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發(fā)布時(shí)間:2023-07-25 14:42 來源:bilibili 作者:病態(tài)同
拳擊俱樂部2前中后期各流派如何加點(diǎn)呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)淼氖侨瓝艟銟凡?前中后期各流派加點(diǎn)攻略。
拳擊俱樂部2前中后期各流派加點(diǎn)攻略
前期怎么加點(diǎn):
前期點(diǎn)耐力優(yōu)先點(diǎn)出耐力流的雙倍集氣之后你無論玩什么流派都會(huì)得心應(yīng)手不少。PS:如果不玩耐力流就直接點(diǎn)阿合氣、鏟勾、上鉤、怒龜、雙倍集氣這條線一共五個(gè)技能不要浪費(fèi)技能點(diǎn)。PPS:力量流可以視情況點(diǎn)出堅(jiān)韌格擋,沒能量的時(shí)候配合雙倍集氣一回合回滿氣。
前期的力量不要太高5-6點(diǎn)足夠,也不需要特意去練,打工自然增長就夠。
前期的敏捷要最低4,盡量7。每三級多一點(diǎn)行動(dòng)值提升很大。
中后期怎么加點(diǎn):
(1)力量流
攻擊技能:肝踢、近身叩擊、重錘、沖擊波。還有個(gè)吸血可點(diǎn)可不點(diǎn)打耐力流很好用優(yōu)先級不高。
防御技能:就這兩下子、孤注一擲。就這兩下子核心中的核心優(yōu)先點(diǎn)出。
輔助技能:消耗戰(zhàn)、急停。這兩個(gè)都是減少攻擊消耗的技能,咱們是力量流,只要能摸到對面就是賺,但大多數(shù)時(shí)候都是摸不到,摸不到的時(shí)候咱也別太虧了。
PS:力敏目前技能點(diǎn)很吃緊,需要精確規(guī)劃才能玩。力耐需要點(diǎn)出長錘和短打,后期耐力高了可以點(diǎn)出受虐狂。這幾個(gè)技能出來就是咱們打別人高命中刀刀烈火,別人打咱們可以回能量。
(2)敏捷流
攻擊技能:一個(gè)都不要用,都很垃圾。不是線路需要不要點(diǎn),要結(jié)合力量流的前踢和猛擊,都很容易就能點(diǎn)出來。
防御技能:閃略、1001風(fēng)。沒10點(diǎn)行動(dòng)值之前不要用這兩個(gè),前期可以拿100風(fēng)過渡,優(yōu)先點(diǎn)出幽靈,基本沒打不過的,就是特別情況需要SL,不過這也沒辦法,這作敏捷流很弱。
輔助技能:廢話連篇、回避保護(hù)、幽靈、能量吸收、舞步、假動(dòng)作。舞步和假動(dòng)作這兩個(gè)要優(yōu)先點(diǎn)出。
PS:敏捷流需要優(yōu)先點(diǎn)出流派水晶頭骨,這個(gè)很關(guān)鍵,沒這個(gè)流派敏捷流啥也不是。
(3)耐力流
攻擊技能:暗拳。就這一個(gè),前期可以拿重鉤過渡。因?yàn)楣艏寄芏家昧α苛鞯摹?。如果你是耐力敏捷流就點(diǎn)出后面的大腿加農(nóng)炮和切割術(shù),大腿加農(nóng)炮打力量流對手幾腳就給他踹飛,切割術(shù)其實(shí)可以當(dāng)成加強(qiáng)版暗拳,要三點(diǎn)耐力消耗,不推薦,但是也能順手點(diǎn)了,其實(shí)耐力流就是一個(gè)暗拳足夠了。
防御技能:堅(jiān)韌格擋、鋼鐵壁壘。耐敏要點(diǎn)活體護(hù)甲,耐力不要點(diǎn)。
輔助技能:精打細(xì)算、雙倍集氣(每個(gè)流派都要點(diǎn))、死亡抓握、請勿動(dòng)手、禁止正踢、挫傷。(看情況點(diǎn)長錘和短打)只有挫傷是高級技能后面就是切割術(shù),不缺技能點(diǎn)可以隨手點(diǎn)了。
PS:耐力流無論走力耐還是耐敏都很厲害,耐力流核心策略就是通過高頻率低消耗的攻擊打敵人的能量,敵人一旦沒有能量了那就是隨便打。
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