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博德之門3隊(duì)友選擇推薦攻略 新手隊(duì)友怎么選

發(fā)布時(shí)間:2023-08-04 09:05 來源:博德之門3吧  作者:illustarP

 

博德之門3新手隊(duì)友怎么選呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖遣┑轮T3隊(duì)友選擇推薦攻略,一起來看一看吧。

博德之門3隊(duì)友選擇推薦攻略

簡單來說,如果你確定了自己想玩的職業(yè)而不知道怎么選隊(duì)友,又或者確定了隊(duì)友而不知道自己玩什么職業(yè)比較好,可以參考本文。

如果你是個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的玩家那其實(shí)隨便玩就行了。

簡單來說小隊(duì)里最好能囊括以下5個(gè)職責(zé)。顯然,由于隊(duì)伍只有4個(gè)成員,所以需要至少有一位成員身兼數(shù)職。

1.戰(zhàn)斗輸出。通常來說有2打的職業(yè)都可以歸在此列,例如戰(zhàn)士,圣武士,野蠻人,還有武僧和游俠。是最廉價(jià)的輸出。此外邪術(shù)師也可以算半個(gè)菜刀因?yàn)橹饕敵鍪侄问悄鼙?,跟平A差不多的。

若是進(jìn)一步選取[巨武器大師](需要使用雙手重型武器)或者[神射手](需要使用遠(yuǎn)程武器)這兩個(gè)專長,就能成為最廉價(jià)高效的輸出手,適合吃buff進(jìn)一步提升隊(duì)伍傷害。

2.對話。主要負(fù)責(zé)劇情中和人對話,獲取信息和進(jìn)行交涉,對魅力屬性相關(guān)的技能檢定有一定要求。

這個(gè)職責(zé)通常由魅力為主要屬性的職業(yè)擔(dān)當(dāng),比如圣武士,詩人,術(shù)士與邪術(shù)師。此外游蕩者也可以擔(dān)當(dāng)此責(zé),但要注意專精的分配。

3.環(huán)境交互。主要負(fù)責(zé)溜門撬鎖,識別和解除陷阱,以及各種奇怪的技能檢定等。需要一定的敏捷屬性并且需要巧手的熟練項(xiàng)。詩人,游蕩者,游俠是這個(gè)職位上最好的職業(yè)。

如果沒有或者不打算攜帶對應(yīng)的隊(duì)友,德魯伊/武僧/牧師也可以,但是請注意保證一定的巧手加值并且要通過背景去拿巧手熟練。

比如不攜帶阿斯代倫的情況下,主角再不開鎖,那就基本只有影心來開鎖。

游戲里還有部分謎題對力量屬性有要求,不過一般隊(duì)伍里的近戰(zhàn)輸出能擔(dān)任這個(gè)職責(zé)。

4.輔助。通常職責(zé)是負(fù)責(zé)控制敵方,給友方提供buff以及必要的治療。最適合的職業(yè)是牧師,詩人以及德魯伊。

尤其是無法自給自足的輸出手會(huì)急切的需要輔助施法者來提高命中率。如果你的陣容比較自給自足則相對沒那么重要。

5.施法者。比起輔助性質(zhì)的施法者來說,主要通過法術(shù)進(jìn)行傷害輸出(尤其是范圍輸出),又或者是通過部分法術(shù)提供獨(dú)特的作用來逃課或解密。

主要的職業(yè)是法師,術(shù)士和邪術(shù)師。其中邪術(shù)師環(huán)位較少,較難提供通用性。

舉例而言,在不改動(dòng)隊(duì)友職業(yè)的情況下,如果你打算帶的隊(duì)友是養(yǎng)雞妹(戰(zhàn)士),影心(牧師),威爾(邪術(shù)師),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你最缺少的是能提供環(huán)境交互的角色,這種情況下選擇詩人,游俠,或者游蕩者就是比較好的。

再比如,比如說我想扮演一個(gè)武僧,那么武僧主要是一個(gè)戰(zhàn)斗輸出,兼顧一定的輔助能力,不太需要吃buff。

所以我們一定需要一位施法者來彌補(bǔ)法術(shù)和范圍輸出上的缺口,可以選擇威爾或蓋爾(法師)。由于我們還缺少負(fù)責(zé)對話的魅力職業(yè)所以威爾的優(yōu)先級會(huì)更高。

如果敲定威爾,那么我們還剩下環(huán)境交互和輔助兩個(gè)缺口。簡單的方式是用影心補(bǔ)上輔助位而阿斯代倫(游蕩者)補(bǔ)上開鎖位。

不過,由于武僧不是一個(gè)輸出極高的職業(yè),這個(gè)陣容在5級之后打起來可能會(huì)覺得力度不夠。

更多隊(duì)友加入后會(huì)考慮將影心換成哈爾辛(德魯伊),阿斯代倫換成明斯克(游俠),又或者主角兼顧開鎖再加入戰(zhàn)士或野蠻人提升隊(duì)伍傷害。

最后,部分職業(yè)的子職業(yè)也可能會(huì)有不同定位,例如詩人的軼聞學(xué)院會(huì)令其更像施法者,而勇氣學(xué)院則更像戰(zhàn)斗輸出。

德魯伊的月亮結(jié)社更傾向戰(zhàn)斗輸出,而大地結(jié)社則適合作為輔助和施法者等等。不是說每個(gè)職業(yè)就一定只有一種定位和玩法。

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