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QQ幻想--不飛刺客攻擊測試

發(fā)布時間:2012-04-30 10:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  一、測試目的

  (一)物理攻擊的意義

  (二)暗器修煉意義

  (三)大小攻意義

  (四)寶寶蠻力的意義

  (五)剛力50的意義

  (六)戰(zhàn)斗技能意義

  二、測試方法及測試結(jié)論

  (一)測試方法

  1.測試對象:地宮5層60級妖魔管家。

  選擇理由:測試角色與妖魔管家級別一樣,不影響測試數(shù)據(jù)。

  2.測試角色初始狀態(tài):不穿衣服,不帶暗器,不帶寶寶,此時大小攻516(測試角色加點全體質(zhì))。

  測試時使用的寶寶:再生覺醒7蜘蛛,力量350,剛50蠻36厚35魔34。

  (二)測試數(shù)據(jù)

  1.物理攻擊的意義

  測試角色物理攻擊516,打妖魔管家傷害穩(wěn)定為520。

  測試結(jié)論1:1點物理攻擊=1點傷害。

  2.暗器修煉意義

  測試角色增加手上+7神兵暗器后,理論上大小攻為:673-743。

  由于暗器修煉+5(使用暗器時攻擊力+15%),此時理論上大小攻為:673*(1+15%)-743*(1+15%),即773.95-854.45。

  對比測試角色實際大小攻775-855,理論大小攻與實際大小攻基本吻合。

  測試結(jié)論2:暗器修煉+5(使用暗器時攻擊力+15%)中的“+15%”是增加角色全身裝備攻擊力的15%(含法寶)。

  3.大小攻意義

  測試角色增加手上+7神兵暗器后,實際大小攻為:775-855。

  對照測試結(jié)果1可以得出打妖魔管家理論輸出傷害為:最小傷害775,最大傷害855,平均輸出傷害815。

  此時打妖魔管家10次傷害依次為:785-859-823-832-853-791-800-783-847-819。

  從10次實際傷害數(shù)據(jù)中得出:最小傷害783,最大傷害859,平均輸出傷害819.2。

  可以看出,理論傷害范圍與實際傷害數(shù)據(jù)基本吻合。

  測試結(jié)論3:大小攻的意義在于攻擊時輸出傷害的波動范圍和平均輸出傷害大小。

  4.寶寶蠻力的意義

  測試對象初始狀態(tài)時(大小攻為516,手上無武器),帶蠻力36的蜘蛛后,測試角色大小攻為712,增加攻擊力約38%。

  測試對象手拿+7神兵暗器后(大小攻為775-855,手上有武器),帶蠻力36蜘蛛后,測試角色大小攻為1031-1138,增加攻擊力約33%。

  測試結(jié)論4:不帶暗器,帶蠻力36寶寶時,角色全身裝備攻擊力增加約38%;帶暗器,帶蠻力36寶寶時,角色全身裝備攻擊力增加約33%。

  5.剛力50的意義

  (1)測試對象初始狀態(tài)時(大小攻為516,手上無武器),帶蠻力36再生蜘蛛(剛力50,力量350),此時測試角色大小攻712,打妖魔管家傷害為717。

  換上剛力50,打妖魔管家傷害為2677。多輸出的1960點傷害即為再生蜘蛛(力量350)的剛力傷害,平均1點力量=輸出傷害5.6。

  (2)測試對象手拿+7神兵暗器時(大小攻為775-855,手上有武器),帶蠻力36再生蜘蛛(剛力50,力量350),此時測試角色大小攻為1031-1138,打妖魔管家平均傷害為1085。

  換上剛力50,打妖魔管家10次(3099-3078-3096-3095-3059-2999-3028-3034-3026-3019)平均傷害為3053.3,多輸出的1968.3點傷害即為再生蜘蛛(力量350)的剛力傷害,平均1點力量≈輸出傷害5.6。

  測試結(jié)論5:剛力50的效果為,寶寶每1點力量≈輸出傷害5.6點。

  6.戰(zhàn)斗技能意義

  以多重投擲(對120角度200半徑的扇形范圍內(nèi)的敵人造成165%的傷害)為例。

  測試對象手拿+7神兵暗器時(大小攻為775-855,手上有武器),帶蠻力36再生蜘蛛(剛力50,力量350),此時測試角色大小攻為1031-1138,打妖魔管家平均傷害為3053.3(使用剛力50時,測試結(jié)論5的數(shù)據(jù))。

  使用多重投擲,打妖魔管家10次(3469-3474-3581-3538-3489-3542-3527-3447-3511-3443)平均傷害為3481.267,約等于平均攻擊力*165%+寶寶剛力傷害1960點。

  測試結(jié)論6:多重投擲中的“造成165%的傷害”意義是,角色全身裝備攻擊力傷害的165%(即剛力傷害不算在內(nèi),純算角色自身攻擊力傷害)。

  即:多重投擲平均傷害=角色全身裝備平均攻擊力*165%+寶寶剛力傷害; 環(huán)形爆F(xiàn)a平均傷害=角色全身裝備平均攻擊力*207%+寶寶剛力傷害。

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