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CDPR:《巫師4》采用全新設(shè)計(jì)為玩家?guī)?lái)全新游戲體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2024-04-02 08:31 來(lái)源:  作者:未知

 

CD Projekt Red聯(lián)合首席執(zhí)行官米哈烏·諾瓦科夫斯基近日表示,《巫師4》將并非是《巫師3:狂獵》的換皮之作,而是在前人的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā),吸取前人的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),但會(huì)添加一些新東西、新元素、新玩法和新機(jī)制,并且這些機(jī)制在《巫師3》和《賽博朋克2077》中都未曾出現(xiàn)過(guò)。

諾瓦科夫斯基表示,CD Projekt Red的目標(biāo)是創(chuàng)造一些團(tuán)隊(duì)從未做過(guò)的事情。這可能只是公關(guān)人員在向公司提供資金制作游戲的投資者面前對(duì)游戲進(jìn)行宣傳的說(shuō)辭。然而,這一目標(biāo)與傳聞相符,即制作該游戲的團(tuán)隊(duì)是CD Projekt Red有史以來(lái)組建的最大團(tuán)隊(duì)。

諾瓦科夫斯基說(shuō):“在創(chuàng)新元素的風(fēng)險(xiǎn)方面——制作一款新游戲總是有創(chuàng)造風(fēng)險(xiǎn)的,尤其是當(dāng)我們?cè)噲D突破新界限、探索新領(lǐng)域、做一些我們以前從未做過(guò)的事情時(shí)?!薄拔蚁胝f(shuō)的是,你們不應(yīng)該期待一款披著《巫師3》外衣的新游戲。當(dāng)然,我們是在前作和我們所學(xué)到的經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,但我們會(huì)添加你們?cè)谖覀兊那白髦袕奈匆?jiàn)過(guò)的新的游戲元素和新的機(jī)制。我想說(shuō),做這樣的事情總是存在風(fēng)險(xiǎn)的。這不僅僅是重復(fù)以前做過(guò)的事情?!?

這似乎意味著《巫師4》將帶來(lái)革新的玩法設(shè)計(jì),而并非只是《巫師3》的加強(qiáng)版。雖然具體的游戲元素和機(jī)制尚不清楚,但考慮到該游戲已經(jīng)處于前期制作階段很長(zhǎng)時(shí)間了,還是讓我們繼續(xù)期待CD Projekt Red的后續(xù)消息吧。

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