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星官系:職業(yè)技能介紹及戰(zhàn)法心得【羅睺篇】 魔神無雙

發(fā)布時間:2011-09-13 來源:17173   編輯:liuna

 
介紹完計都,就來說一下羅睺了,羅睺是一個慢節(jié)奏的職業(yè),很多技能都需要一定的時間才能發(fā)揮最大威力,如果用羅睺PK,就一定要把對方帶入自己的節(jié)奏,只要隨著時間的推移,對方基本就死定了,我們從技能來分析其特點:

毒極波:普通遠(yuǎn)程鎖定技能,但會有不同的地方是,這一招打到敵人身上時會讓敵人中一個中毒效果,在接下來的數(shù)秒內(nèi)不停的掉血,這會讓力士系的戰(zhàn)士們很討厭,只要這招不停的掛在戰(zhàn)士們的身上,他們就無法安心蓄怒氣,除了這些,毒極波的中毒效果如果消失后,還會讓敵人進入“魑”的狀態(tài),這個狀態(tài)持續(xù)30秒,在這30秒內(nèi),對方的傷害會降低15%,大大削弱對方能力,所以這一招施放時還是需要技巧,不要一味的施放使得毒極波中毒效果不停被刷新,等毒消失了再補,這樣才會出“魑”的效果。而且“魑”的效果還不僅于此,下面有些技能還會和其配合打出更多特殊效果,大家安心往下看

風(fēng)烈術(shù):羅睺非常重要的保命招式之一,施放于敵人身上時,把敵人推至40步開外,很給力,同時,如果敵人中了“魑”的效果,則會再緩速敵人數(shù)秒,總之這一招如果和毒極波配合掐準(zhǔn)時機用,拉開和敵人之間距離還是很管用的

攝魂咒:羅睺又一個非常重要的保命招式,這一技能是憋青了臉卯足了勁也要必須第一時間點滿的,它的效果是施放于敵人身上時,不但會造成傷害,還會把造成的傷害100%的轉(zhuǎn)化為自己的生命,就是俗稱的吸血技能,而且如果敵人處于“魑”的狀態(tài)中時,造成的傷害還會再追加50%,也就是說,能多吸50%的血喲,與毒極波配合,堪稱翻盤神技

烈毒蝕心:威力不大,判定不強,初用這一技能時,可能會認(rèn)為這一技能是垃圾,但其實不然,這一技能最妙的地方是,出手幾乎無硬直時間,也就是說可以邊跑邊放,施放到敵人身上,敵人就會中毒,而且可以連著疊五層,每疊一層就會刷新整個的時間,而且這個毒在消失時,會五層毒一起爆發(fā)毒傷,再造成一次大威力瞬間傷害(技能等級高時才行),如果還嫌威力不大,你可以配合50級時學(xué)到的風(fēng)毒蝕骨,這一招可以讓烈毒蝕心的五層毒在爆發(fā)時翻250%的毒傷,一瞬間就能讓對方躺下,除了這些好處之外,烈毒蝕心的毒在消失時也是一樣會讓對方進入一個狀態(tài),這個狀態(tài)叫“魅”,進入“魅”狀態(tài)的玩家會被降低15%的致命一擊率,可謂是羅剎的克星,羅剎就是要靠致命一擊吃飯的,而且“魅”也是一樣,和下面介紹到的技能是有配合的,而且配合起來驚天地泣鬼神,我們接著看

縛風(fēng)術(shù):此招說不好用,一點也不好用,雖然施放在敵人身上可以讓敵人暫時不能移動,但只要受到傷害,敵人就能動了,而羅睺這種職業(yè)全身是毒,敵人大部份時間內(nèi)都是中了毒的,所以施放了等于沒施放,敵人一瞬間被毒一下就又能移動了,看到這些大家可能覺得這一招可以不用學(xué)了,但你錯了,因為縛風(fēng)術(shù)不是簡單這樣理解就算了的,當(dāng)縛風(fēng)術(shù)施放于中了“魅”狀態(tài)的敵人時,敵人再如何被打都只能呆在原地,無法移動,而且持續(xù)4秒?。。。?秒之內(nèi)無法動彈,而且面對的是羅睺,我相信在《魔神無雙》里,就算是孫悟空也只能淚流滿面了,下面我會介紹孫悟空為啥淚流滿面。

毒嵐萬丈:此技能在施放時,會推出一股黃色大風(fēng),一直往前推到畫面邊緣,所到之處,敵人受重傷同時還會被緩速兩秒,絕對的“很黃很暴力”,理論上只要被推中,至少要被推2次,除非這時敵人立即側(cè)移,所以大部份敵人看到風(fēng)就要側(cè)跑,使得這技能威力大打折扣,這時就要靠大腦了,我前面不是說縛風(fēng)術(shù)在“魅”狀態(tài)下會讓對方定在原地4秒嗎?是的,這一招使用的精髓就在于此,定住了再吹,往哪跑?而且打怪時,怪可不會側(cè)移,引一群怪,回頭一股風(fēng),怪就東倒西歪了,這使得這技能堪稱游戲內(nèi)最強范圍技能,當(dāng)然,說到這里,還不能表述這技能威力于萬一,羅睺35級學(xué)到的風(fēng)暴術(shù),50級學(xué)的風(fēng)毒蝕骨,都是可以和這一技能配合的,下面我會慢慢介紹

毒云慘霧:這是一個高級毒傷技能,本身具有范圍效果,施放于敵人身上時,連著敵人身邊18步范圍內(nèi)的敵人也一并中毒,重點是這個毒如果消失時,會讓敵人進入羅睺殺手锏第三招“魍”的狀態(tài),在“魍”的狀態(tài)下,敵人會被減掉15%命中率,這也能夠使羅睺的生存空間大大改觀,當(dāng)然,“魍”狀態(tài)也是有配合的,下面介紹

風(fēng)爆術(shù):又一羅睺實用殺招,傷害高,判定強,此技能施放造成敵人傷害時,還會把敵人打至面前16步距離附近,看清楚了,是打至面前16步那個點,所以如果想打退敵人,可以用這技能,想把敵人拉過來,也能用這一技能,因為這個技能的施放距離是40步半徑,這個技能和毒嵐萬丈堪稱絕配,推出“大黃風(fēng)”,吹敵人兩次,然后再把敵人推到面前16步,會再被吹兩次,如果吹的好,還能多吹一次,因為第一次敵人被風(fēng)打中時,就會被緩速兩秒,所以只要這兩招配合的好,就已經(jīng)可以吹對方5次之多,除了這些好處之用外,羅睺還可以在敵人中了“魍”狀態(tài)時放這一招,在“魍”狀態(tài)下,敵人會在10秒內(nèi)每2秒有30%的幾率昏迷1秒,人品好的話,你就會看到敵人一會昏一下,一會昏一下,這對那些需要強連續(xù)技才能打出威力的職業(yè)來說無異等于是噩夢       

狂風(fēng)怒襲:這是個遠(yuǎn)程范圍技能,打中敵人時,以敵人為半徑18步之內(nèi)全中招,這還不是關(guān)鍵,重點是如果此時敵人中了“魍”的狀態(tài),不但會再追加30%傷害,還會讓敵人1秒之內(nèi)無法施展任何技能,大家想必明白《魔神無雙》中無法施展技能是什么概念了,連平砍都放不出來,所以這一技能如果時機掐的準(zhǔn),再配合其它控制技,打出無縫連擊,遇神殺神,遇佛砍佛

風(fēng)毒蝕骨:在介紹前面的技能時,想必大家都比較了解這一技能了,先說說這技能本身獨有的變態(tài)之處,羅睺在施放該技能造成周圍25步之內(nèi)敵人傷害時,還能把周圍25步之內(nèi)的敵人全部拉到身邊,而且拉過來的敵人全部緩速4秒,這就算了,關(guān)鍵是,4秒之內(nèi),被拉的敵人,全部攻擊被降至0,至0??!也就是說,被拉過來的全在4秒內(nèi)變廢人,當(dāng)然,人家可以控制你,反正打不出傷害了,不如暈?zāi)阒惖?,這招式可以在雙方血都不多時,用一下,這樣你就等于4秒內(nèi)無敵了,除了這些,這個技能還可以與很多技能配合, 比如烈毒蝕心的毒疊了五層時,你可以用這一招引爆毒性瞬間炸掉,威力可以提高250%,也可以用這一招把敵人拉過來,緩速掉后然后再吹“大黃風(fēng)”,然后再放風(fēng)爆術(shù)定點吹

血毒萬里:這是羅睺第四招下毒技能,中了這個毒的敵人會在9秒內(nèi)每3秒掉一次生命和法力,特別是等級高時掉的那個法力值,變態(tài)的多,重點是,3秒之內(nèi)敵人吃法力藥也不能加法力,這樣的情況下,你就可以瞅準(zhǔn)機會看敵人法力不多時放一招這個,等他回不了法力時再打,就相當(dāng)于是給對方放了一個無法施法的狀態(tài),這還不能算,這個毒在消失時,對方會進入“魎”狀態(tài),羅睺的第四個殺手锏,在“魎”狀態(tài)下,敵人會每3秒有50%的幾率被緩速3秒,整整遲續(xù)30秒。

天怒:羅睺的最終奧義,在施放這個技能時,7秒內(nèi)(升滿時是7秒,初始是4秒時間),每1秒以羅睺為半徑20步之內(nèi)的敵人都有幾率被天怒燒到一次,就相當(dāng)于是天上在掉毒炸彈,每秒都在掉,砸到誰誰倒霉,如果范圍內(nèi)只有一個敵人的話,那這個敵人就吃足毒彈,其實這一技能是在敵人中了“魎”狀態(tài)時才比較厲害,當(dāng)敵人中了“魎”狀態(tài)下再攻擊正在施放天怒的羅睺時,敵人打出的每一下都會全額返還給自己,基本上當(dāng)羅睺在和一個敵人PK時,對方如果中了“魎”狀態(tài),那一看羅睺放天怒,就會跑開或是不出手了,因為越出手死的越慘。

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