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刺客,孤獨(dú)后的王者 魔咒

發(fā)布時(shí)間:2011-08-24 來源:17173   編輯:lihong

 
在魔咒里,刺客一直處于一個(gè)相對(duì)尷尬的位置。要說刺客不強(qiáng),可是刺客卻是其他職業(yè)公認(rèn)的強(qiáng)手,要說刺客厲害,但偏偏刺客又一直沒辦法傲笑群雄,刺客的位置,真的很難說。

刺客強(qiáng)嗎?刺客很強(qiáng),她有最快的**速度和攻擊速度,最高的閃避率和致命率,最鬼魅的身法,能讓人在不明不白中倒下。

但刺客卻一直不能真正的強(qiáng)起來,因?yàn)樗木毤?jí)速度是所有職業(yè)中最慢的。騎士,術(shù)士,牧師這最常見的練級(jí)組合,讓他們沒有半點(diǎn)憂慮。射手雖然和刺客一樣血薄藍(lán)少,但因?yàn)槭沁h(yuǎn)程攻擊,就比刺客有更快的練級(jí)速度,并且射手后期還有群技能,也可以去組隊(duì)升級(jí)。同樣,游俠的單練速度也比刺客快,后期防御能比騎士還高,也可以和別人組隊(duì)升級(jí)。唯有刺客,除非有好心人愿意帶,·不然只能自己孤獨(dú)的單練·,·等級(jí)是刺客不能真正強(qiáng)起來的最大制約。

想要真正玩好刺客,就必須要有毅力和忍受長(zhǎng)時(shí)間的孤獨(dú),不然你就永遠(yuǎn)只能受其他人的欺負(fù)。如果你準(zhǔn)備好了,就繼續(xù)看下去吧!

屬性點(diǎn)方面,刺客只有全敏這一條路。敏捷能增加少量的攻擊力,閃避率和致命率。不要去相信其他的加點(diǎn)方法。刺客想要贏就必須加敏,只有全敏才能讓刺客保持相對(duì)較高的閃避率和致命率。加力雖然增加更多的攻擊,但你增加那么幾點(diǎn)攻擊能多打出幾點(diǎn)傷害,絕對(duì)比不上一次暴擊多。加智技能傷害確實(shí)容易出暴擊,但你的閃避呢,少血的刺客沒閃避要怎樣生存下來。加體?多了幾點(diǎn)血也不過是慢幾秒倒下,刺客不是騎士,是沒辦法長(zhǎng)時(shí)間頂怪的

裝備方面,除了武器和衣服可以追求高品級(jí)外,其他裝備,除非有帶“敏捷之”的前綴,不然一律不要。一般的魔導(dǎo)級(jí)以上的裝備,沒強(qiáng)化(指裝備名有前綴的,不是指鑲嵌寶石)時(shí)都只加體力,而體力偏偏對(duì)刺客的作用不高,并且因?yàn)檠b備沒加敏,無行中也會(huì)降低刺客的閃避率。武器和衣服因?yàn)槭菍俚?,所以都有加敏,可以追求高品?jí)

技能方面,雖然隱身是其他職業(yè)最痛恨的能力,但我建議前期放棄這方面的技能。因?yàn)殡[身對(duì)練級(jí)的幫助幾乎為零,隱身時(shí)的攻擊技能也只有兩招,其中一個(gè)還是60級(jí)的技能,另一個(gè)也不過是有更高的幾率打出4倍普通攻擊的傷害。而且只有在偷襲時(shí)才有較高的命中率.

技能可以分為4類,攻擊機(jī)能,形態(tài)技能,爆發(fā)技能和被動(dòng)技能

攻擊技能:突刺(加滿)投毒(最少3級(jí),建議加滿)無聲之刃(隱身時(shí)用,建議可先不學(xué),后期就的得學(xué))幻隱擊(建議只學(xué)一點(diǎn),過度學(xué)下面的技能)劇毒之刃(雖然釋放時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),可卻是50級(jí)前最強(qiáng)大的攻擊技能,隨個(gè)人喜好要不要加滿。必學(xué))亂舞(學(xué)滿,不僅是因?yàn)樗墓粜?,還有擊飛的效果,很有用)戰(zhàn)斗大師(感覺更像形態(tài)技能,必學(xué),學(xué)多少得看個(gè)人喜好)影刃(隱身時(shí)用,能學(xué)就一定得學(xué)起來)催眠(必學(xué),加高會(huì)減少冷卻時(shí)間,自己考慮)

形態(tài)技能:潛行(刺客的招牌技能,可只先學(xué)一級(jí),加滿)欺詐形態(tài)(必學(xué)。閃避攻擊后增加攻速。如果攻速提高后會(huì)降低攻擊力就只學(xué)一級(jí),不會(huì)就學(xué)滿)漸隱形態(tài)(受到致命一擊時(shí)隱身。用漸隱形態(tài)隱身后無聲之刃的命中很低。唯一的用處只有在刺客間PK時(shí)才體現(xiàn)出來。只學(xué)一級(jí))魯莽形態(tài)(降低防御提高攻擊,可因降得太多防御,只能學(xué)一級(jí)作為過度)聚靈形態(tài)(攻擊時(shí)回血回藍(lán)的形態(tài)技能,建議放棄)

爆發(fā)技能:風(fēng)行印記(最少一級(jí),可增加**速度70%)意志印記(和術(shù)士PK時(shí)專用,增加魔抗的,不想PK的先放棄)回避印記(增加閃避,建議學(xué)滿)影舞印記(瞬間進(jìn)入隱身狀態(tài),PK必備技能??蓵簳r(shí)放棄)明鏡印記(出暴擊的保證,前面有學(xué)的話這一招就必學(xué))

被動(dòng)技能:靈巧(增加攻擊,必學(xué)滿)敏銳(提高命中,必學(xué)滿)警覺(增加閃避,必學(xué)滿)腕力(強(qiáng)化突刺,增加攻擊傷害,學(xué)滿)鎮(zhèn)定(強(qiáng)化無聲之刃,出致命后增加攻擊??蓵簳r(shí)放棄)優(yōu)雅(強(qiáng)化劇毒之刃,增加致命率。必學(xué))迷惑(強(qiáng)化幻影擊,增加擊暈,學(xué)一級(jí)過度)

因?yàn)榧寄茳c(diǎn)的不足造成沒辦法全技能全學(xué),所以一些不需技能點(diǎn)的技能就一定得學(xué)。技能都是越高級(jí)越厲害的,具體還得看個(gè)人喜好

PK方面,前面說了,刺客有最快的**速度和攻擊速度,最高的閃避率和致命率,最鬼魅的身法。但也因此刺客的攻擊低,血薄藍(lán)少,所以前期刺客最多只能和術(shù)士,射手PK(因?yàn)樗麄兊难伲┖万T士,游俠,牧師打的話,除非運(yùn)氣好,連續(xù)打出致命一擊,并且得是技能的致命一擊,不然一般來說都是輸?shù)?。刺客前期好用的攻擊技能很少,造成傷害不高。血少又注定沒辦法打持久戰(zhàn),藍(lán)少更限制了技能的使用,基本一個(gè)技能只能用一次。雖然后期刺客可以和騎士,游俠對(duì)砍(因?yàn)殚W避高,經(jīng)常讓對(duì)方的攻擊變成“未命中”)

刺客要想PK,最少得等到36級(jí)學(xué)習(xí)蝶舞印記之后贏的幾率才比較高。有一些教刺客PK的帖子說PK時(shí)先用潛行,在此我不得不說一句,別把其他人當(dāng)白癡好不。在明知刺客最大的威脅就是隱身后,他們不會(huì)防備嗎?如果你不先進(jìn)去就絕不先進(jìn),站在邊緣等你先進(jìn),你一進(jìn)去就馬上跟著,絕不給你隱身的機(jī)會(huì)。用潛行可是有1.5秒的釋放時(shí)間。你隱身后進(jìn)去,他也只要站遠(yuǎn)點(diǎn),讓你把隱身的時(shí)間都花到跑路上面就行了,潛行也會(huì)降低**速度的,因此必須有蝶舞的瞬隱才能更好的PK

另外,隱身只能作為PK時(shí)的輔助手段,不能成為主要的攻擊手段。因?yàn)殡[身有一個(gè)致命破綻——隱身時(shí)受到攻擊就會(huì)現(xiàn)形,也就是說,只要用無需目標(biāo)就能釋放的以自身為中心的群技能便能破除刺客的潛行。偏偏很多寵物都可以學(xué)習(xí)群技能,術(shù)士更是9級(jí)就有。所以我認(rèn)為潛行應(yīng)該在把敵人催眠或是擊飛后使用,一開始用蝶舞來接近敵人,在釋放幾個(gè)技能后在用催眠或亂舞,再用潛行去補(bǔ)他一個(gè)無聲之刃或影刃??梢哉f,隱身方面的技能雖然不能作為主要的攻擊手段,但卻是PK時(shí)必不可少的

殺人的話,建議也是到36級(jí)以后有蝶舞再去,不僅是因?yàn)閮蓚€(gè)技能隱身時(shí)間長(zhǎng),更因?yàn)楦呒?jí)的練級(jí)區(qū)一般都是可以強(qiáng)P的。找到仇人后,先有兩個(gè)隱身技能在旁邊等著,等他拉了一群怪時(shí)過去給他個(gè)催眠,讓怪把他給埋了?;蚴堑人皇|c(diǎn)血皮時(shí)幫他補(bǔ)上一刀~~~~~~

刺客,絕對(duì)是后期的不可忽視的王者!

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