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龍將--初期裝備全方位攻略

發(fā)布時(shí)間:2012-04-30 10:08 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  龍將里職業(yè)的選擇:游戲里一共有3個(gè)職業(yè):猛將、軍師和射手

  初將星圖給予主將加成的成長(zhǎng)是一樣的,技能效果也差不多

  在選擇主將職業(yè)的時(shí)候最好提前考慮下自己在30、50、70級(jí)的武將組合和副本材料的用量,打比方你選擇的是猛將,在30招的太史慈和許褚加上前軍一共需要4把灰燼長(zhǎng)槍,在不重置副本的前提下短期以內(nèi)是不可能迅速刷夠的,所以這種職業(yè)選擇方式就不太明智了,值得一提的是50級(jí)以后開啟火牛將星圖后軍師的隕石雨技能就初見成效了,在同等裝備同星級(jí)坐騎的情況下有夏侯淵在場(chǎng)出手基本一輪就能秒掉對(duì)方中軍,在玩家沒有學(xué)會(huì)護(hù)駕技能前軍師沖擊競(jìng)技排名相當(dāng)給力,是個(gè)不錯(cuò)的選擇,我個(gè)人對(duì)職業(yè)選擇的定位排序?yàn)椋?猛將,2軍師,3弓箭,當(dāng)然弓箭沒有什么不好,而且貌似是每個(gè)服里被玩家選擇最多的職業(yè),持不同觀點(diǎn)的童鞋可以進(jìn)行補(bǔ)充及修正。

  初入游戲后無論是非R玩家還是RMB玩家初期進(jìn)游戲后1-30級(jí)所有的操作沒有任何不同,都是跟著任務(wù)流程升級(jí),25-30級(jí)后坐騎系統(tǒng)和酒館開啟,在這期間不要被酒館高昂的對(duì)酒費(fèi)用所嚇到,不要因?yàn)閯e人提前招到紫將而心急,跟著闖關(guān)任務(wù)流程走就好,初期建議每天搖錢5次,闖關(guān)活動(dòng)如果出現(xiàn)強(qiáng)化坐騎次數(shù)的任務(wù)可以適當(dāng)增加搖錢次數(shù),不提倡在初級(jí)就每天把搖錢次數(shù)用完,厚積薄發(fā),細(xì)水長(zhǎng)流才是正道。

  沖VIP1有些玩家對(duì)龍將的看法是因?yàn)槭蔷W(wǎng)頁游戲所以沒必要花錢,其實(shí)每天你在游戲娛樂的時(shí)候電費(fèi)也不止那么點(diǎn),先不說非RMB玩家到底能否玩出游戲的精髓,老是給人墊底,抓苦工的滋味也不怎么好受,每天花更多的時(shí)間卻沒有別人的效率,連玩?zhèn)€游戲都玩失敗了就沒什么可表達(dá)的了,說實(shí)話,如果你喜歡這個(gè)游戲,支持這個(gè)游戲,那么花包煙錢算的了什么,有人說花那錢還不如買**劃算,我想說的是該是你的就是你的,不是你的莫強(qiáng)求,**那千萬分之一的幾率,可以在晚上的夢(mèng)中去體驗(yàn)下就好,當(dāng)然了,你白天夢(mèng)見也沒人會(huì)有意見的,游戲開發(fā)商租服務(wù)器,也得給員工發(fā)工資,好點(diǎn)的游戲必須有玩家支持才能長(zhǎng)久,花上包煙錢全當(dāng)是省電了,就當(dāng)支持低碳環(huán)保好了,沖VIP的最佳時(shí)間最好在游戲開服當(dāng)天,早一步招到成長(zhǎng)高的紫將對(duì)后面副本以及每日活動(dòng)所獲得的收獲影響很大.有條件的童鞋在開服當(dāng)天沖V3或者V5更體現(xiàn)效果。

  裝備強(qiáng)化以及天賦石鑲嵌

  武將根據(jù)站位特點(diǎn)加成就產(chǎn)生了所對(duì)應(yīng)的裝備需求和強(qiáng)化裝備優(yōu)先級(jí)別

  前軍根據(jù)天賦技能不同突出防御,格擋,閃避,血量,裝備附加屬性以力量為主對(duì)應(yīng)天賦技能是最好的選擇,優(yōu)先強(qiáng)化除武器以外的所有裝備,其優(yōu)先強(qiáng)化順序?yàn)轭^盔,鎧甲,腰帶,披風(fēng),鞋子,武器,鑲嵌以格擋、閃避、生命寶石為主,抗暴、敏捷寶石為輔,敵方武器反饋技能出現(xiàn)后對(duì)應(yīng)鑲嵌士氣天賦石。

  中軍是主要輸出單位,以技能攻擊力和出手速度為主,增加攻擊及對(duì)應(yīng)天賦技能的附加屬性裝備為首選,增加攻擊、敏捷的附加屬性的裝備次之,強(qiáng)化優(yōu)先順序?yàn)?,武器,鞋子,披風(fēng),鎧甲,腰帶,頭盔,鑲嵌以增加攻擊里的力量或智力天賦石,命中、敏捷、暴擊、破擊天賦石為主,血量,士氣天賦石為輔助。

  后軍是輔助單位,以控制和回復(fù)見長(zhǎng),附加屬性以智力及敏捷的裝備為主,強(qiáng)化優(yōu)先順序?yàn)?,武器,鞋子,披風(fēng),腰帶,鎧甲,頭盔,鑲嵌以智力,敏捷,命中天賦石為主,暴擊,破擊,士氣天賦石為輔助。

  玩家時(shí)間有限、銀幣有限的情況下優(yōu)先強(qiáng)化中軍后軍的武器靴子和前軍的防具,每天有一次強(qiáng)化雙倍和一次強(qiáng)化折扣時(shí)間,相對(duì)強(qiáng)化較貴的裝備可以選擇在這個(gè)時(shí)間段進(jìn)行強(qiáng)化,運(yùn)氣好的話可以省下不少銀幣和時(shí)間。

  關(guān)于副本

  在強(qiáng)化基本完成的條件下30級(jí)副本就比較簡(jiǎn)單了,學(xué)會(huì)兵糧段草技能后就可以試著過困難張角了50普通副本的基本條件是武將速度達(dá)到3000左右,戰(zhàn)斗力22800以上,頂過遠(yuǎn)古靈狼的一次群技能沒有將領(lǐng)升天就可以通過,這里要強(qiáng)調(diào)的是中軍輸出必須跟上,最好中軍的三個(gè)位置能填滿,一次過不了不要?dú)怵H,多打幾次就好了,未挑戰(zhàn)成功的副本人物可在副本中點(diǎn)擊右上角的攻略進(jìn)行比對(duì),這里可以利用的是只要你打通副本之后,下次進(jìn)入副本直接選擇掛機(jī)就可以通關(guān)不需要再一次次地手動(dòng)操作和碰運(yùn)氣了,50困難副本尚在摸索中通關(guān)后本人會(huì)把相關(guān)數(shù)據(jù)及其必要條件發(fā)上來供大家參考。

  武將選擇和坐騎的培養(yǎng)

  初期系統(tǒng)贈(zèng)送的武將沒什么好說的,在升級(jí)的過程中玩家可以在等級(jí)禮包、闖關(guān)、官網(wǎng)推出的新手卡及媒體禮包、軍團(tuán)召集令、套裝送獎(jiǎng)勵(lì)等活動(dòng)中獲得武魂(可以理解為:禮券=銀幣=武魂),足夠在初期招募一些性價(jià)比相對(duì)較好的武將,推選藍(lán)將中的于禁,黃蓋和徐庶,資金比較充足的玩家可以選擇,太史慈,許褚和黃月英,等級(jí)達(dá)到50級(jí)后前軍可以招募孫策,這里30級(jí)的周泰只是個(gè)過度不如選擇黃蓋比較實(shí)用,有玩家說30級(jí)紫將的成長(zhǎng)沒有50紫將的成長(zhǎng)高,但就傷害而言,太史慈給中軍所加成的攻擊和許褚提升后的暴擊,相對(duì)與50中軍紫將的傷害要高,刷圖以及魔神副本攻城活動(dòng)的首選就是這兩位武將,個(gè)人比較推崇,還有個(gè)誤區(qū)就是在加入陣營(yíng)的時(shí)候選擇魏蜀吳三個(gè)國(guó)家,大家會(huì)因?yàn)槠匠=佑|媒體資料或歷史文獻(xiàn)等對(duì)某個(gè)勢(shì)力產(chǎn)生偏愛,這在游戲中是不可取的,對(duì)于新區(qū)來說之后的游戲勢(shì)力偏差也不會(huì)因?yàn)槟承┤嗽靹?shì)及謠傳某國(guó)比較強(qiáng)的說法而動(dòng)搖,直接選擇有禮券加成的勢(shì)力比較劃算,游戲也是為了平衡才會(huì)采用這種方式,選擇國(guó)家時(shí)沒有必要去考慮聘用武將時(shí)的武魂的折扣,因?yàn)橛螒虮容^平衡,相對(duì)較好的武將組合所花費(fèi)的武魂都差不多,對(duì)于坐騎來講初期RMB玩家可以考慮用金幣、禮券、銀幣組合的方式直接在初期強(qiáng)化到冰狼階段,游戲更新后取消了坐騎在軍團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候的加成,坐騎加成只有在打競(jìng)技場(chǎng)及魔神活動(dòng)和攻城的時(shí)候有效,非RMB玩家首選的就是闖關(guān)任務(wù)中的騎寵培養(yǎng)任務(wù),平時(shí)沒有閑錢并且對(duì)競(jìng)技排名沒有興趣的童鞋無需過分關(guān)注,量力而為,點(diǎn)到為止即可。

  每日活動(dòng)及禮券的用途

  這里把每日活動(dòng)和禮券硬參合在一起貌似比較令人費(fèi)解眾,大部分玩家在獲得禮券的用途就是搖錢,一天10次110點(diǎn)禮券55-60級(jí)期間平均每次10W左右,一天也就是100W,在這里建議把禮券用在挑戰(zhàn)魔神冷卻復(fù)活讀秒上,在魔神BOSS剩下1/3和1/5的時(shí)候用掉,一次10點(diǎn)卷,給予魔神BOSS最后一擊才是挑戰(zhàn)魔神的最大目標(biāo),其收獲的銀幣比搖錢劃算,即使搶不到也不要緊因?yàn)楸葎e人多刷兩次的關(guān)系,進(jìn)前十的排名的機(jī)會(huì)就更多,那樣獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也不錯(cuò),比刷新副本省禮券,游戲更新后打怪速度有所提升,但是有些網(wǎng)速比較慢或者配置比較低的玩家通常會(huì)遇到加載數(shù)據(jù)失敗,刷魔神的玩家過多就出現(xiàn)卡機(jī)現(xiàn)象等,十分影響效率,別的玩家刷好幾次的時(shí)間自己只能刷那么一到兩次,這時(shí)候比教好用的方法就是F5刷新頁面了,因?yàn)橛袕?fù)活冷卻時(shí)間的存在所以不用擔(dān)心次數(shù)會(huì)比別的玩家少,這種方法在攻城戰(zhàn)當(dāng)中也適用,唯一缺點(diǎn)就是之前所刷魔神獲得的祝福10%攻擊、5%暴擊以及攻城時(shí)候的攻擊加成會(huì)消失,比較令人遺憾,,建議裝個(gè)迅雷網(wǎng)游加速器,換成2003或者XP安裝版的系統(tǒng),因?yàn)榘惭b版的系統(tǒng)相對(duì)比瘦身的GHOST版穩(wěn)定,我個(gè)人使用的是IE6.0瀏覽器,怕染病毒可以裝個(gè)360打了補(bǔ)丁,更新了flashplayer就可以很好的運(yùn)行這個(gè)游戲了,重裝后再?zèng)]有出現(xiàn)之前的卡機(jī),網(wǎng)頁死屏現(xiàn)象了,如果有出現(xiàn)上述情況的童鞋可以試試,希望對(duì)你們有所幫助。

  競(jìng)技場(chǎng)

  競(jìng)技場(chǎng)是玩家通過對(duì)戰(zhàn)來展現(xiàn)實(shí)力的平臺(tái),競(jìng)技排名50以內(nèi)的玩家除了聲望可以獲得紫色材料箱這是除副本和軍團(tuán)戰(zhàn)之外唯一能獲得材料的好去處,50名以后獲得藍(lán)色材料箱競(jìng)技寶箱相對(duì)名次越往后所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越低,時(shí)間充裕的玩家可以在6.10分開始刷競(jìng)技排名,相對(duì)的是這期間競(jìng)爭(zhēng)比較激烈些,這時(shí)候就體現(xiàn)出軍團(tuán)的重要性,比較團(tuán)結(jié)的軍團(tuán)成員可以在競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)通過軍團(tuán)聊天頻道將其他對(duì)手資料共享,武將組合,主將技能,坐騎星級(jí)等信息一目了然,知己知彼,百戰(zhàn)不殆,通過這樣的方式可以提高排名和出勝幾率,因?yàn)橛卸返刂魍娣ǖ拇嬖?,玩家?duì)于競(jìng)技的玩法有兩種,一種是守在競(jìng)技排名靠后的位置每天挑戰(zhàn)評(píng)分比自己低的玩家,抓捕苦工,獲得苦工打工經(jīng)驗(yàn)和互動(dòng)經(jīng)驗(yàn),一種是極力挑戰(zhàn)排名靠前的玩家意圖獲得更多聲望和競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì),由于聲望所帶來的軍銜攻擊加成和軍銜俸祿比抓苦工的經(jīng)驗(yàn)重要的多,所以后一種選擇比較明智,走進(jìn)死胡同的同學(xué)請(qǐng)及時(shí)糾正。

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