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封神——九黎奶在隊伍中的作用及戰(zhàn)術配置

發(fā)布時間:2012-04-18 10:51 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  錦瑟玩九黎奶挺長一段時間了,對這個職業(yè)可以說即愛又恨,周末閑來無事,來跟大伙念叨念叨,也算為亂糟糟的論壇做點貢獻,希望能拋磚引玉,各位高玩?zhèn)兌及l(fā)表一些關于自己門派關于這個游戲有技術含量的文章讓大伙參考,不要每天起哄起哄的比較誰比誰強,誰占便宜誰吃虧什么的,其實每個玩家風光的背后,都有一個苦逼又悶騷的心,你羨慕的也許正是別人抱怨的。。。。。

  以下文字僅僅為我個人的心得,路線走的也許比較另類,也許不適合你,但是并不代表整體隊伍的實戰(zhàn)效果不好,所以請審慎看待我的玩法,有些人追求戰(zhàn)績,有些人追求修為,有些人追求與兄弟姐妹閑聊胡鬧,有些人追求利益,為自己定好位,花錢有花錢的玩法,不花錢有不花錢的玩法,每個人都穿不同的鞋,找到適合你的最舒服最適合你的,才是正確的。

  【門派特點】

  “圣巫”——以巫祝禱告之水療傷甚至復活亡者。

  優(yōu)點,群復活,持續(xù)回血BUFF,無敵,同袍可以阻止點殺缺點,即時回血量少,無敵可以被驅散,除了平砍無任何攻擊技能。

  【淵源】

  苗蠻勢力的一個分支,信仰女媧圖騰。當年蚩尤在苗蠻地區(qū)戰(zhàn)敗后一部分后代和殘兵流竄到鬼方重建勢力,剩下的留在當?shù)芈团畫z的信徒結合為九黎。

  【技能】

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  簡要說明一下我們隊伍的成員組成:(以下按金蘭譜排序)新區(qū)要組固定隊的新老玩家,也希望你們能看到各自門派的有點,如何配合等等來組織自己的隊伍。

  1,八景宮-逍遙,用八景的輸出其實可以說有利有弊,利是八景的天然優(yōu)勢,因為物理輸出橫行西岐,幾乎全民在抗性上首先堆起來的都是防御其次才是抗地水火風,八景作為最強力的單體輸出者,因對手的抗性低而占了天然優(yōu)勢,優(yōu)質技能水擊三千又能完美守尸,道生一,熄滅兩個技能也是輸出門派除了重名之外唯一能延續(xù)自己生存能力的招牌技能,玄門一旦爆發(fā),幾乎神馬都要死,在論壇里看見很多八景抱怨什么充盈被打斷啊,什么的,不過同期的輸出你看過去,河洛奮翼一樣要被驅散啊,鎮(zhèn)國祭劍破甲什么的,也不是天然BUFF啊,為什么八景會成為對方借花的首選對象,恰恰因為大家都忌憚八景的輸出啊,不是么?只看到缺點,不去發(fā)揮優(yōu)點,是不可能有勝利的。

  2,九黎-圣巫,在一個隊伍里,奶必須有群復活,九黎奶的群復活技能十分完美,血量比單體復活還要高(不過要看靈魂數(shù)的),因為我們都無法保證我們在戰(zhàn)斗的任何階段都會保持優(yōu)勢,九黎奶最大的優(yōu)點就是在無路可走的時候可以自我解封,同時降低3個單位的血量壓力,可以說是典型的救命技能,圣巫技能必須要合理對待,錦瑟目睹過一些戰(zhàn)斗,本來壓力不大的情況下,某些九黎奶浪費了圣巫,結果被對方下回合萬蟲或不共帶天或群封翻盤的情況,所以特別提醒各位同門注意使用時機。

  3,西昆侖-霜骨,一個十分出彩的封系職業(yè),可以為自己隱身,可以減速,能速度群封,也能面積群封(利用陣型六棱飛霜,66%幾率比較看臉色)還有史上最下流猥瑣流氓無恥的兩個技能:鏡天和招差術,使這個派系在實戰(zhàn)中變得更加多樣化也使戰(zhàn)術配合更加精彩。

  4,河洛-定遠,屬于所有有物理輸出隊伍的必備角色性派系,焦灼戰(zhàn)斗中的關鍵先生,破陣的效果自然不必說了,己方敗勢下不蓄力一擊扭轉可能的不共戴天,點殺中羽殤,以及守尸用的無限翔擊,控場技能天祭(需要寶寶搭配),一切都說明這不是一個簡單的派系,關于河洛,一般比較看重速度,在這里我個人的觀點,你只要能保持與你自己隊伍中的其他物理輸出速度快就可以了,所謂配合,僅僅說的是隊內,至于什么首破必首殺什么鬼理論,不管你信不信,反正我是不信。高速的好處僅僅代表你可以先出手而已,帶來的弊端是,你的羽殤有可能被對手打斷,你承受優(yōu)先攻擊速度技能的傷害的可能性更大,這年頭誰不玩點綜合實力。

  5,鎮(zhèn)國-致命,因為鎮(zhèn)國輸出的暴力特質,弄的很多技能貌似很雞肋了,如破勢,揚威等,俗話說最好的防守就是進攻,既然我能打死你,何必還去打斷你的蓄力呢?這是破勢的尷尬,也是整個游戲的尷尬(死人太容易了),能撐住完整戰(zhàn)擊或出生入死的,幾乎沒有凡人,對輸出和抗性免疫的不公正對待造就了這個尷尬,也成就了大批的鎮(zhèn)國主攻。

  以上為我隊組成。1奶,1控,3輸出,3個輸出可以保證快速的清BB以及點殺對方的成功率,全隊都比較重視血抗(相對其他隊伍而言),也許我們目前是天下無雙最有戰(zhàn)力的隊伍,但是我們并不是實力最高也不是速度最快的隊伍,對于速度至上論者,我想告訴你的就是,速度比我們快整體實力比我們高的隊伍是存在的,而且也打過,但是真心是沒有太大的壓力,站不住的人是不靠譜的,所謂的連續(xù)報恩都是扯淡,一個人一共有幾個寶寶?同仇敵愾又能連續(xù)觸發(fā)幾次? 每個人在自己隊伍里都扮演著不同的角色,這樣才形成一個完整的戰(zhàn)術體系,每個人發(fā)揮自己門派或者自己屬性的優(yōu)點,積極的配合隊友,天長日久有默契,這才是一個隊伍的王道,永遠只看見自己缺點的人,天天鬧自己技能不如誰誰誰的人,永遠不會變強。

  九黎奶媽的養(yǎng)成路線:(個人路線,不代表全部)

  再次需要申明一點就是速度這個概念,速度是一個很相對的東西,你的速度足夠配合你的隊友就好,不要去和同實力同層次的輸出去比誰出手快,你也許可以得到高速強奶的稱號,但這并不代表你就是個靠譜的奶媽,一個成熟的隊伍優(yōu)先考慮的東西是,如何保持比對方整體高,而不是活了死,死了又活,當你復活1個隊友的時候,就以為著放棄了至少3個隊友的即時回血,得不償失。

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