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劍士kenshi通緝犯招募方法詳解

發(fā)布時(shí)間:2023-08-14 14:55 來源:kenshi吧  作者:我的名字叫DD

 

劍士kenshi通緝犯如何招募呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖莿κ縦enshi通緝犯招募方法詳解,一起來看一看吧。

劍士kenshi通緝犯招募方法詳解

以我個(gè)人的理解,游戲里的每個(gè)NPC都有一個(gè)【性格】詞條,在每次生成新NPC時(shí)會從性格池子里隨機(jī)一個(gè)賦予NPC。每個(gè)【性格】詞條其實(shí)是一個(gè)【行為】池,NPC在面對不同條件時(shí)會從行為池中隨機(jī)采用一個(gè)策略,例如在巡邏和靜止之間抉擇,攻擊或逃跑,起身或裝死,挑釁或跟隨等等。

既然【行為】是【性格】的子類,那么逆推【性格】就應(yīng)該是【種族】的子類,【種族】又是【陣營】的子類,也就是說,每當(dāng)生成一個(gè)新NPC時(shí),最先會確定這個(gè)角色的【陣營】,然后從這個(gè)陣營包含的種族中隨機(jī)一個(gè)賦予,再從這個(gè)種族包含的性格中隨機(jī)一個(gè),最后角色在游戲里表現(xiàn)出的行為才會確定下來。

當(dāng)玩家想招募一個(gè)被解救的囚犯,或者一個(gè)被買賣的奴隸時(shí),就需要多次SL,讓NPC在【行為】池里選擇出能被招募的策略。大部分時(shí)候決定策略的都是概率,比如奴隸NPC屬性過高,選擇能被招募策略的概率就會變低。但制作者為了避免某些特殊角色被玩家招募,設(shè)定這些NPC【性格】里不含有被招募的【行為】,所以玩家無論如何SL都不能招募他們。

以上說的都是游戲的機(jī)制原理,下面說說怎么實(shí)際運(yùn)用來招募通緝犯。

首先通緝犯都是固定的特殊角色,這樣的角色不僅名字是固定的,而且【陣營】和【種族】也是固定的,甚至個(gè)別的連長相和裝備都是固定的。按理說特殊角色的【性格】也應(yīng)該是固定,但是可能制作者有些偷懶,只是在這些NPC的【性感】池里添加了一個(gè)首位默認(rèn)的性格,當(dāng)成是固定性格,并沒有刪除其他的性格。所以無論玩家新開或者導(dǎo)入多少次,這些特殊角色都會以默認(rèn)而固定的性格出現(xiàn)。

以【鬼】舉例,鬼的默認(rèn)性格里就已經(jīng)包含了越獄時(shí)被招募的行為策略,所以玩家只需要在解救鬼時(shí)SL出能被招募的行為策略,就可以招募到鬼了。

又以【無面】舉例,無面的默認(rèn)性格并不包含購買奴隸時(shí)主動加入的行為策略,但卻包含當(dāng)玩家再次遇到他時(shí)談話加入的行為策略。

但是重點(diǎn)來了,野外NPC在離玩家特別遠(yuǎn)時(shí),就會被刷掉,有些會被重新生成在初始位置,有些則不會。擁有【外交狀態(tài)】的NPC屬于不會重新生成的那種,被刷掉了就再也找不到了。而【無面】是屬于會重新生成的類別,玩家可以到他的巢穴去再次遇見他。但再次相遇時(shí)無面的【性格】因?yàn)橹匦律啥浑S機(jī)賦予了,性格里大概率是不包含談話加入策略的,所以玩家得不停的反復(fù)刷掉無面讓他不停的重新生成,直到隨機(jī)到包含談話加入行為的【性格】。

樓主用體感大概統(tǒng)計(jì)了一下,【無面】的【性格】池里至少有十個(gè)【性格】,每次關(guān)閉游戲新開都會打亂性格池的順序或者是徹底隨機(jī)變化。比如無面初始的性格是A,性格個(gè)數(shù)是十,則性格池里可能是(A B C D D S B W A S)這樣一組循環(huán),無論你關(guān)不關(guān)游戲,當(dāng)刷新到第十次時(shí),就必然會重新刷新到排序第一的那個(gè)性格,導(dǎo)致無面可以談話加入。當(dāng)然實(shí)際情況可能會因?yàn)樯傻腘PC個(gè)數(shù)比較多,性格池里本身就包含多個(gè)A性格,這樣可以讓路人的性格沒有規(guī)律。

然后該說到核心了,如何招募默認(rèn)性格并不含有越獄加入也不含有奴隸加入的其他通緝犯。

這里以比較典型的【無畏拖拉】舉例。

【無畏拖拉】默認(rèn)性格并不包含越獄招募,但他和【無面】一樣具有刷掉時(shí)重新生成的屬性。每當(dāng)無畏拖拉被刷掉時(shí),他就會在流亡者營地重新生成一次。簡單來說就是要玩家重新刷新他的【性格】,再利用越獄招募就行了。

所以招募流程應(yīng)該是:

首先讓自己隊(duì)中有兩名角色,并且跑動不低。

第一步:先雇傭兵挑釁或者鐺掉拖拉,保持陣營不敵對。

第二步:讓一號角色搬運(yùn)拖拉到城里放在角落等他蘇醒或者直接放在床上,他蘇醒后會逃跑并中途被警衛(wèi)打暈關(guān)進(jìn)警察局。如果警衛(wèi)沒理他重新SL就行了。二號角色留守拖拉營地,但不要徹底滅掉營地(三死亡)。

第三步:進(jìn)警察局給他撬鎖,并拾起他跑路。如果之前在城里惹過拖拉,他出來不是綠標(biāo)是紅標(biāo)的話就換一個(gè)人來,或者原地等待一段時(shí)間再撬鎖。

第四步:逃跑后拖拉并不會加入玩家,所以讓一號角色挑個(gè)遠(yuǎn)離拖拉營地的地方放下他,然后自己往他跑路的反方向走來刷掉他。切回二號角色等拖拉重新生成在營地時(shí)跟上他,重新生成的拖拉大概率會保持逃跑的綠標(biāo)行為,趕上去撿起來就行了,如果不是就重新鐺掉。之后重復(fù)第二步。

第五步:在多次刷新拖拉性格后,直到給他撬鎖時(shí)他說"我要?dú)⒌羲麄?或者“干的好姐妹”這樣的話了,此時(shí)需要SL撬鎖這步讓他選擇說“干得好姐妹”,在成功跑路之后他就可以對話加入或者直接加入了。

值得注意的點(diǎn)是,

一 不要滅掉營地,因?yàn)闇绲糁笸侠瓚?yīng)該就不會再在營地刷新出來了。

二 每個(gè)【性格】下面的行為策略有些看著差不多其實(shí)結(jié)果不一樣,比如【無面】就算隨機(jī)到了遇見談話加入的性格,也不一定每一次都會選擇到加入的行為策略,可能會說不一樣的話而且不加入。而拖拉就算隨機(jī)到了越獄加入的性格也不一定每次都加入,基本每個(gè)行為策略都配套著相應(yīng)的臺詞,只要玩家感覺臺詞大概是那個(gè)池子里的就可以反復(fù)SL撬鎖這一步了。

理論上這個(gè)方法可以適用于所有會在固定位置重新刷新的特殊角色(也就是通緝犯)

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