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發(fā)布時(shí)間:2012-04-27 19:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
目前無(wú)組織中,心里素質(zhì)太差,大部分raid本單刷不過(guò)去
好在本人杖娘比較簡(jiǎn)單,所謂簡(jiǎn)單有簡(jiǎn)單得樂(lè)趣嘛
現(xiàn)在不跟剛玩游戲時(shí)了,以前一直單刷,十七級(jí)開(kāi)了紅狼就去,死了一晚上,第二天早上覺(jué)悟了竟然刷了過(guò)去。打小熊也是在被虐中單刷過(guò)去,要知道我以前可是玩地下城的啊,龍之谷射擊游戲都沒(méi)玩過(guò),至于手柄游戲我從小就不咋玩手柄游戲。
就說(shuō)現(xiàn)在吧,這個(gè)游戲是我主動(dòng)加好友最多得游戲,等級(jí)低得時(shí)候一組隊(duì)就加好友,碰到等級(jí)高得也加,談得來(lái)得也加,就是為了死后有個(gè)照應(yīng)啊,哈哈哈
現(xiàn)在等級(jí)高了,因?yàn)槲覈N名字好記,好友建立小號(hào)也會(huì)加我好友,有事找我外援。
當(dāng)出現(xiàn)好友邀請(qǐng)框得時(shí)候,真的很高興
而且我現(xiàn)在覺(jué)得組隊(duì)更好玩,喜歡打boss 前烤烤火,喜歡救人,喜歡被人救,喜歡搶DPS,喜歡集體撲街,喜歡boss 發(fā)狂時(shí)眾人丟盔棄甲,四處逃竄
雖然我沒(méi)有組織,但是進(jìn)野隊(duì)也能找到快樂(lè),素不相識(shí)得快樂(lè),一群陌生得人為了同一個(gè)目標(biāo)努力。
雖然刷完本大家各走各的,但是,來(lái)來(lái)去去都是緣分啊
另外給本職業(yè)杖娘得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),關(guān)于如何在雷龍中發(fā)揮本職專業(yè)炮臺(tái)副業(yè)輔助,如何守住DPS前三甲
杖娘在團(tuán)隊(duì)副本中差不多發(fā)揮發(fā)揮就能得到不錯(cuò)得成績(jī),實(shí)在是職業(yè)特性沒(méi)辦法(比如說(shuō)我,打雷龍最不濟(jì)也是第三名,當(dāng)然不是說(shuō)我操作多好,職業(yè)設(shè)定而已)。
但是搶DPS也不是說(shuō)第一就第一,尤其是如何在一群杖娘中脫穎而出
首先帶好隊(duì)毛,進(jìn)圖烤火,見(jiàn)蛤嘛
注意:剛開(kāi)蛤嘛不要第一個(gè)放小炮,先跑,看暴司在不在追你,當(dāng)暴司有了攻擊你就放小炮(別放水里)。
接著,杖娘首要目標(biāo)就是零仇恨,就是理論上做到暴司得仇恨都在別人身上,可是杖娘又要救人又要輸出都拉仇恨怎么辦,那就是眼要快,你看暴司做什么你就做什么,放暴司追著一個(gè)人要發(fā)招得時(shí)候,趕緊跟上去輸出或者是救人,當(dāng)暴司發(fā)完招無(wú)目標(biāo)得時(shí)候,要遠(yuǎn)離暴司,保證自己不是離得最近得一個(gè),
接著是跑位,就是圍著屁股跑,距離不要太近,三段能打到就行,離得太近容易被誤傷(被拍到,被蹬到),把握好距離,既能打到它,又不會(huì)被它得招給波及(你不是暴司第一仇恨才需要跑位)
接著是輸出,優(yōu)先三四段,遠(yuǎn)程輸出先,當(dāng)暴司趴地,或者是放電時(shí),別猶豫,大招或者上跟前魔法箭加火球(記住,你所有得輸出環(huán)境都是靠隊(duì)友換來(lái)得)
接著是暴司,一個(gè)大跳,你看見(jiàn)他一蹲就知道要跳了,遠(yuǎn)了小跳近了琥珀,放電前沖跑的很快,原地放電別站水里,磕頭兩下你總不能老站暴司臉上吧,一百八十度掃拍離得遠(yuǎn)一點(diǎn)就行不行琥珀,小跳噴唾沫,
接著是挨打,吸引到暴司仇恨是最影響DPS得情況,運(yùn)氣不好經(jīng)常被暴司打,或者經(jīng)常撲街,只能說(shuō)你完了輸出前三甲都有危險(xiǎn),首先是遠(yuǎn)離暴司,反正暴司早晚都得追到你,往中間跑,暴司開(kāi)始前沖放電,變琥珀,按三秒,要是把你擠到墻角,別猶豫,琥珀完了繼續(xù)出琥珀按三秒,重復(fù)循環(huán),直到暴司被別人拉走或者把你拍出來(lái),趕緊逃離,九死一生啊,還有一種情況,前沖放電只會(huì)打你一次,魔法盾比較多的話,直接硬抗一下,不倒地就趕緊跑,倒地了就看情況起身。
接著是救人,伊菲復(fù)活最好點(diǎn)滿,放復(fù)活注意隊(duì)友血條上顯示被救過(guò)得圖標(biāo)沒(méi),省的跑過(guò)去了點(diǎn)E放不出來(lái),放復(fù)活時(shí)一定離暴司很遠(yuǎn),且暴司在追人,因?yàn)閺?fù)活后空體力很要命,放羽毛也是在暴司追人時(shí)放,關(guān)于組隊(duì)復(fù)活,放暴司紅血暴走后大面積撲街,達(dá)到五個(gè)人死了,你就別等再死一個(gè)人了,直接救起來(lái),再等等說(shuō)不定你也死了有毛也放不出了
總之,杖娘所有的輸出環(huán)境都是靠隊(duì)友,但是誰(shuí)能更好的利用隊(duì)友創(chuàng)造出的環(huán)境就得看眼力了,想拿第一需要抓住每一個(gè)暴司攻擊別人得時(shí)機(jī)輸出,等別人死了再去救,然后再等別人挨打,再輸出,這才是混的精髓啊
一個(gè)追求輸出得杖娘并非是一個(gè)不顧大局得人,想輸出就得活著,活著就能救人就有希望就能再輸出,總比一個(gè)到處撲街得杖娘要有用得多
差不多以上做到了,刷雷龍就很輕松了。
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