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dnf神界版本流派強(qiáng)度排名匯總

發(fā)布時(shí)間:2024-01-24 15:44 來(lái)源:COLG  作者:礁石22222

 

dnf神界版本流派強(qiáng)度排名如何呢?很多玩家還不知道什么流派比較厲害,下面給大家分享的是dnf神界版本流派強(qiáng)度排名匯總。

dnf神界版本流派強(qiáng)度排名匯總

有以下幾點(diǎn)需要說(shuō)明

1. 異常流這里面都是點(diǎn)的異常天賦323,實(shí)際上只要無(wú)色占≥76%,都是可以選MP333的;只是為了表現(xiàn)出異常的加成方式更全面,所以選的異常天賦。

2.這里是按筆者個(gè)人推薦度來(lái)排列的,并非強(qiáng)度;比如MP出血實(shí)際上是不考慮魔女搭配時(shí),和無(wú)色并肩最強(qiáng)的兩個(gè)流派;但因?yàn)槠涮熨x觸發(fā)條件和可能存在的卡藍(lán)問(wèn)題,所以推薦度較低。當(dāng)然一般而言,推薦度高的搭配強(qiáng)度也不會(huì)差。

3. 部分特定技能加成還有特化沒(méi)有納入,這是因?yàn)樘鼗瘜?duì)于不同職業(yè)的差異過(guò)于巨大,像是覺(jué)醒特化,75特化等等;一般而言特化也是在現(xiàn)有流派上的衍生產(chǎn)物,比如無(wú)色覺(jué)醒流,中毒/深潛75特化等。如果你的職業(yè)能特化,請(qǐng)盡量特化。此外如自異常的特定技能恢復(fù)速度,無(wú)色的1-30額外加成在計(jì)算傷害時(shí)都是沒(méi)有納入的。

4.這里的CD指的是非覺(jué)醒外的全技能冷卻;一些諸如魔女,自異常的特定技能恢復(fù)速度是沒(méi)有納入的,但是推薦的時(shí)候會(huì)考量這些部分。

5.文中的傷害僅計(jì)算了其最主體的部分,比如深潛手搭配中這里的傷害就是指的無(wú)色部分傷害,非無(wú)色部分由于各個(gè)職業(yè)占比情況不一致,所以這里沒(méi)有計(jì)算。但像這種比較偏科的會(huì)專門(mén)標(biāo)注出來(lái)。

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