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臺服索瑪角色加點攻略分析

發(fā)布時間:2012-04-30 09:39 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  索瑪?shù)墓羰俏锢?魔法 武器的加成是魔法相對高一些

  有自我減低受到的傷害的BUFF,雖然不是完全的無敵但是很好用,并且很適合用來控場,天賦擁有10點回避

  很適合作為劇情任務的跟隨人物,索瑪在劇情里比較會進行攻擊,而且技能多帶有觸電,麻痹效果,就算沒有麻痹不能動,至少觸電以后那個SP持續(xù)減少,以及降低移動速度,還是讓索瑪在PK的時候占盡優(yōu)勢,像暈眩,受到攻擊就會解除,而麻痹,除非使用技能解除,否則就要等到時效過去,是很有效的PK異常狀態(tài)

  在35進階可以有雷霆近攻和雷霆遠攻兩種,近攻對應的是物理,遠攻則是魔法

  按照臺服來說物理PK很強悍,有無敵BUFF并且也有減傷BUFF,又有全格擋技能的被攻擊CD歸零的特性,物理的技能又很多麻痹,請想象你把對手麻痹了然后就算攻擊低也可以打掉他大半槽血他才能動的那種情形,更何況我相信大家不會把攻擊力放的那么低,殺個不能動的人還殺不掉,那也太菜了 物理的進階特性是被攻擊時有7%幾率可重新施放爆擊(第一排第四個技能)

  而魔法則刷圖比較優(yōu)勢,距離相對遠,你可以把怪觸電了以后滿場大風箏,玩過國服測試的玩家也知道索瑪有一個很遠的技能,打到會觸電,當然不是說索瑪只有那個技能可以用,我只是舉個例子而已 魔法的進階特性是被帶有致命傷害技能攻擊時,有30%幾率發(fā)動魔法庇護輔助技能(5秒內持續(xù)增加致命傷害幾率,不會因為敵人的攻擊而倒下)

  然后索瑪不要點的技能(不想洗點請認真看喔)

  物理的雷霆近攻是防御(也就是第一排技能的第三個),還有連鎖閃電(第一排的第六個) 這兩個技能在進階后會被替換成力量防衛(wèi)和連續(xù)突破

  魔法型的雷霆遠攻是爆擊(第一排第四個)和電擊波(第一排第五個),這兩個技能在進階后會被替換成連鎖波動和沖擊波

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