5%。 |
.Vampiric Ability:得到技能"吸血(Drain Blood)"。 |
.Agile:速度+5。 |
.Arm Wrestler:力量+3。 |
.Careful:偵查(Detection)技能+3。(需有"Detection"技能) |
.Stone Defense:保護(hù)力(PV)+5。 |
.Dodge:防禦力(DV)+4。 |
.Tough:體質(zhì)+3。 |
.Evade:迴避(Evade)技能+2。 |
.Magical Gene:角色每級MP的成長率+5%。 |
.Dimensional Move:得到技能"瞬移(Dimensional Move)"。 |
.Fire Breath:得到技能"噴火(Fire Breath)"。 |
.Conquer Darkness:抗黑暗+1。 |
.Negotiator:交涉(Negotiation)技能+4。(需有"Negotiation"技能) |
.Believer:信仰(Faith)技能+4。 |
.Poison Tolerance:抗毒+1。 |
.Two Wielding:雙武器(Dual Wield)技能+4。(需有"Dual Wield"技能) |
.Marital Artist:武術(shù)(Martial Arts)技能+3。 |
.Sexy:魅力+4。 |
.Hypnotism:得到技能"催眠(Touch of Sleep)"。 |
.Poison Nail:得到技能"下毒(Touch of Poison)"。 |
.Short Distance Runner:精力+8。 |
.Concentration:施法(Casting)技能+4。 |
.Apprentice Accountant:稅金-7%。 |
.Apprentice Quartermaster:薪水+7%、更好的道具。 |
.Natural Leader:得到技能"激勵(Cheer)"。 |
.Exorcist:防止在夢中受到詛咒(Cursed Whisperings)。 |
.Shield Bash:提高盾擊率。 |
.Gentle Face:防止怪物逃跑(僅對怪物低hp時有效)。 |
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主介面:
Elona的操作相當(dāng)"直感",當(dāng)玩家手上握著一本書的時候,玩家該如何去使用它?答案是讀("r"ead)它。
同樣的,想吃("e"at)東西、拿("g"et)東西、丟("d"rop)東西的時候,都是如此直覺般的操作。
當(dāng)然,做某些事情可能會需要一些"工具(tool)"。
例如:角色需要床或是睡袋進(jìn)行睡眠,玩家需要去"使用(t)"床或是睡袋。
空白鍵相當(dāng)有用,當(dāng)玩家不知如何是好的時候(如:站在採集點(diǎn)、某個物件上的時候),可以按按看"空白鍵",角色會自行判斷,做出適合的行為。
若玩家記不住那些熱鍵也不要緊,玩家能單純地用z、x、c、數(shù)字盤、"+ -"和空白鍵,來完成大部分的動作。但熟記那些熱鍵,能帶給玩家更多的方便。
角色情報:
屬性:
Strength(Str力量):微量增加生命值、近戰(zhàn)傷害力、負(fù)重力。
Constitution(Con體質(zhì)):增加生命值、負(fù)重力、精力上限。
Dexterity(Dex靈巧):增加命中率、微量減少受到的物理損傷。
Perception(Per感知力):迴避力、遠(yuǎn)程傷害加給、暴擊率。
Learning(Lea學(xué)識):法力上限、技能的成長率。
Willpower(Wil意志力):影響生命值、法力、精力上限,大多數(shù)醫(yī)療、增益法術(shù)的優(yōu)勢屬性。
Magic(Mag魔力):影響法力上限,大多數(shù)攻擊法術(shù)的優(yōu)勢屬性。
Charisma(Cha魅力): | 影響NPC如何對待角色,同時也影響商店道具的售價、表演收入、能有多少寵物。 |
技能簡介與相關(guān)屬性訓(xùn)練:例如 - 角色使用「力量」類別下的"Tactics",便能訓(xùn)練力量屬性。 | ||||||||||
【力量】
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【體質(zhì)】 ?Healing:HP自然恢復(fù)力。 ?Mining:提高挖掘(牆壁)出的道具品質(zhì),以及採集"礦資源採集點(diǎn)"的原料。 ?Shield:使用盾牌時加給PV(%)。 ?Heavy Armor:裝備總重35s以上時加給PV(%)。 ?Medium Armor:裝備總重15s~35s之間時加給PV(%)。 ?Carpentry:能砍樹、製作法杖和木製雜貨。砍樹僅限於特定樹木(會收到提示砍樹的訊息)。
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【靈巧】 ?Lock Picking:能打開更難的鎖。
?Evasion:提高迴避率。 ?Tailoring:能製作布類裝備和玩偶。 ?Pickpocket:可以行竊。 ?Jeweler:能製作法術(shù)卷軸。 ?Disarm Trap:能拆除陷阱。 ?Short Sword:提高使用短劍類武器戰(zhàn)鬥的效果。 ?Bow:提高使用弓類武器戰(zhàn)鬥的效果。 ?Crossbow:提高使用弩類武器戰(zhàn)鬥的效果。 ?Throwing:提高使用投擲類武器戰(zhàn)鬥的效果。 |
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【感知力】 ?Stealth:避免被其他角色發(fā)現(xiàn)。 ?Sense Quality:能判定物品的品質(zhì)、材質(zhì)資訊(簡單講:自動的「鑑定」)。 ?Detection:能提高搜索(s)發(fā)現(xiàn)隱藏通道和陷阱的機(jī)會。 ?Fishing:能取得"水塘資源採集點(diǎn)"的原料和釣魚。 ?Eye of Mind:提高暴擊率。
?Firearm:提高使用槍枝類武器戰(zhàn)鬥的效果。 |
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【學(xué)識】 ?Literacy:縮短讀法術(shù)書的需求時間,和提高閱讀成功率。 ?Memorization:法術(shù)能記憶更多發(fā)數(shù)。 ?Alchemy:能製作藥水。 ?Anatomy:提高怪物掉落屍體、殘肢的機(jī)率。
?Gene Engineer:能將兩隻寵物融合(需要基因機(jī)gene machine)。 |
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【意志力】 ?Magic Capacity:減少"過度施法"的反彈傷害(MP不足時施法的傷害)。 ?Faith:從神那得到的加給界限。 ?Traveling:在世界地圖上旅行,增加取得的經(jīng)驗(yàn)值。 ?Riding:能騎乘寵物(同伴)。(解除騎乘:再使用一次技能,接著選擇自己(5)) |
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【魔力】 ?Meditation:MP自然恢復(fù)力。 ?Casting:降低施法失敗率。
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【魅力】 ?Negotiation:影響商店物品的價格。 ?Investing:減少投資商店的費(fèi)用。 ?Performer:能演奏樂器從NPC那得到金幣或道具。 |
法術(shù)簡介與相關(guān)影響屬性:例如 - 「意志力」能提高"Heal Light"等醫(yī)療法術(shù)的效果。 |
【感知力】 ?4-Dimensional Pocket:召喚4次元口袋(魔法倉庫,而且不會有重量)。 ?Identify:鑑定物品。 ?Incognito:得到新名字(負(fù)因果值時,衛(wèi)兵不會攻擊角色)。 ?Magic Map:顯示地圖。 ?Mist of Silence:禁止施法。 ?Mutation:自我突變。 ?Nightmare:降低精神、神經(jīng)抗性。 ?Return:傳送回家。 ?Sense Object:顯示附近的目標(biāo)。 |
【學(xué)識】 ?Divine Wisdom:增加學(xué)識、魔力與讀寫能力(literacy)技能。 |
【意志力】 ?Contingency:受到致命傷害時,機(jī)率性自我醫(yī)療取代死亡。 ?Cure of Eris:自我醫(yī)療(中)。 ?Cure of Jua:自我醫(yī)療(大)。 ?Elemental Shield:增加火、冰、雷抗性。 ?Heal Critical:自我醫(yī)療(小)。 ?Heal Light:自我醫(yī)療(微)。 ?Healing Rain:範(fàn)圍醫(yī)療。 ?Healing Touch:醫(yī)療目標(biāo)。 ?Hero:增加力量、靈巧、恐懼抗性、混亂抗性。 ?Holy Light:消除一個霉運(yùn)(Hex)。 ?Holy Shield:增加保護(hù)力(PV)、恐懼抗性。 ?Holy Veil:防護(hù)霉運(yùn)。 ?Regeneration:加強(qiáng)再生力。 ?Restore Body:恢復(fù)力量、體質(zhì)、靈巧、魅力、速度。 ?Restore Spirit:恢復(fù)魔力、學(xué)識、意志力、感知力、幸運(yùn)。 ?Resurection:復(fù)活。 ?Speed:增加速度。 ?Uncurse:物品解咒。 ?Vanquish Hex:消除所有霉運(yùn)(Hex)。 |
【魔力】 ?Acid Ground:創(chuàng)造強(qiáng)酸區(qū)。 ?Chaos Ball:範(fàn)圍直接傷害法術(shù)(混沌),附加目盲、毒、困惑。 ?Chaos eye:單體直接傷害法術(shù)(混沌),附加目盲、毒、困惑。 ?Crystal Spear:單體直接傷害法術(shù)(魔法)。 ?Darkness Bolt:線型直接傷害法術(shù)(黑暗),附加目盲。 ?Dark eye:單體直接傷害法術(shù)(黑暗),附加目盲。 ?Door Creation:創(chuàng)造一扇門。 ?Element Scar:降低火、冰、電抗。 ?Fire Ball:範(fàn)圍直接傷害法術(shù)(火)。 ?Fire Bolt:線型直接傷害法術(shù)(火)。 ?Fire Wall:創(chuàng)造火牆。 ?Gravity:創(chuàng)造重力,能使"飄浮"狀態(tài)失效。 ?Ice Ball:範(fàn)圍直接傷害法術(shù)(冰)。 ?Ice Bolt:線型直接傷害法術(shù)(冰)。 ?Lightning Bolt:線型直接傷害法術(shù)(雷),附加麻痺。 ?Magic Dart:單體直接傷害法術(shù)(魔法)。 ?Magic Storm:範(fàn)圍直接傷害法術(shù)(魔法)。 ?Meteor:區(qū)域型巨大威力的攻擊。 ?Mind Bolt:線型直接傷害法術(shù)(精神),附加困惑。 ?Mist of frailness:DV、PV減半。 ?Mist of Darkness:創(chuàng)造一團(tuán)霧,攻擊霧中的目標(biāo),有機(jī)率性會打中幻影。 ?Nerve Arrow:單體直接傷害法術(shù)(神經(jīng)),附加麻痺。 ?Nether Arrow:單體直接傷害法術(shù)(地獄),附加吸血。 ?Oracle:告知已生成神器(artifact)和珍品的地點(diǎn)。 ?Raging Roar:範(fàn)圍直接傷害法術(shù)(聲音),附加困惑。 ?Short Teleport:短距離自我傳送。 ?Slow:緩速。 ?Summon Monsters:召喚敵對的生物。 ?Summon Wild:召喚野生的生物。 ?Teleport:自我傳送。 ?Teleport Other:傳送目標(biāo)。 ?Wall Creation:創(chuàng)造牆。 ?Web:創(chuàng)造蜘蛛網(wǎng)。 ?Wish:許願。 |
【魅力】 ?Dominate:控制目標(biāo)。 ?Wizard's Harvest:得到一些道具。 |
食事:
在Elona生存,食物是必需品。
在冒險旅程中,角色需要定期進(jìn)食,去避免饑餓帶來的壞處。
饑餓(hunger)會降低角色的速度,如果太過饑餓(Starving),角色每回合會失去HP,直到活活餓死。
食物除了果腹外,還能使角色的屬性成長!
例如:
肉類能幫助肉體成長、蔬菜能幫助腦力成長、草藥能提高屬性和技能的成長率。
食物料理過與否,以及它的新鮮度,會影響成長效果。
然而吃下腐壞的食物(Rotten food)會造成反效果,但如果角色有能力消化腐爛的食物,則另當(dāng)別論。
食物在Elona很好取得,水果、蔬菜、乾糧,甚至是…怪物的屍體、某些裝備也算是種"食物"。
※摘採果樹上的水果請用"打(b)"。
※冷藏箱(Cooler Box)可保存四種食物,使食物不至於腐爛。
取得冷藏箱: |
冷藏箱是Vernis城支線任務(wù)"Puppy's Cave"的報酬。 觸發(fā)任務(wù)請洽" 內(nèi)容: 到Puppy Cave底層(Vernis城東方)找回小狗"Poppy",找到小狗後與之交談,將小狗帶回給委託人。 |
【詛咒】
受詛咒的道具在名稱上會有"cursed"字樣,與祝福一樣是隨機(jī)產(chǎn)生的,但相反的是,受詛咒的道具會降低其效果。
效果: | - 受詛咒的裝備無法解除裝備。 - 穿著受詛咒的裝備會隨機(jī)傳送角色。 - 消化受詛咒的食物,會造成嘔吐、暫時性的負(fù)面效果,或是永久失去屬性值。 - 使用受詛咒的消耗性道具,會導(dǎo)致與預(yù)期的正面效果相反的結(jié)果,或僅有相當(dāng)微弱的效果。 |
小技: | 累積大量的"除咒卷軸",然後用受祝福的水祝福它們。 一張"受祝福的除咒卷軸"足以解咒玩家裝備欄,甚至是背包內(nèi)全部的物品。 |
- | "改變材料卷軸(scroll of change material)"也能變化裝備的材質(zhì),但通常是一般的材質(zhì),除非卷軸是受祝福的,才會較容易變成上級材質(zhì)。 |
- | "次級材料卷軸(scroll of inferior material )"則是會降低裝備的材質(zhì)等級。 如果玩家在地城中餓到?jīng)]東西吃了,可以讀此卷軸,直到裝備材質(zhì)變成"生的(raw)",然後吃下它充饑。 |
捕捉步驟: | 1、怪物球的等級需與目標(biāo)相當(dāng)。 2、將目標(biāo)打到瀕死。 3、朝目標(biāo)投擲(T)怪物球。 |
互動:
若玩家有了同伴或是寵物,能使用"i"鍵開啟互動選單,選單上有許多相關(guān)的"互動"。
像是打開寵物的背包,為它更換造型等等的。
【婚姻、基因與繼承】
與同伴的友誼(impress)到達(dá)情人(soul mate)階段可結(jié)婚。
玩家能在戰(zhàn)鬥中,或是送它訂婚戒指(engagement ring(amulet)),提高與同伴的友誼。
友誼到達(dá)情人階段時,與同伴交談選擇"May I ask for your hand?"進(jìn)行婚禮。
隨後可在角色想睡(sleepy)的時候,再次與同伴交談選擇"let's make a gene"創(chuàng)造一個基因。
一但有了基因,玩家能讓孩子繼承玩家現(xiàn)有的原料、裝備,以及一些技能的加給點(diǎn)數(shù)。
玩家能在遊戲的片頭選單,選擇"incarnate"項(xiàng)目,去創(chuàng)建擁有玩家遺傳的新角色。
而繼承自舊角色的裝備、道具,新角色能從初始房子中的"繼承皮箱"內(nèi)取回。
欲取回繼承的道具,新角色需要讀(r)"繼承的證書(deeds of heirship)"才可領(lǐng)取。
◎繼承流程: | 1、把想留給下一代的裝備、道具帶在身上。 2、與伴侶製造基因。 3、返回遊戲片頭選單,選擇"繼承(incarnate)"項(xiàng)目,創(chuàng)建新角色。 4、繼承自舊角色的道具,在新角色初始房屋內(nèi)的"繼承皮箱"中,請妥善保管皮箱。 5、"新"角色取得"繼承證書"並閱讀它,之後可到"繼承皮箱"領(lǐng)取繼承道具。 |
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備考:
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各種類型的工作內(nèi)容: | ||||
【烹飪Cooking】
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【送貨Delivery】
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【提供物品Supply】
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【狩獵Hunting】
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【收穫Harvest】
※園藝(Gardening)技能可提高收穫速度。 |
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【護(hù)衛(wèi)Escort】
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【演奏Performance】
※需有演奏(Performer)技能。 |
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向信仰的神供奉屍體(corpses)或特定物品,能提升與祂的關(guān)係(恩惠值)。
※供奉(O)需在祭壇上進(jìn)行。
※恩惠值:神喜愛角色的程度,以及接受神的禮物。
神祇: |
【Jure of Healing】 供奉品:屍體(corpses)/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。 加給:意志力/醫(yī)療/解剖學(xué)/烹飪/魔法裝置/魔法容量。 能力:Prayer of Jure(主動技:自我醫(yī)療)。 |
【Ehekatl of Luck】 供奉品:屍體/魚(fish)。 加給:魅力/幸運(yùn)/迴避/魔法容量/釣魚/開鎖。 能力:Ehekatl school of magic(被動技:施法成本隨機(jī)變化)。 |
【Opatos of Earth】 供奉品:屍體/礦石(junk stone、crystal、raw ores)。 加給:力量/體質(zhì)/盾精通/舉重/挖礦/魔法裝置。 能力:Opatos' shell(被動技:減少受到的物理傷害)。 |
【Mani of Machine】 供奉品:屍體/槍枝(guns)/機(jī)械(machinery)。 加給:靈巧/感知力/槍精通/寶石工藝/開鎖/木工工藝。 能力:Mani's decomposition(被動技:從陷阱採取原料(需有Disarm Trap技能))。 |
【Lulwy of Wind】 供奉品:屍體/弓(bows)。 加給:感知力/速度/弓精通/弩精通/潛行/魔法裝置。 能力:Lulwy's trick(主動技:短時間內(nèi)提高速度)。 |
【Itzpalt of Element】 供奉品:屍體/杖(staves)。 加給:魔力/冥想/火抗/冰抗/電抗。 能力:Absorb mana(主動技:從四周吸收法力)。 |
【Kumiromi of Harvest】 供奉品:屍體/蔬菜(vegetables)。 加給:感知力/靈巧/學(xué)識/園藝/煉金術(shù)/裁縫/讀寫能力。 能力:Kumiromi's recycle(被動技:從腐壞的食物採取種子)。 |
公會: |
【Fighters Guild】 所在地:Port Kapul 加入條件:殺死指定的生物15隻。 服務(wù):減少巫師(鑑定)和醫(yī)者(恢復(fù))的服務(wù)費(fèi)、技能訓(xùn)練。 |
【Thieves Guild】 所在地:Derphy 加入條件:4個月別繳稅。 服務(wù):收購贓物、黑市打折、技能訓(xùn)練。 |
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