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發(fā)布時(shí)間:2023-11-08 10:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
侵蝕的希普諾西斯(侵蝕のヒプノシス)通關(guān)攻略。不少玩家可能還不太清楚這款游戲怎幺玩,下面帶來具體的攻略,供各位玩家們參考。
屬性提升方法及流程詳解
本游戲是一款養(yǎng)成模擬游戲,人物圖像以及游戲系統(tǒng)都有類似實(shí)況野O的感覺,雖然本作完全沒有野球的要素。目標(biāo)是在一百天的期限之內(nèi)舉辦學(xué)園祭,并且根據(jù)在時(shí)間內(nèi)進(jìn)行的的事件而有多種路線與結(jié)局。
游戲方面是使用指令決定女主每天的活動(dòng),「特訓(xùn)」指令可以提高屬性,但如果在行動(dòng)力低下的情況下特訓(xùn),就有機(jī)會(huì)受傷并且讓屬性下降,所以在進(jìn)行特訓(xùn)時(shí)需要注意左上寫的受傷機(jī)率。
「外出(お出かけ)」能夠選擇要前往的地方,如果在目的地上有標(biāo)示驚嘆號(hào)就表示該地有事件,主要就是能夠找回失蹤的學(xué)生會(huì)成員的線索。
而為了把他們找回來,你需要獲得與成員有聯(lián)系的特殊物品,像是他們的學(xué)生證等。并且某些事件可能需要一定程度的屬性,需要使用特訓(xùn)提升屬性。
在外出時(shí)可能會(huì)發(fā)生被催眠的事件。不過女主被催眠時(shí)的記憶會(huì)被消除,而無法知道那段時(shí)間發(fā)生了什么,只在腦中留下若有若無的畫面。
不過玩家可以從家中的「催眠」得知當(dāng)時(shí)發(fā)生了什么,也就是說如果不在催眠之中查看的話,本作之中幾乎沒有H場(chǎng)景。
而這樣的狀況是因?yàn)榕鲗?duì)催眠有輕微的抵抗力,所以才有機(jī)會(huì)讓她不徹底落入持有催眠APP的人手中。
不過這樣的抵抗力也是有限度的,隨著外出尋找學(xué)生會(huì)成員的下落,也有可能被男性催眠而發(fā)生H事件并提高催眠值。
在屬性中的催眠值提高,偶爾發(fā)生的隨機(jī)事件也會(huì)越來越不利,像是會(huì)被男人打電話叫出去,而自己也不知不覺就答應(yīng)了,并且在催眠值達(dá)到100就會(huì)GameOver。
游戲系統(tǒng)以及事件發(fā)生的條件很好理解,如果搞不懂要做什么時(shí),可以查看副選單(サブメニュー)中的任務(wù)(MISSION)分頁,依任務(wù)指引能夠得到一點(diǎn)提示。
任務(wù)有分成數(shù)個(gè)組別,主線任務(wù)就是找回學(xué)生會(huì)成員,而其他的則是對(duì)應(yīng)不同的竿役。像生徒會(huì)篇是對(duì)應(yīng)冒充學(xué)生會(huì)會(huì)長(zhǎng)的陰沉男,部活篇是體育老師等等。
隨著劇情的進(jìn)展,將慢慢揭開催眠學(xué)園以及城鎮(zhèn)的謎團(tuán)。并且就像本作所致敬的實(shí)況O球一樣,本作也可以前往甲子園,雖然一點(diǎn)棒球的要素都沒有!
[本作的工口部分是以催眠為主要情境,但在全校乃至于整個(gè)小鎮(zhèn)都能簡(jiǎn)單的使用催眠APP來戲弄這群少女的情況下,而有著相當(dāng)多變的場(chǎng)景。
演出方面是靜態(tài)CG加上文字?jǐn)⑹龅腁DV式,基本上都要從「催眠」指令去查看曾經(jīng)發(fā)生的事件。
總結(jié)、心得
我玩起來感覺很容易,對(duì)照著任務(wù)提示走不會(huì)發(fā)生卡關(guān)的情況。如果一開始不知道該怎么辦的話,總之就是外出,試著踩過所有地方的驚嘆號(hào),與其說是模擬養(yǎng)成還更像是有著許多隨機(jī)事件與選擇肢的事件導(dǎo)向式RPG。
不管是模擬部分的事件,還是劇情部分的立繪,SD角色都畫得相當(dāng)可愛,并且有著豐富的差分,演出的表現(xiàn)力相當(dāng)豐富。
隨著游戲的進(jìn)行,女主慢慢認(rèn)識(shí)了各個(gè)對(duì)她伸出魔爪的男人,并使用催眠APP讓女主聽從命令。雖然被視為方便的性處理工具,但她很快就會(huì)被釋放并且失去記憶,這是一種相當(dāng)有趣的情境。
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