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《桃園》12大終極職業(yè)全解析 隱藏職業(yè)首爆

發(fā)布時(shí)間:2012-04-19 12:15 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:官方

 

次世代回合網(wǎng)游《桃園》將4月27日開(kāi)啟正式不刪檔封測(cè),屆時(shí)將開(kāi)放多組電信、網(wǎng)通服務(wù)器,現(xiàn)已開(kāi)啟客戶端下載及激活碼領(lǐng)取。
作為回合史上最大的職業(yè)系統(tǒng),“云職業(yè)體系”也是次世代回合《桃園》重創(chuàng)傳統(tǒng)回合網(wǎng)游的又一殺招。目前,除去5個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)《桃園》有12個(gè)終極職業(yè),在未來(lái)將擴(kuò)充到50個(gè)終極職業(yè)。今日,走進(jìn)《桃園》的“云職業(yè)體系”,從進(jìn)階方向、職業(yè)定位、使用武器、互通技能等方面進(jìn)行全方位解析。此外,廣大玩家關(guān)心的2個(gè)隱藏職業(yè):先登死士和白馬義從也將首度曝光。
 
(圖1)《桃園》4大職業(yè)系海報(bào)
解密“云職業(yè)體系”
“云職業(yè)體系”,從縱向職業(yè)來(lái)看是依次進(jìn)階,從橫向來(lái)看就是無(wú)限的自由轉(zhuǎn)職(見(jiàn)圖)。在“云職業(yè)體系”下,玩家需通過(guò)自由轉(zhuǎn)職學(xué)習(xí)其他職業(yè)的技能(僅限通用技能和被動(dòng)技能)來(lái)武裝自己,最終將原本職業(yè)的長(zhǎng)處發(fā)揮的淋漓盡致。
例如普通禁衛(wèi):轉(zhuǎn)職到平民處習(xí)得——堅(jiān)不可摧,俠客處習(xí)得——?jiǎng)尤缑撏?;刺客處?xí)得——急速姿態(tài);劍客處習(xí)得——迅捷;虎衛(wèi)處習(xí)得——以牙還牙,最終再轉(zhuǎn)回禁衛(wèi),一個(gè)高速高防的嘲諷禁衛(wèi)就成型了。
 
(圖2)《桃園》職業(yè)發(fā)展線路圖,可自由轉(zhuǎn)職
帶甲系之禁衛(wèi):
    職業(yè)定位:近戰(zhàn),以強(qiáng)大的物理防御力和超高的血量著稱,持盾形態(tài)可以擔(dān)任隊(duì)伍中坦克角色,俗稱“MT職業(yè)”。
武器分類:持戟的禁衛(wèi)可以打亂敵方陣型。持槍的禁衛(wèi)可以限制敵方騎乘類單位對(duì)己方陣型的破壞。
云職業(yè)體系下的禁衛(wèi):無(wú)論P(yáng)K或者打怪(PVE)禁衛(wèi)都有著自己的一席之地,需要的僅僅是操作和意識(shí),以及在云職業(yè)體系中學(xué)習(xí)其他職業(yè)的各種被動(dòng)技能來(lái)不斷的武裝自己,成型后的禁衛(wèi)將速度更快、防御力更強(qiáng)。
職業(yè)特色技能:
槍——決死陣、拒馬陣
戟——橫撩、潛龍刁攢
盾——大盾擋
 
(圖3)禁衛(wèi)
 
(圖4)戰(zhàn)斗時(shí)禁衛(wèi)使用獨(dú)有技能:拒馬陣
 
(圖5)禁衛(wèi)特色技能:潛龍刁攢
帶甲系之虎衛(wèi):
職業(yè)定位:近戰(zhàn),單體物理輸出職業(yè)。雖然速度慢,但是每次攻擊都是勢(shì)大力沉,直擊敵人要害,造成無(wú)法治愈的傷害,俗稱:“近戰(zhàn)單體DPS”。
武器分類:持刀的虎衛(wèi)以精準(zhǔn)和高效的攻擊著稱。持斧的虎衛(wèi)以超高的暴擊傷害和吸血技能著稱。
云職業(yè)體系下的虎衛(wèi):是一個(gè)偏打怪(PVE)的職業(yè),同時(shí)也是云職業(yè)體系中成型周期最長(zhǎng)的職業(yè),成型以后是單位時(shí)間內(nèi)對(duì)敵造成傷害最高的職業(yè)之一。
職業(yè)特色技能:
刀——血飲斬
斧頭——魯莽斬?fù)?、血?br /> 盾——以牙還牙
 
(圖6)虎衛(wèi)
 
(圖7)血咬:攻擊得手可吸收敵人血量
帶甲系之白馬義從:
職業(yè)定位:遠(yuǎn)近程,機(jī)動(dòng)擾亂輸出型職業(yè),眼花繚亂的移動(dòng)不但使的敵人無(wú)法鎖定自身,并能積蓄實(shí)力,尋找合適的切入點(diǎn),進(jìn)行攻擊與擾亂。俗稱:“干擾機(jī)動(dòng)DPS”
    武器分類:短弓的白馬義從擅長(zhǎng)群體擾亂,在移動(dòng)的同時(shí)給予對(duì)方火力壓制也是他的拿手好戲。持槍的白馬義不但保留了騎兵的破陣能力,更擁有眾多的后排攻擊技能,使敵方的脆弱單位無(wú)處藏身。
    云職業(yè)體系下的白馬義從:是一個(gè)偏向于PK的職業(yè),靈活機(jī)動(dòng)是其最大的特點(diǎn),通過(guò)各種換位手段保護(hù)隊(duì)友,躲避危險(xiǎn),打亂敵方布局,同時(shí)也能提供不俗的輸出與擾亂,讓敵人煩不勝煩卻又無(wú)可奈何。在一些需要大量換位的打怪(PVE)戰(zhàn)斗中,其他DPS職業(yè)忙于奔走,無(wú)暇輸出,而白馬義從卻能游刃有余,輕松面對(duì)。成型后的輸出將比原來(lái)更強(qiáng)力。
    職業(yè)特色技能:
    騎乘 - 策馬迂回
    騎乘、弓 - 騎射
    騎乘、槍 - 沖鋒投槍
 
(圖8)白馬義從
俠客系之劍客:
    職業(yè)定位:近戰(zhàn),持續(xù)定值傷害型職業(yè),同時(shí)依靠隼擊和滅神連斬,依然有著不錯(cuò)的爆發(fā)力,俗稱“Buff職業(yè)”。
武器分類:?jiǎn)问謩Φ膭椭饕揽慷艿膹?qiáng)大減傷技能以及劍技能的各種屬性定值傷害對(duì)敵方群體進(jìn)行強(qiáng)力的控制和持續(xù)的傷害。雙手劍的劍客主要依靠心頭滅卻與滅神連斬的聯(lián)動(dòng),達(dá)到強(qiáng)大的控制后極限輸出的效果。
云職業(yè)體系下的劍客:具有的群體無(wú)視防御的定值傷害和DEBUFF可以在PVP做到控場(chǎng)與輸出兩不誤。但是與驃騎一樣,如果在PVE中有一個(gè)強(qiáng)力恢復(fù)職業(yè)相伴左右,一樣能夠利用隼擊和滅神連斬造成強(qiáng)力的輸出,成型后的劍客將成為高閃避高傷害的職業(yè)。
職業(yè)特色技能:
雙手劍——滅神連斬
單手劍——冰襲、雷斬、炎切、劍意

 
(圖9)劍客
 
(圖10)劍客特色技能:滅神連斬
俠客系之刺客:
 職業(yè)定位:近戰(zhàn),短時(shí)物理爆發(fā)職業(yè),以速度和高暴擊擅長(zhǎng),對(duì)敵方后排單位造成短時(shí)瞬間超高傷害,俗稱“DPS職業(yè)”。
武器分類:?jiǎn)问重笆椎拇炭涂梢砸揽慷艿膹?qiáng)大減傷技能以及自身不素的閃躲值達(dá)到很高的生存能力,同時(shí)還能利用毒進(jìn)行各種定值傷害。雙持匕首的刺客依靠超高的連擊率和爆發(fā)力,達(dá)到短期內(nèi)超高的傷害。
云職業(yè)體系下的刺客:以雙持形態(tài)為主,PK向以單手形態(tài)為主,但是其中也不乏另類的玩法,是一個(gè)操控性和擴(kuò)展性都很優(yōu)質(zhì)的職業(yè),成型后的刺客將成為速度最快的高暴擊職業(yè)。
職業(yè)特色技能:
匕首——猛毒擊、毒傷、背刺
 
(圖11)刺客
 
(圖12)背刺:直接攻擊閃到敵人后排暴力一擊
俠客系之驃騎:
    職業(yè)定位:近戰(zhàn)騎乘,先制爆發(fā)型職業(yè),特點(diǎn)是以強(qiáng)大的騎乘技能對(duì)敵方的陣地發(fā)起強(qiáng)力的沖擊。俗稱:“賣血DPS職業(yè)”
武器分類:持刀的驃騎定位于爆發(fā)傷害,依靠強(qiáng)力的暴擊傷害攻擊對(duì)手。持劍的驃騎定位于屬性類定值傷害,主要是擾亂對(duì)方陣地。
云職業(yè)體系下的驃騎:一個(gè)偏PK向的職業(yè),但是如果在打怪(PVE)時(shí),有個(gè)強(qiáng)力的恢復(fù)職業(yè)相伴左右,也能造成非常強(qiáng)大的傷害。驃騎在云職業(yè)體系中成型時(shí)間也很長(zhǎng),僅次于虎衛(wèi),成型后的驃騎,造成的傷害將更高,連擊幾率更高。

職業(yè)特色技能:
刀——雙龍閃
劍——破邪劍舞
 
(圖13)驃騎
 
(圖14)驃騎特色技能:雙龍閃
控弦系之強(qiáng)弓:
職業(yè)定位:遠(yuǎn)程,群攻物理傷害職業(yè),依靠各種群體攻擊技能,對(duì)敵方單位進(jìn)行無(wú)差別輸出。俗稱“遠(yuǎn)程群攻DPS”
武器分類:短弓的強(qiáng)弓主要依靠各種DEBUFF對(duì)敵方單位進(jìn)行控制。長(zhǎng)弓的強(qiáng)弓主要依靠各種群體傷害技能進(jìn)行強(qiáng)力的面殺傷,而單體方面則依靠定值傷害進(jìn)行補(bǔ)足。
云職業(yè)體系下的強(qiáng)弓:群攻型物理職業(yè)的定位決定了他在PK和打怪(PVE)中都有自己特殊的地位,當(dāng)遇到需要大范圍輸出的戰(zhàn)斗時(shí),強(qiáng)弓當(dāng)之無(wú)愧會(huì)成為隊(duì)伍中DPS的首選職業(yè)。同時(shí),長(zhǎng)弓的五行定值傷害和短弓的控制技能又能對(duì)敵方單體做出特殊的傷害打擊,成型后的強(qiáng)弓速度攻擊將更快,輸出更強(qiáng)力。
職業(yè)特色技能:
短弓——狙手、釘足、亂軍之箭
長(zhǎng)弓——冰矢、火矢、漫天火矢、亂射

 
(圖15)強(qiáng)弓
 
(圖16)強(qiáng)弓特色技能:亂射
 
(圖17)強(qiáng)弓特色技能:漫天火矢
控弦系之勁弩:
    職業(yè)定位:遠(yuǎn)程,單體物理輸出職業(yè),是敵方后排脆皮角色的噩夢(mèng)。俗稱:“遠(yuǎn)程單點(diǎn)DPS”
武器分類:重弩的勁弩主要依靠幾個(gè)點(diǎn)射技能和定值傷害技能對(duì)敵方單體進(jìn)行短時(shí)爆發(fā)性輸出。雙持弩的勁弩主要依靠連射和各種被動(dòng)技能來(lái)做到持續(xù)的穩(wěn)定傷害,值得一提的是,雙持弩的勁弩可以理解為雙持刺客形態(tài)的勁弩,雙巧手是必學(xué)的技能之一,所以該形態(tài)的勁弩成型周期略長(zhǎng)于重弩型勁弩。
云職業(yè)提下下的勁弩:目前云職業(yè)體系中唯一一個(gè)能夠?qū)撤胶笈沛i定的單位進(jìn)行持續(xù)高傷害的職業(yè),所以勁弩是法師的克星,很多技能防不勝防,成型的勁弩攻擊效率和暴擊更高。
職業(yè)特色技能:
重弩——雷霆點(diǎn)射、雷貫通射
雙持弩——雙弩齊射
 
(圖18)勁弩
 
(圖19)勁弩特色技能:雷霆點(diǎn)射
控弦系之先登死士:
職業(yè)定位:近遠(yuǎn)程,后發(fā)爆發(fā)型職業(yè),擅長(zhǎng)用毒的高手,擁有強(qiáng)大的底力,在低生命值狀態(tài)下能爆發(fā)出可怕的攻擊力,瞬間逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。俗稱:“后發(fā)型DPS”。
    武器分類:持輕弩的先登死士可以快速給目標(biāo)疊加中毒層數(shù),并對(duì)其進(jìn)行窮追猛打,“趁你病,要你命”是他最貼切的寫(xiě)照。持單手匕首的先登死士不但能為目標(biāo)快速疊加中毒,并可瞬間將其轉(zhuǎn)化為傷害,在生命值低下時(shí),能爆發(fā)出可怕的輸出。
    云職業(yè)體系下的先登死士:是一個(gè)偏向于PK的職業(yè),遠(yuǎn)近皆可的攻擊手段,防不勝防的中毒侵蝕,可怕的爆發(fā)逆轉(zhuǎn)能力,使他的敵人在任何時(shí)候都如坐針氈。成型后的先登死士瞬間的爆發(fā)力和攻擊速度都是相當(dāng)恐怖的。
    職業(yè)特色技能:
    近戰(zhàn)武器 - 死斗
    匕首 - 劇毒誅殺
    輕弩、雙持弩 - 惡毒攻心

 
(圖20)先登死士
 
(圖21)先登死士特色技能:惡毒攻心
百家系之道士:
    職業(yè)定位:遠(yuǎn)程,強(qiáng)力控場(chǎng)型職業(yè),依靠強(qiáng)大的控制技能擾亂敵方的戰(zhàn)術(shù)部署。俗稱:“控制職業(yè)”
    武器分類:目前只有扇,武器控場(chǎng)型的道士唯一要做的就是計(jì)算時(shí)間差,在最優(yōu)的情況下打亂敵方的戰(zhàn)術(shù)意圖,以獲得己方隊(duì)伍的優(yōu)勢(shì)最大化。
進(jìn)攻型的道士也是建立在各種DEBUFF的連協(xié)之上,在控制的同時(shí),又能對(duì)敵方單位造成一定的傷害。道士強(qiáng)大的控制技能令任何與其對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手都覺(jué)得無(wú)計(jì)可施。PVE方面他在副本BOSS戰(zhàn)中能夠貢獻(xiàn)的力量在于控制BOSS的小弟,間接的提高己方隊(duì)伍的整體優(yōu)勢(shì)。成型后的道士出招速度更快。
職業(yè)特色技能:
扇控制型——草木皆兵、睡意盎然
扇進(jìn)攻型——噩夢(mèng)、夜雷驚夢(mèng)
 
(圖22)道士
 
(圖23)道士特色技能:夜雷驚夢(mèng)
百家系之學(xué)士:
職業(yè)定位:遠(yuǎn)程,治療輔助型職業(yè),是戰(zhàn)斗中不可或缺的,俗稱“奶媽”。
武器分類:目前只有杖,治療型的學(xué)士需要裝備是各種治療技能,而后通過(guò)各種被動(dòng)技能來(lái)增加自身的能力。進(jìn)攻型的學(xué)士依靠的是水系計(jì)策特有的冰凍效果和土系計(jì)策特有的打斷效果,在控制對(duì)方的同時(shí),回復(fù)己方單位的生命。
云職業(yè)體系下的學(xué)士:作為目前云職業(yè)體系中唯一一個(gè)治療型職業(yè),在打怪(PVE)中是必不可少的。同時(shí)依靠有效的控制戰(zhàn)斗節(jié)奏的變換,也能在PK中擁有自己的一席之地,成型后的學(xué)士速度更快,加血量更高。

職業(yè)特色技能:
杖治療型——化劍為犂
杖進(jìn)攻型——積冰術(shù)、連環(huán)冰突
 
(圖24)學(xué)士
 
(圖25)學(xué)士特色技能:群體治療
 
(圖26)學(xué)士特色技能:連環(huán)冰突
百家系之策士:
職業(yè)定位:遠(yuǎn)程,強(qiáng)力計(jì)策型輸出職業(yè)。依靠強(qiáng)大的火系計(jì)策,對(duì)敵方造成強(qiáng)大的計(jì)策傷害。俗稱:“法術(shù)DPS”
武器分類:目前僅用符文劍。依靠職業(yè)特有技能與巫啟限定級(jí)就能撐起一片天空。
云職業(yè)體系下的策士:目前云職業(yè)體系中與其他職業(yè)交互最少的職業(yè),但是其作為計(jì)策類交叉職業(yè),造成了他的成型期也較長(zhǎng)。計(jì)策類攻擊不可防御和難于閃避的特性造就了策士每一擊都強(qiáng)力無(wú)比,同時(shí)他具備單體和群攻多方面的計(jì)策傷害優(yōu)勢(shì),在戰(zhàn)局中有其獨(dú)特的地位。當(dāng)然,物理防御偏低是其弱點(diǎn),在戰(zhàn)斗時(shí)禁衛(wèi)等防御職業(yè)要及時(shí)護(hù)衛(wèi)方能發(fā)揮最大效用。成型后的策士速度更快,
職業(yè)特色技能:
符文劍——爆炎流星、反噬邪火
 
(圖27)策士
 
(圖28)策士特色技能:反噬邪火
 
(圖29)策士特色技能:爆炎流星

? 次世代畫(huà)面
? 次世代引擎虛幻3打造,視野比傳統(tǒng)回合開(kāi)闊千倍,3D場(chǎng)景縱深開(kāi)闊,角色刻畫(huà)細(xì)致入微。
? 不讀秒的戰(zhàn)斗
徹底摒棄傳統(tǒng)回合“30秒一局”的模式,“不讀秒”讓?xiě)?zhàn)斗更快更爽更刺激。
? 全屏召喚技
徹底打破傳統(tǒng)回合千篇一律的技能特效,帶來(lái)影院級(jí)的視聽(tīng)盛宴,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
? 云職業(yè)體系
17大職業(yè)3次進(jìn)階打造云職業(yè)體系 打破傳統(tǒng)回合單一職業(yè)設(shè)定!
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首創(chuàng)回合制網(wǎng)游騎乘戰(zhàn)斗,配合動(dòng)態(tài)跑位實(shí)現(xiàn)立體化戰(zhàn)斗格局!
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