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玩家故事丨《野蠻人大作戰(zhàn)》帶給我的熱血歲月

發(fā)布時間:2024-07-26 12:51 來源:  作者:未知

 

對于很多玩過《野蠻人大作戰(zhàn)》的老玩家來說,游戲2017年上線時,與好友一局又一局的回憶仿佛就在昨天。

不少老玩家都清晰的記得第一次PVP時的緊張與興奮感、第一次在對局內(nèi)通過天賦構(gòu)筑出了理想中的流派進而大殺特殺時的爽感、又或者是第一次小隊的勝利和惜敗....《野蠻人大作戰(zhàn)》給了我們太多夏日美好的回憶,這種快節(jié)奏的競技,有趣的對戰(zhàn)體驗,讓玩家們即便因各種原因離開了游戲,也會時常想起它。

就在最近,一位老玩家(后續(xù)代稱老Z)偶然間看到了《野蠻人大作戰(zhàn)2》的測試消息,于是便重新登錄了《野蠻人大作戰(zhàn)》。當(dāng)看到回歸郵件,和賬號當(dāng)年不變的樣子時,忍不住在玩家群里聊起了他當(dāng)年的游戲回憶。

【誰能拒絕一款魔性的小包體游戲呢?】

老Z第一次接觸《野蠻人大作戰(zhàn)》,是在刷微博的時候看見的游戲相關(guān)消息。

他并不是游戲的公測玩家,理論上來講并不會對一個不了解的游戲賽事感興趣。但他看到這則官方微博的美術(shù)宣傳圖時,感到非常的新奇——“這種魔性題材的競技游戲在國內(nèi)好少見,而且居然還有競技比賽?”

于是老Z便開始深入的進行了解。他發(fā)現(xiàn)游戲不僅美術(shù)的題材和彼時大火的io競技游戲們有著明顯的區(qū)別,還發(fā)現(xiàn)這游戲在競技體驗上,不止是io游戲以大吃小的簡單玩法,而是加入了許多的操作細(xì)節(jié),甚至還有天賦的流派構(gòu)筑,可玩性看著非常不錯。

而真正觸動他下載的,則是游戲包體的大小。

“我原以為這樣玩法的游戲,少說也要幾個G,結(jié)果一看才幾十mb??不能是騙人的吧!”老Z這樣在玩家群里吐槽道。

【上頭,要拉著朋友一起上頭】

《野蠻人大作戰(zhàn)》中最主要的模式就是3V3V3的菇霸爭奪賽,好比Dust2之于《CS:GO》,召喚師峽谷之于《英雄聯(lián)盟》一樣,這是玩家們在游戲中最核心的玩法。

具體來說,菇霸爭奪賽可以理解為一個有縮圈機制的快節(jié)奏吃雞。在戰(zhàn)斗中,玩家需要通過吃地圖上的經(jīng)驗道具,擊敗野怪或玩家來獲得經(jīng)驗升級,升級后能獲得隨機天賦,通過天賦構(gòu)筑讓自己擁有各式各樣的流派玩法并建立起自己的優(yōu)勢。

在此之外,游戲的地圖中還充斥著大量的可交互道具,以及陷阱機關(guān)等等,結(jié)合上團隊作戰(zhàn)的基本玩法,雖然游戲單局可能就幾分鐘,但卻能帶來勾心斗角的策略,緊張刺激的操作體驗等等。

老Z對菇霸爭奪賽愛不釋手。他直言,在過去的時候他覺得游戲的美術(shù)應(yīng)該要非常的精細(xì)精致,但直到玩了《野蠻人大作戰(zhàn)》,才發(fā)現(xiàn)如果一款游戲有足夠創(chuàng)意的玩法,那即便它的美術(shù)是像素,都不會感到有什么問題...

在深度體驗一段時間的游戲后,老Z也遇到了競技游戲中的通病,那就是隊友——“有團隊配合乘區(qū)的競技游戲,隊友一旦逆天,那真的是毀滅性的打擊”。

所以在老Z瘋狂的推薦下,他終于讓平常和自己一起打競技網(wǎng)游的朋友也下載了《野蠻人大作戰(zhàn)》。至此,他們開始研究起了英雄的流派,英雄技能的互補,開黑勝率開始節(jié)節(jié)高升。

【游戲在慢慢變好】

在交流中,老Z的一個詞給不少玩家留下了深刻的記憶點,那就是“養(yǎng)成系游戲”。

老Z說的養(yǎng)成系游戲,不是說《野蠻人大作戰(zhàn)》是個有大量局外養(yǎng)成的游戲,而是指,他看著游戲一步步從粗糙到精致,從簡單到豐富的過程。

老Z說,僅僅就畫面上,《野蠻人大作戰(zhàn)》就經(jīng)歷了像素-高清-3D的轉(zhuǎn)變;而從玩法上,《野蠻人大作戰(zhàn)》不僅有玩不膩的3V3V3菇霸爭奪賽,還有增加了當(dāng)年很火的誰是臥底、足球、瘋狂道具賽各種各樣的玩法??梢哉f是一款網(wǎng)感非常強的游戲。

他對于《野蠻人大作戰(zhàn)》這種能夠跟住熱點的運營模式感到很滿意,他十分欣賞一款游戲充滿生命力的感覺,會覺得自己時間的投入很有意義。

【對《野蠻人大作戰(zhàn)2》的期待】

當(dāng)問到老Z為什么棄坑時,老Z有點支支吾吾。按理說,像他這樣對游戲的玩法和運營都滿意的玩家,忠誠度理論上是很高的,但在2年后老Z卻消失在了聯(lián)機的交流群里,這也曾讓不少他的朋友們感到疑惑。

“攤牌了,我被我媽帶去一直相親了”...雖然在群里引起了一陣哄笑,但老Z卻沒有覺得有不適,相反他還“反擊”到——你們也遲早有這么一天,隨后便轉(zhuǎn)移了話題。

老Z之所以又在交流群里出現(xiàn),按他的說法就是被《野蠻人大作戰(zhàn)2》的宣傳片給吸引。當(dāng)他看見自己當(dāng)年愛不釋手的游戲出續(xù)作時,是感到很驚喜的。

相比起《野蠻人大作戰(zhàn)》,續(xù)作玩法更為豐富,但對老Z沖擊最大的,還是非常直觀的美術(shù)上的質(zhì)變。

所以當(dāng)老Z看完《野蠻人大作戰(zhàn)2》的預(yù)告片,以及玩家在最近測試中的游戲錄像后,他的第一反應(yīng)是:“這特喵的是野蠻人???”,然后反手就點了個游戲的預(yù)約。

當(dāng)問老Z對《野蠻人大作戰(zhàn)2》有什么期待時,出乎我們意料的是,老Z并沒有去聊玩法上或美術(shù)上能有什么改變,而是非常簡單的說了一句:

“希望還能找回和當(dāng)年老朋友開黑的感覺”。

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】

嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競技與冒險的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!

逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競技全程高能根本停不下來!

準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!

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