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B社設(shè)計(jì)總監(jiān)表示《輻射5》不會(huì)很快到來(lái) 可能要等八年

發(fā)布時(shí)間:2024-04-18 09:04 來(lái)源:  作者:未知

 

《輻射》改編的真人劇上線之后熱度相當(dāng)不錯(cuò),這讓《輻射76》和《輻射4》玩家人數(shù)大漲,而關(guān)于后續(xù)新作《輻射5》的討論也自然多了起來(lái)。

在討論《輻射5》發(fā)售時(shí)間表時(shí),工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Emil Pagliarulo提到該RPG游戲可能需要大約8年才能問(wèn)世。他還說(shuō),開發(fā)過(guò)程永遠(yuǎn)不會(huì)保證遵循特定的模式。

《星空》耗時(shí)更長(zhǎng),因?yàn)楣ぷ魇蚁胍?jí)其技術(shù)。此外,它還同時(shí)協(xié)助了《輻射76》的開發(fā)工作。目前無(wú)法確定《輻射5》是否會(huì)遇到類似的障礙。

Emil Pagliarulo表示,制作內(nèi)容需要花費(fèi)大量時(shí)間,因?yàn)樗麄兿M馨?。即使Bethesda人才濟(jì)濟(jì),團(tuán)隊(duì)也不能匆忙推出新作,因?yàn)槟菢訒?huì)造成災(zāi)難性后果。

Bethesda的RPG游戲通常需要很長(zhǎng)時(shí)間才能創(chuàng)建?!缎强铡坊藢⒔陼r(shí)間開發(fā),而《輻射5》預(yù)計(jì)比《輻射4》更大,可能需要更長(zhǎng)的時(shí)間。

該團(tuán)隊(duì)還在全力開發(fā)《上古卷軸6》的早期版本,這款游戲預(yù)計(jì)還需要幾年時(shí)間。因此很多粉絲建議B社應(yīng)該和黑曜石再次合作。由于B社同時(shí)忙于多個(gè)游戲項(xiàng)目,或許由黑曜石打造的《輻射:新維加斯2》能讓粉絲在等待《輻射5》的路途中少痛苦一點(diǎn)。

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