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《星空》修復(fù)許多Bug及調(diào)整大量功能 更新已上線

發(fā)布時間:2024-05-16 08:57 來源:  作者:未知

 

備受玩家期待的《星空》自去年發(fā)售以來,并沒有達到玩家的預(yù)期效果,官方也沒有停止修復(fù)bug和調(diào)整功能,如今1.11.36版本的更新補丁已正式上線,并適用所有平臺。那么具體修復(fù)和調(diào)整了哪些地方呢?

更新說明:

表面圖優(yōu)化 -

在聽取玩家反饋后,我們對表面圖實施了重大改進?,F(xiàn)在你可以清晰地了解目的地位置,再也不會在前往父母家的途中“迷路”了(反正他們也不會相信這個蹩腳的借口,最好還是多去看看他們吧)。

新游戲性選項 -

無論是想增加難度,還是讓游戲在某些方面更加輕松,現(xiàn)在你都可以前往設(shè)置菜單,借助各種全新選項定制游戲體驗。想讓地面戰(zhàn)斗變得更難,但飛船戰(zhàn)斗變得更簡單?沒問題!

為飛船內(nèi)部添加了裝飾模式,現(xiàn)在你可以像裝飾哨站一樣裝飾飛船了!

為容器菜單新增了選項卡,讓你能夠更輕松地管理物品欄。

新增了在進入歸一后更改特征和外表的功能。

設(shè)置中新增了對話視角切換選項。

為Xbox Series X加入優(yōu)先畫質(zhì)或優(yōu)先性能的顯示設(shè)置、調(diào)節(jié)目標(biāo)幀率的選項以及垂直同步切換選項(Series X)。

這些只是本次海量更新的冰山一角。請繼續(xù)閱讀以了解完整修復(fù)與改進內(nèi)容!

XBOX SERIES X顯示設(shè)置

我們收到許多反饋表示,希望對Xbox上的畫面保真度和性能有更多的控制,就像PC玩家能夠自定義其體驗一樣。我們現(xiàn)在在Xbox Series

X上實現(xiàn)了這個功能,并提供一些選項讓玩家能找到最適合自己游戲風(fēng)格和顯示偏好的組合。

針對這些選項,我們強烈建議玩家使用120hz的可變刷新率(VRR)顯示器,并確認您的Xbox已據(jù)此進行設(shè)置。若已設(shè)置完成,《Starfield》的幀率目標(biāo)將默認為40,同時以提供完整視覺效果為優(yōu)先。

幀率目標(biāo):您現(xiàn)在可針對VRR顯示器將幀率設(shè)置為30、40、60或無上限。如果您沒有120hz的VRR顯示器,您仍可選擇30或60的幀率。在非VRR顯示器上選擇60的設(shè)置時,有時可能會出現(xiàn)畫面撕裂的狀況。

優(yōu)先級設(shè)置:您現(xiàn)在可在維持幀率目標(biāo)的同時,選擇要以畫質(zhì)或性能為優(yōu)先。如果您選擇的幀率目標(biāo)為60以上,建議您將此設(shè)置更改為“性能”?!爱嬞|(zhì)優(yōu)先”會維持最高分辨率,同時盡可能保持特效、光照和人群的完整細節(jié)?!靶阅軆?yōu)先”則會降低內(nèi)部分辨率和特效、光照和人群的細節(jié)。兩個模式在場景或動作的負載變重時,皆有可能動態(tài)調(diào)整內(nèi)部分辨率。切換不同模式時,由于系統(tǒng)在調(diào)整為新模式,您可能會看到光照有短暫變化。

垂直同步:

現(xiàn)在你可以打開或關(guān)閉垂直同步。選擇關(guān)閉會讓游戲幀率與顯示器刷新率各自獨立,可能導(dǎo)致畫面撕裂。打開后會使幀率與顯示器刷新率保持同步,避免畫面撕裂但會限制幀數(shù)。

錯誤修復(fù)

常規(guī)

整體穩(wěn)定性與性能提升。

角色逃跑、回避與尋路性能整體提升。

修復(fù)了若干與物品放置相關(guān)的問題。

調(diào)整了“極端”難度的平衡性,提升了敵人的傷害數(shù)值倍率。

游戲性

修復(fù)了在載入包含特定已分配船員的存檔后,飛船最大護盾值下降的問題。

修復(fù)了在隱身效果結(jié)束后,同伴的武器仍然處于隱身狀態(tài)的問題。

掃描動物或植物的經(jīng)驗現(xiàn)在也可以通過收獲或擊殺獲得。

修復(fù)了混合生物群落的植物中會出現(xiàn)非預(yù)期收獲物品的問題。

修復(fù)了無法與被征用的飛船再次對接的問題。

修復(fù)了C級飛船在助推過程中進入瞄準模式后的飛行方式問題。

修復(fù)了在其他飛船重力躍遷的過程中與其對接時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了飛船掃描儀偶爾會錯誤計算敵人或船員數(shù)量的問題。

修復(fù)了如果在登上已對接的飛船時載入存檔,則該飛船會顯示重疊的問題。

處于眩暈狀態(tài)的角色不再顯示對話選項。

修復(fù)了服飾在人體模型上不正常顯示的問題。

現(xiàn)在放置在人體模型上的頭盔不會再使脖子和軀干部分消失。

解決了搜刮敵人物品時出現(xiàn)重復(fù)武器的問題。

修復(fù)了玩家在受到攻擊時不會退出對話的罕見問題。

修復(fù)了退出對話時對話鏡頭快速轉(zhuǎn)換焦點的問題。

霓虹城與龍神警衛(wèi)會更加執(zhí)著地追捕實施犯罪行為的玩家。

如果“旅行時保存”功能已啟用,則會在玩家快速旅行至自己的飛船時創(chuàng)建自動存檔。

修復(fù)了特定條件下沙暴危害無法正常發(fā)揮效果的問題。

修復(fù)了在進入飛船時天氣錯誤改變的問題。

修復(fù)了對特定型號的機器人使用星裔能力“與己為敵”時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了若干在使用“時相錯位”能力后載入存檔時出現(xiàn)的問題。

修復(fù)了啟用“時相錯位”期間出現(xiàn)的口型同步問題。

修復(fù)了傳奇星裔武器特殊效果失靈的罕見問題。

修復(fù)了無法在剃刀葉號上的容器中存儲物品的問題。

修復(fù)了玩家在完成神殿后自身處于零重力狀態(tài)的問題。

修復(fù)了“步槍證書”技能無法迅速裝彈的問題。

修復(fù)了部分武器無法在瞄準后立即開火的問題。

修復(fù)了近戰(zhàn)攻擊不顯示攻擊動作的問題。

修復(fù)了敵方磁能剪激光瞄具的視覺效果問題。

修復(fù)了啟用“切換機械瞄具”后開啟手持掃描儀時發(fā)生的武器視覺效果問題。

修復(fù)了切換不同類型武器時發(fā)生的武器視覺效果問題。

修復(fù)了地球殖民飛船永恒號的字幕顯示問題。

修復(fù)了在轉(zhuǎn)移菜單中預(yù)覽頭盔時,角色身上出現(xiàn)缺口的問題。

修復(fù)了使用瞄準鏡瞄準時,可透過宇航服看到衣物的問題。

修復(fù)了敵人在被擊殺時獲得更多兵力的問題。

修復(fù)了擊殺坐著的角色時發(fā)生的問題。

現(xiàn)在載入存檔時將保留載入前的視角設(shè)置。

修復(fù)了任務(wù)冷卻時間過長的問題。

解決了聯(lián)殖飛船依然會向深紅艦隊成員發(fā)送友好呼叫的問題。

修復(fù)了莫亞拉的飛船上會使玩家卡住的區(qū)域。

修復(fù)了阿基拉城中的飛船服務(wù)設(shè)施中的桌子消失的問題。

修復(fù)了某些情況下飛船無法在星球上著陸的隨機問題。

修復(fù)了星光快遞運輸船說服小游戲中的回合計數(shù)器問題。

之前四處游蕩的飛船服務(wù)技術(shù)員現(xiàn)在會返回正常位置。

之前進入本杰明·巴尤頂層公寓的玩家現(xiàn)在可以正常離開了。

圖像

現(xiàn)在飛船外部光照會在攝影模式與移動鏡頭中正確顯示。

修復(fù)若干陰影問題(閃爍與精度)。

修復(fù)了銀河系星圖縮小范圍不正確的問題(PC)。

修復(fù)了海水與海岸無法自然過渡的罕見問題。

修復(fù)了在使用16:10與32:10分辨率并開啟FSR3時,角色編輯器界面會被拉伸的問題(PC)。

優(yōu)化了特定情況下的景深效果。

修復(fù)了飛船編輯器中某些高亮部分的細微閃爍。

優(yōu)化了樹木下方的光照與陰影效果。

優(yōu)化了風(fēng)向的一致性。

修復(fù)了星空的光芒透過星球略微可見的問題。

修復(fù)了部分視覺特效的偽影問題。

優(yōu)化了雨水落到水面上的漣漪效果。

修復(fù)了在霓虹城著陸時缺少霧氣效果的問題。

改善了啟用DLSS、FSR與XeSS等分辨率增強技術(shù)時偶爾會出現(xiàn)的閃爍偽影(PC)。

修復(fù)了開啟FSR3時出現(xiàn)的閃爍和重影問題(PC)。

修復(fù)了開啟FSR3時更改無邊框全屏選項后游戲界面消失的問題。

修復(fù)了鏡頭轉(zhuǎn)換時偶爾出現(xiàn)的偽影問題。

修復(fù)了手持掃描儀中的對象缺少高亮標(biāo)記的罕見問題。

修復(fù)了飛船內(nèi)部會下雨的罕見問題。

修復(fù)了使用粒子束時新亞特蘭蒂斯城的水體會變?yōu)榘咨膯栴}。

動態(tài)模糊設(shè)置選項中的“關(guān)閉”現(xiàn)已改為“低質(zhì)量”。

調(diào)整了飛船第三人稱FOV的默認值。

修復(fù)了在重新進入玩家飛船后,放在武器架上或容器中的武器會消失或改變的問題。

哨站

修復(fù)了刪除哨站的船員站后,機器人會處于未分配狀態(tài)的問題。

修復(fù)了在移動哨站的設(shè)施后,貨運鏈接無法更新方向的問題。

修復(fù)了物體在哨站修復(fù)后有時會殘留紅色輪廓的問題。

修復(fù)了在哨站中更改溫室植物類型后會切斷水源輸入的問題。

修復(fù)了建造在危害區(qū)域中的哨站設(shè)施內(nèi)部殘留環(huán)境危害的問題。

修復(fù)了移動溫室之后,溫室植物未正確移動的問題。

修復(fù)了在哨站中刪除放置在樓梯上的物體時,樓梯也會被刪除的問題。

修復(fù)了玩家可以在哨站中通過堆疊家具到達非正常場景的問題。

修復(fù)了在哨站中已放置可堆疊容器的地方,會出現(xiàn)儲物容器自動生成的地基的問題。

修復(fù)了移動帶有電纜的哨站結(jié)構(gòu)時,電纜無法正確移動的問題。

修復(fù)了在移除支撐結(jié)構(gòu)時起居艙模塊會飄浮在空中的問題。

修復(fù)了哨站物品環(huán)境音效受到影響的問題。

修復(fù)了內(nèi)部系統(tǒng)貨船無法按照自身容量卸載資源的問題。

任務(wù)

重返職場:修復(fù)了離開伊莫金的采訪座位時,鏡頭會錯誤返回第一人稱視角的問題。

突入銀行:修復(fù)了在與首席乘務(wù)長穆拉塔交談時,未選擇的對話選項會錯誤變灰的問題。

違約:修復(fù)了凱拉醫(yī)生未出現(xiàn)在正確地點的問題。

結(jié)識船員:修復(fù)了貝蒂·侯賽未出現(xiàn)在杰克酒吧里等待雇傭的問題。

過去的回響:修復(fù)了德爾加多會在穿越峽谷時卡住的罕見問題。

高昂的代價:修復(fù)了在逃跑時如果有聯(lián)殖角色被擊中,則任務(wù)進度會停止的問題。

敵方智能:修復(fù)了當(dāng)玩家長時間離開任務(wù)區(qū)域時,蒸汽隧道會變成無法進入狀態(tài)的問題。

進入未知之地:修復(fù)了弗拉迪米爾不再向玩家提供神殿位置的問題。

進入未知之地:修復(fù)了接到“前往”目標(biāo)時,神殿位置不會出現(xiàn)的罕見問題。

寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了任務(wù)結(jié)束時桓黛瑜未處于正確位置的問題。

寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了站在聯(lián)殖守望號禁閉室中的深紅艦隊囚犯顯示錯誤空閑臺詞的問題。

寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了被釋放的囚犯被擊殺時會返回星鑰站的問題。

潦草收尾:修復(fù)了內(nèi)沙爾和霓虹城警衛(wèi)之間的過場動畫無法正常觸發(fā)的問題。

不許亂動:修復(fù)了彼得羅夫在走向神器時會被卡住的罕見問題。

一小步:修復(fù)了瓦斯科會卡在被征用的深紅艦隊飛船地板中的問題。

一小步:維特拉星礦井里的礦工們不再向玩家開火。

一小步:修復(fù)了無法從星球邊界快速旅行至飛船的問題。

菜鳥覲見:修復(fù)了尸體會播放空閑動畫的問題。

破壞:修復(fù)了受操縱的角色以不正常方式移動的問題。

啟動已停止:修復(fù)了任務(wù)無法開始的問題。

當(dāng)世最強:修復(fù)了玩家會接收到錯誤目標(biāo)的問題。

你熟知的惡魔:優(yōu)化了部分場景中角色的視線。

祈禱者:修復(fù)了剃刀葉號消失的罕見問題。

老住區(qū):修復(fù)了在莫亞拉的飛船中使用范圍攻擊時出現(xiàn)的問題。

戰(zhàn)爭遺跡:修復(fù)了99號卡住的問題。

孤立無援:NPC不再提及在無生命星球上被野生動物攻擊的事情。

寶藏號的結(jié)局:修復(fù)了NPC因玩家所在位置而被刪除的問題。

苦工:駭變獸在被引誘進哈德良藏身的房間時不會再卡住了。

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