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發(fā)布時間:2025-01-02 10:00 來源: 作者:未知
近日,外媒 Eurogamer 公布了其評選的 2024 年年度最佳游戲,最后的評選為《奪寶奇兵:古老之圈》和《宇宙機(jī)器人》角逐,最終由《奪寶奇兵:古老之圈》奪得年度最佳游戲。
媒體指出,這部由MachineGames打造的冒險巨作,以探索神秘古老傳說為核心,不僅帶來了無與倫比的環(huán)球冒險,還給予玩家自由創(chuàng)造樂趣的機(jī)會。它的成功不僅是對游戲設(shè)計的最好詮釋,也是對游戲評論界的一次提醒:每一年的游戲盤點都應(yīng)全面覆蓋,而不應(yīng)因為發(fā)布時間的“太晚”而忽視一顆耀眼的寶石。
Eurogamer團(tuán)隊在評選2024年年度游戲時,將《奪寶奇兵》與《宇宙機(jī)器人》選為最終角逐者,稱二者展現(xiàn)了截然不同的游戲風(fēng)格。一方面,《宇宙機(jī)器人》是索尼團(tuán)隊推出的充滿懷舊情懷的家庭平臺游戲;另一方面,《奪寶奇兵》則是Xbox陣營一部結(jié)合了即時潛行、解謎、以及動作冒險的磅礴巨制。盡管風(fēng)格迥異,但兩款作品共同反映了玩家對創(chuàng)新與挑戰(zhàn)的渴望。
《奪寶奇兵》向玩家傳遞了自由探索與即興創(chuàng)造的樂趣,游戲中每一個細(xì)節(jié)都充滿了想象力與互動性。即使行動計劃被敵人打亂,玩家依然能夠在一片混亂中通過隨機(jī)抓取物品、快速應(yīng)對的方式體驗新鮮的游戲樂趣。
《奪寶奇兵》的設(shè)計思路是選擇讓玩家通過自己的探索挖掘深層內(nèi)容,讓玩家得以在一個開放的沙盒中隨心所欲地挖掘和體驗,這種設(shè)計不僅激發(fā)了玩家的好奇心,也提升了游戲的深度和再玩價值。
綜合來看,《奪寶奇兵》以一種充滿自信的姿態(tài)為2024年畫上了完美句號。它不僅是一場精彩紛呈的環(huán)球冒險,更為MachineGames開啟了一個嶄新的篇章。無論是作為系列的回歸之作,還是游戲設(shè)計的標(biāo)桿之作,這款作品都樹立了新的高度。
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