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跑跑卡丁車--由道具實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用至車輛性能指標(biāo)分析

發(fā)布時(shí)間:2012-04-27 17:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  孫子兵法有云:九變:謀有所不用,交有所不合,利有所不取,涂有所不由,軍有所不擊,城有所不攻,地有所不爭(zhēng),君命有所不受,兵法有所不守。

  五利:圮地?zé)o舍,衢地合交,絕地?zé)o留,圍地則謀,死地則戰(zhàn)。

  道具實(shí)戰(zhàn)中也是如此,大部分機(jī)會(huì)總是瞬息萬變,好壞道具會(huì)在因地因時(shí)因人基礎(chǔ)上相互轉(zhuǎn)換,有的時(shí)候即使是定時(shí)水泡也要抱緊,有時(shí)即使是紅黃的盾牌也要及時(shí)放棄,如果非要給道具水平劃分階段的話,個(gè)人認(rèn)為:1穩(wěn),對(duì)各地圖地形有一定了解,能及時(shí)的判斷平穩(wěn)心態(tài)克服各種不利因素使行駛速度最大化。2準(zhǔn),針對(duì)各道具綜合地形使用時(shí)機(jī)進(jìn)行較有效的打擊。3狠,形成自己1個(gè)或多個(gè)道具風(fēng)格,針對(duì)整體敵人的弱點(diǎn)進(jìn)行身心打擊。4活,我認(rèn)為這是最高境界了,如果把第3階段叫做手中無劍心中有劍的話,那么這個(gè)階段心中也無劍啦哦~~~多變的道具風(fēng)格,靈活的道具應(yīng)用,精準(zhǔn)的行駛路線,無限擴(kuò)展的道具戰(zhàn)意形成了令人窒息的壓迫感。

  那我們這時(shí)在綜合以上內(nèi)容分析道具車輛屬性,就不復(fù)雜了。一句話:好道具屬性就是盡可能抓住道具變化其中變化較少的道具。

  相關(guān)解釋詞語:100%幾率。

  按照這個(gè)思路來給道具屬性劃分等級(jí)的話,

  1檔車,兔子,膠鞋,海盜船等

  2檔車,捍衛(wèi)者,夜鶯等

  3檔車,加農(nóng)炮,老爺車等

  4檔車,變化加速類型車

  所以我們選擇道具車輛的口號(hào)就是:但求不變,不求多變。

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