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發(fā)布時間:2012-04-19 13:59 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
《斬魂》目前有三個基礎(chǔ)角色,九個轉(zhuǎn)職。目前已公布的有:魔道,巨闕,藥師,影戰(zhàn),刺殺,狂刀,神法,劍俠,女樂,預(yù)計在下次測試時會增加一個新的基礎(chǔ)角色和3個轉(zhuǎn)職,游戲正式推出時將有六大基礎(chǔ)角色和十八個轉(zhuǎn)職職業(yè)。
職業(yè)分支
影子:魔道 影戰(zhàn) 神法
刀客:巨闕 狂刀 劍俠
舞姬:藥師 女樂 刺殺
影子
他們身上,流淌著天地間最高貴的血脈,也曾經(jīng)掌握萬物中最強大的法寶之力。他們的先祖,是共工——法寶之城不周山之主。然而,一切都在那場天本地裂的大戰(zhàn)之后,改變了。面對趕盡殺絕的天庭,他們亡命天涯,四處逃散,只能在陰影中躲藏。因此他們自稱為影子。
影子系職業(yè)分支——
魔道
古神遺族,為復(fù)仇自愿墮身成魔,擁有操控魔界法陣及召喚魔靈之能力
魔道分析:如果有人說魔道就是DNF中的鬼泣,我一定會第一個站出來反對。不得不說,魔道這個形象的樹立還是比較成功的,將陣法、召喚、體術(shù)集合為一,擁有眾多賞心悅目的技能,著實是一個強勢職業(yè)。 影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的鋒芒那時才剛剛體現(xiàn)。卓越的控制能力、強勢的聚怪能力、駭人的清怪能力都讓魔道在刷圖大軍中占據(jù)一席之地。如果讓我選擇哪個職業(yè)的控制力最強,我覺得當(dāng)之無愧是魔道。三個陣都是具有破霸體功效的有力武器,直線的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招傷害雖然不算很高,卻將控制發(fā)揮到極致。加上召喚物的輔助,就算在PK場中,魔道也有他強勢的一面。當(dāng)然,魔道的弱點也不難發(fā)現(xiàn)。雙攻職業(yè)就注定了他在裝備上需要付出很多。PK場中連招較少,比較難以給予敵人一次性致命的傷害。同時,如果沒有陣法,魔道就會顯得比較脆弱,對付壓制型遠程職業(yè)比較乏力。
魔道評定:
單刷指數(shù):★★★★
組隊指數(shù):★★★★☆
刷圖評分:★★★★
單P潛力:★★★★
群P潛力:★★★★☆
操作難度:★★★
裝備使用: 武器:棍、槍(無精通,不過不少PK人士使用)、戟(影子通用武器) 防具:重甲
影戰(zhàn)
師從天魔,并被授以魔影分身可以隨時助戰(zhàn),時刻準備著給予天庭致命一擊
影戰(zhàn)分析: 影戰(zhàn)35級以前可以說較為強勢,攻速快,易上手,浮空招式多,可以說刷圖PK都較為犀利。35-45這段時期是影戰(zhàn)的低谷,隨著FB難度的提高,沒有強力 的輸出技能讓打怪變得異常困難,F(xiàn)B效率大大下降。45級影·槍圓舞的出現(xiàn)則讓影戰(zhàn)一掃頹勢,重新爆發(fā)。等到55之后可以說影戰(zhàn)刷 圖雖不是太強力,但也不算弱勢。刷圖時,卓越的聚怪能力是影戰(zhàn)的特點,不過由于武器是槍,攻速雖然有了保障,但是缺乏攻擊力,瞬間爆發(fā)力低。對付霸體和大體型BOSS時,浮空招式無效,比較乏力。PK方面,單P影戰(zhàn)的實力相當(dāng)強悍,犀利的連招、靈活的影放,讓影戰(zhàn)可以全場靈活跑位。不過影戰(zhàn)是一個易上手,難高階的職業(yè)。嚴重缺乏霸體技能,意味著要靠靈活的跑位和意識來彌補。影放后的虛無模式,可以說是影戰(zhàn)PK的靈魂,45、50、55的大招讓群P有了保障。所以,影戰(zhàn)PK可以算得上較為優(yōu)勢。
影戰(zhàn)評定:
單刷指數(shù):★★★
組隊指數(shù):★★★☆
刷圖評分:★★★★★
單P潛力:★★★★☆
群P潛力:★★★★
操作難度:★★★★
裝備使用: 武器:槍、戟(影子通用武器) 防具:皮甲
神法
繼承先祖共工的強大力量后,醉心于上古法寶的研究,擁有召喚多重法寶與召喚獸的能力
神法分析: 如果說斬魂里面哪個職業(yè)刷圖最快,我覺得,神法絕 對是最熱門的候選人。類似于DNF里機械的打法,卻對操作的要求更加高。神法刷圖的強勢是眾所周知的,眾多的召喚物讓怪物們不論在什么位置都會被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召喚物輸出的職業(yè),他自身也有著強 力的瞬間控制輸出技能——命運之槍。雖然這個技能不是可以隨時發(fā)動,但它的出現(xiàn)意味著PK場中,神法并不是一味的躲藏和猥瑣,神法也可以勇武的連招,強力的控制。這讓神法在單P中占有一席之地。不過神法的弱勢很突出——布甲,脆皮意味著面對近戰(zhàn),神法永遠不能真正的硬碰。這時候,跑位和意識就顯得更加重要了。
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