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發(fā)布時(shí)間:2023-09-26 10:04 來(lái)源: 作者:未知 編輯:潘東子
自上周《收獲日3》上線以來(lái),由于匹配和服務(wù)器問(wèn)題困擾,這款總是在線的游戲的發(fā)行顯然出現(xiàn)了一些問(wèn)題。在許多情況下,玩家無(wú)法與他人進(jìn)行游戲,甚至無(wú)法開(kāi)始單人游戲。鑒于這些問(wèn)題,Starbreeze Studios正在考慮為游戲添加某種離線模式,但目前尚未做出決定。
《收獲日3》開(kāi)發(fā)商Starbreeze的首席執(zhí)行官Tobias Sj?gren在回復(fù)Twitter上一位玩家時(shí),提到了離線模式的可能性,并引用了《收獲日3》制作人Andreas H?ll Penninger的一些溝通內(nèi)容。
Sj?gren表示:“開(kāi)個(gè)玩笑,Andreas已經(jīng)傳達(dá),團(tuán)隊(duì)正在考慮添加某種離線模式?!?
離線模式的加入對(duì)于《收獲日3》的玩家來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)令人期待的消息。該功能將為那些因?yàn)槠ヅ浜头?wù)器問(wèn)題而無(wú)法在線游玩的玩家提供一個(gè)解決方案,使他們能夠獨(dú)自享受這款備受期待的游戲。雖然目前尚未做出最終決定,但Starbreeze Studios的考慮離線模式的態(tài)度表明他們?cè)敢鈨A聽(tīng)玩家的反饋,并尋找解決問(wèn)題的途徑。
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