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地下城與勇士——材料賺錢心得

發(fā)布時(shí)間:2012-04-12 11:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  大家都知道材料是DNF里賴以生存的東西,和藥水的價(jià)值可以說是一樣的

  你可以沒有超牛B的裝備和武器,但是你不能沒有各種藥水和材料,這么說大家能懂吧!

  今天教大家的不是就是如何選擇適合你自己的材料賺錢方法!

  一,短周期材料:

  代表材料:各種有色小晶塊,大晶塊等

  話說短周期材料制的是在一定周期內(nèi)可以完成低買高賣操作的材料。

  周期大約5~7天的樣子,也就是一個(gè)星期的價(jià)格漲跌。最近的物價(jià)起伏對發(fā)展這類材料有較好的幫助,縮短了周期,也加大了成交量,但是價(jià)格的漲幅逐漸走向泡沫,所以最近幾天接觸此類材料需要做足功課,在低價(jià)的時(shí)候買入,高價(jià)的時(shí)候拋出就好。

  特點(diǎn):資金周轉(zhuǎn)快,薄利多銷,漲跌幅度大。

  缺點(diǎn):單個(gè)利潤較低,如果周期預(yù)測錯(cuò)誤,則會(huì)導(dǎo)致資金被套牢。

  二,超短周期材料

  代表材料:小無色

  小無色是我做過最穩(wěn)定的材料,除非特殊因素,否則價(jià)格漲幅不會(huì)特別大。而且一天之內(nèi)完全可以完全低買高賣的操作。清除地知道一天二十四小時(shí)的價(jià)格變化即可,買入價(jià)和掛拍賣價(jià)相差10金幣即可盈利較大。完全無視壓價(jià)。我一般每日都買30W個(gè),神區(qū)表示30W個(gè)無色一天完全可以賣完??梢阅脕碜鲋饕杖?,手不快時(shí)間不多的商人也可以拿來做輔助收入。

  優(yōu)點(diǎn):十分穩(wěn)定,銷量高,利潤也可觀,周期小,無視壓價(jià)

  缺點(diǎn):對商人的觀察力要求較大,占用空間大,上架量大,負(fù)重

  三,小做大材料

  代表材料:各種大晶體,上級元素

  此類材料一直爭議很大,有人說能賺錢,有人也說沒有利潤。我個(gè)人將其作為額外收入來做。這種材料的賣法很多。

  可以在材料周期的時(shí)候入便宜的材料,價(jià)格上漲的時(shí)候做成大的來賣。

  也可以一天到晚都去秒便宜的材料,樓主親自測試一天秒5個(gè)小時(shí),可以盈利300W以上,樓主手速很快。目測自動(dòng)掃拍賣5小時(shí)可盈利500W左右。。。內(nèi)存掃啥的一天幾千萬不是夢。但是如果一天到晚都在秒的話,非常需要注意壓價(jià)和出貨的問題,也就是如果當(dāng)作每日主要盈利的話,這個(gè)玩意兒是相當(dāng)不抗壓的。因?yàn)橐粋€(gè)壓價(jià)就可能將你的資金流動(dòng)速度降低??箟旱酆蜁r(shí)間多的商人們可當(dāng)作主要盈利一試。

  第三種做法就是當(dāng)作額外收入,這種做法相對穩(wěn)定,我?guī)缀趺刻於加眠@個(gè)東西額外賺40W~100W的樣子,一次性秒貨一次性上架,上架了就無視壓價(jià),一天絕對能賣出去,不怕壓價(jià),不過利潤相對低,所以只是堆收入的額外收入,適合游戲時(shí)間短的商人。

  優(yōu)點(diǎn):利潤相對高,秒貨不難

  缺點(diǎn):小的如果遇到炒作,那么大的會(huì)相應(yīng)出現(xiàn)價(jià)格變動(dòng),所以不是非常穩(wěn)定??箟耗芰C合上述三種方法來說中等。

  四,長線材料

  代表材料:靈魂災(zāi)難等任務(wù)材料

  靈魂災(zāi)難是兩個(gè)爭論比較大的材料,只是拿來打個(gè)比方,不代表一定會(huì)漲。

  這類材料是任務(wù)材料,也就是完成一項(xiàng)任務(wù)的必需品,要練新職業(yè)升級非常依賴任務(wù)經(jīng)驗(yàn),這類長線材料就是抓住這一特點(diǎn),在出新職業(yè)的時(shí)候會(huì)大幅度增長的材料。弄這類材料需要一定的耐心,大量的資金,還有非常準(zhǔn)確靠譜的新職業(yè)消息。也要會(huì)抓住收入賣出的時(shí)機(jī)。收早了成本會(huì)很大,拋完了可能就沒什么賺頭了??傊且豁?xiàng)需要個(gè)人分析市場和游戲變化的材料,如果預(yù)測對,時(shí)機(jī)抓準(zhǔn),可獲得暴利。

  優(yōu)點(diǎn):暴利

  缺點(diǎn):賭博因素太多,如果不是有確切資訊或者敏銳的觀察力的商人不推薦。

  五,超長線材料

  代表材料:宿命

  這類材料要腳踏實(shí)地地漲價(jià)需要很多很多的未實(shí)現(xiàn),卻可能實(shí)現(xiàn)的因素。

  首先拿宿命來說事,需要有至少百分之三十以上的玩家達(dá)到滿級,并且都有能力過新遠(yuǎn)古,目前的滿級玩家目測百分之十都不到。然后是最高遠(yuǎn)古調(diào)低難度,或者宿命調(diào)整暴率等。但是宿命目前的趨勢屬于產(chǎn)量大,需求低的階段,如果要屯貨,拋貨的時(shí)間必然是宿命切實(shí)的漲價(jià)之后。而如此大量的宿命如果要切實(shí)漲價(jià),還得等消耗百分之五十左右的遺留宿命才可以。所以等的時(shí)間十分長久,幾乎失去了意義。

  優(yōu)點(diǎn):無

  缺點(diǎn):周期過長導(dǎo)致無意義,缺點(diǎn)也就不整理了。

  因?yàn)檫@也是一種材料賺錢法我才寫上來的

  六,稀缺材料

  代表材料:強(qiáng)烈

  此類材料,價(jià)高,產(chǎn)量低,價(jià)差大,可以有效地短期炒作,強(qiáng)行使價(jià)格漲跌。

  對于有資金的人來說,這類材料的利潤可是大大的有,需要有像壟斷一樣的手法,對其進(jìn)行抬價(jià),也需要壓價(jià),總之不管是壟斷還是壓價(jià),這類材料對于一個(gè)有能力的商人來說,都是非常好控制的,因?yàn)閿?shù)量少。再者就是高利潤,然后就是其銷量,絕對完暴裝備。這種材料不可天天做,而且不可跟另外一個(gè)商人一起做(除非你們是合作伙伴)。

  優(yōu)點(diǎn):暴利,好控制價(jià)格

  缺點(diǎn):資金需求量大,需要耐心。

  于是材料大致就這幾種賺錢的方法,主要是靠不斷的倒賣和炒作來盈利。

  還算是挺五花八門的,還有擺攤的方式,由于太過小白,我就不多說了。

  總結(jié):

  適宜新手的材料:超短周期材料,小做大

  適宜一般商人的材料:短周期材料,長線材料,稀缺材料

  搞材料需要毅力,或許不需要大量的時(shí)間,但是需要能熟悉市場價(jià)并且可以明確地分析市場的漲跌,辨別泡沫價(jià)和實(shí)價(jià),熟悉各種抬價(jià)手段,熟悉各種抗壓手段??傊还苋绾危牧隙际且环N需要搞腦子的薄利多銷的賺錢方式。

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