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續(xù)作應(yīng)該怎么做?6月20日開測的《野蠻人大作戰(zhàn)2》,給出了這樣的答案!

發(fā)布時(shí)間:2024-06-20 11:53 來源:  作者:未知

 

市面上有相當(dāng)多的游戲都曾推出過自己的續(xù)作,但在考慮如何基于前身做更新的提升時(shí),往往會(huì)因?yàn)檫^去初代游戲的各種設(shè)定而束手束腳。這樣帶來的結(jié)果就是,要么游戲發(fā)生了魔改,做出了一個(gè)老玩家不喜歡的新游戲;要么就是做了一些無關(guān)痛癢的工作,讓續(xù)作的升級(jí)成了個(gè)偽命題。

不過最近開展過多次測試的《野蠻人大作戰(zhàn)2》, 在怎么升級(jí)自己玩法內(nèi)容量的這個(gè)答卷上,就交出了一份很不錯(cuò)的答卷。

《野蠻人大作戰(zhàn)2》是一款基于《野蠻人大作戰(zhàn)》升級(jí)而來的全新力作,游戲大體上可以理解為融合了競技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游。而在玩法內(nèi)容上,作為續(xù)作的《野蠻人大作戰(zhàn)2》和初代游戲有了很大的不同——這里面的不同具體指的是在延續(xù)經(jīng)典3V3V3玩法的基礎(chǔ)上,更大程度的去豐富PVP和PVE玩法。

比如PVP內(nèi)容里,就有了“船長勾勾勾”,“瘋狂奪金菇”等休閑玩法;而PVE內(nèi)容里,又分為了“咬咬島”“溜溜島”“深海異界”這樣對應(yīng)不同關(guān)卡難度和玩法方向的新內(nèi)容。

【咬咬島】

咬咬島就是PVE玩法中的一個(gè)典型,它在游戲里承載了策略解謎、戰(zhàn)力驗(yàn)證、戰(zhàn)斗技巧驗(yàn)證等作用。

以難度為例,咬咬島就分出了劇情、困難、試煉這三個(gè)不同難度挑戰(zhàn)。如果玩家選擇了劇情難度,則會(huì)以較低難度的怪物&Boss數(shù)值讓玩家更快的通關(guān),充分沉浸體驗(yàn)?zāi)⒐焦箨懙挠螒騽∏?,?dāng)然這之中也一樣會(huì)有一定的通關(guān)門檻,玩家要做的不止是通關(guān),還會(huì)有時(shí)間限制或生命值剩余百分比的挑戰(zhàn)等等。

而在困難和試煉難度中,則會(huì)有更為苛刻的星級(jí)達(dá)成門檻,但相應(yīng)帶來的會(huì)是更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。就比如在一些特定的關(guān)卡中,玩家會(huì)遇到機(jī)制豐富且強(qiáng)力的Boss,這時(shí)候就不止是需要玩家有一定的養(yǎng)成基礎(chǔ)了,還要學(xué)會(huì)通過躲避Boss機(jī)制來達(dá)成通關(guān)。

Boss戰(zhàn)有很多有意思的Boss機(jī)制

不僅如此,在常規(guī)的關(guān)卡中,《野蠻人大作戰(zhàn)2》也引入了很多的謎題和交互巧思,以避免玩家的PVE體驗(yàn)僅僅停留在打小怪,打Boss這樣的基本玩法上,讓樂趣有了進(jìn)一步的升級(jí)。

比如在某個(gè)關(guān)卡中,當(dāng)玩家處在懸崖上遠(yuǎn)眺時(shí),就會(huì)有一只野牛從遠(yuǎn)處沖來將玩家擊飛出懸崖;

并且在《野蠻人大作戰(zhàn)2》中,地圖道具也更為豐富,在PVE的關(guān)卡里也會(huì)有對應(yīng)的應(yīng)用,像下圖里作為主角的玩家(巴巴六)就可以拾取炸彈來擊敗怪群。

主動(dòng)投擲之余,這類劇情關(guān)卡還會(huì)教給玩家一些進(jìn)階技巧。比如還是剛剛的炸彈,當(dāng)敵人向玩家投擲炸彈時(shí),就可以通過平A來將炸彈彈回造成傷害。

像這種需要玩家開動(dòng)思維,利用場內(nèi)道具來解答關(guān)卡謎題的設(shè)計(jì)還有很多,就留給大家自己一一探索了??傮w來看,這些關(guān)卡流程上的設(shè)計(jì),一方面提升了PVE關(guān)卡的趣味性,讓PVE玩法不止是純粹的數(shù)值驗(yàn)證,而在另一方面,也潛移默化的讓玩家在劇情流程中掌握了大部分的游戲技巧和進(jìn)階技巧,可以說是一舉多得。

【溜溜島x深海異界】

在近期測試中,《野蠻人大作戰(zhàn)2》還新增了“深海異界”和“溜溜島”的兩個(gè)新PVE版塊。

“溜溜島”就可以理解為在“咬咬島”之后的一個(gè)全新章節(jié),新的島嶼會(huì)有新的地圖主題,溜溜島就以冰雪題材作為自己的章節(jié)基調(diào),并在關(guān)卡中設(shè)計(jì)了許多能體現(xiàn)冰雪題材的元素:場景中不僅會(huì)飄落雪花,特殊的地面還可能對玩家的移動(dòng)產(chǎn)生一定的影響。

此外,深海異界可以理解為一個(gè)深淵玩法,在該玩法中會(huì)周期性的調(diào)整關(guān)卡怪物的特點(diǎn),以及關(guān)卡的特定BUFF,來考驗(yàn)玩家的配隊(duì)和操作。整體來看,深海異界在擁有更高難度的同時(shí)也給玩家們帶來了更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)回報(bào)。

拿到滿星是玩家需要追求的目標(biāo)

所以可以預(yù)見是,以主題章節(jié)作為PVE更新模式的《野蠻人大作戰(zhàn)2》,肯定還有更多量大管飽的內(nèi)容在制作的路上,值得我們?nèi)テ诖齸

而在2024年的6月20日10:00,《野蠻人大作戰(zhàn)2》新一輪的測試「姬動(dòng)測試」也將正式開啟。在這一輪的測試中,玩家可以通過安卓和PC平臺(tái)來進(jìn)行游戲,并且游戲也針對此前測試中暴露的新手引導(dǎo)、皮膚、裝備、部落等模塊問題做了相應(yīng)的優(yōu)化,以及推出了新的冒險(xiǎn)島模式,新英雄,新島嶼等等。

需要注意的是,這次的測試資格獲取為“先到先得”,即服務(wù)器注冊人數(shù)達(dá)到上限后,就將不再開放資格的放出。所以對《野蠻人大作戰(zhàn)2》有興趣的玩家,要盡可能的在10點(diǎn)左右進(jìn)行搶注~

【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】

嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競技與冒險(xiǎn)的魔性亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來啦!

逗趣搞怪的野蠻人英雄,魔性奇葩的道具寵物;

經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競技全程高能根本停不下來!

準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長巴巴六,一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!

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