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《星際爭霸2》繞行戰(zhàn)爭心得

發(fā)布時間:2012-04-09 11:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  大概也就幾點心得而已

  (1)開場:市場一定要下

  不要多二到四個左右可以讓你中期快速到達滿人口然后開始生攻防

  我四市場人口滿百的時候三家人口個別也才40-60左右

  中期先是兵數(shù)量贏對方

  等對手人口滿百后你升攻防科技又贏他注定打他臉一輩子

  雖然市場占補給人口可是你兵少但是打的痛他兵多未必有優(yōu)勢

  (2)混兵是悲劇

  什么都有什么都不強初期也許能占一點便宜不過等中期開始升攻防你劣勢就出來了

  (3)英雄也是悲劇

  滿多人喜歡用澤拉圖勸退流的二只摸進家里清光光

  反制方法很簡單

  門口堵好升偵查的擺后面因為高地是順移不上去的

  他只能從正門進來你門堵好他打不到升偵查的也只能掛在外面干瞪眼

  至于奧汀利維坦那種只能在家門口沒辦扭轉戰(zhàn)局的就算了吧..

  (4)空軍也是悲劇

  越來越多人用神族用哨兵人類用海mm或牛人蟲用腐化媽媽反制

  加上吃的補給多(導致你兵少) 出的時間長

  又會被對方加防御反克(防御升高你打都只有一)

  越來越少人愿意出了

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