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Epic將改變引擎收費(fèi)方式 游戲開發(fā)商不受影響

發(fā)布時(shí)間:2023-10-07 08:52 來源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

近日據(jù)推特用戶ImmatureGamerX分享的視頻顯示,Epic總裁Tim Sweeney在虛幻嘉年華2023大會(huì)上宣布,將于明年某個(gè)時(shí)候改變虛幻引擎的收費(fèi)方式,僅限非游戲開發(fā)者。

目前虛幻引擎是免費(fèi)使用的,一旦游戲收入超過100萬美元,Epic將收取5%的版稅。然而虛幻引擎有多種非游戲應(yīng)用領(lǐng)域,例如制造業(yè),由于這些領(lǐng)域中的許多應(yīng)用行為并不會(huì)產(chǎn)生游戲版稅,因此Epic并沒有從這些用戶身上賺到錢。

Sweeney表示,明年虛幻引擎將轉(zhuǎn)為 "基于工位"的許可模式——即公司為每位使用該引擎的員工支付許可費(fèi),類似于Adobe軟件——適用于任何將該引擎用于游戲開發(fā)以外用途的客戶。

Sweeney并沒有提及具體調(diào)價(jià)方案,只是說不會(huì)很貴但也不會(huì)很便宜。他還表示虛幻引擎的新許可模式,將類似于Maya和Photoshop等工具。

Sweeney稱游戲開發(fā)者的條款不變,仍可免費(fèi)使用虛幻引擎,直到他們的收入超過100萬美元,屆時(shí)Epic將開始收取5%的版稅。教育工作者和學(xué)生也能繼續(xù)免費(fèi)使用虛幻引擎,而對(duì)于獨(dú)立電影制作人和其他“商業(yè)項(xiàng)目收入低于一定金額的人”來說,將有一個(gè)“最低門檻”讓這些用戶都能用得起虛幻引擎。

Sweeney還談到此前Unity的調(diào)價(jià)策略,以及公司最近的裁員。他表示虛幻引擎的新收費(fèi)方式與Unity不同,這是一項(xiàng)“必要的生存舉措”。

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