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發(fā)布時間:2023-07-19 14:47 來源:3DM論壇 作者:_木林風(fēng)_
序章
收起鐵血聯(lián)盟3怎么玩呢?很多玩家還不太清楚所有主線支線的流程過法,下面給大家分享一下鐵血聯(lián)盟3全流程主線/支線通關(guān)圖文攻略。
鐵血聯(lián)盟3圖文攻略
1.序章與教程部分
開始新游戲時,系統(tǒng)會提示玩家是否選擇“寬容模式”,在寬容模式下各項操作都會花費(fèi)更長的時間,間接導(dǎo)致資金的短缺(雇傭兵的傭金按日算)。
除此之外的各項設(shè)置基本都是提升難度用的,新手玩家跳過就行。
開始游戲后進(jìn)入開幕劇情,作為雇傭兵指揮的玩家接到了一單委托,協(xié)助“艾瑪·拉方丹”救出被當(dāng)?shù)剀婇y綁架的總統(tǒng)父親。
雖然開幕劇情中提到了“鉆石開采”,但在整個新手階段結(jié)束前基本無法穩(wěn)定獲取金錢,需要注意。
進(jìn)入雇傭兵的招募部分,使用“瀏覽器”進(jìn)行雇傭兵的招募。
【備注】之后也能隨時進(jìn)行招募,基本沒有限制。
下圖是招募的主要界面:
①雇傭兵的名稱、職業(yè)和日薪一覽。
②按稀有度的分類,初期無法雇傭“傳奇”雇傭兵,基本只能在“新兵”和“老兵”里面選擇。
③雇傭兵的基本屬性,解析部分參考本攻略的“傭兵推薦與搭配”。
④雇傭兵的技能與攜帶物品,攜帶物品會實(shí)時更新。
選擇一名傭兵即可提出報價,調(diào)整左下方的按鈕可以選擇雇傭的時長。
雖然無論何時都能進(jìn)行雇傭,但雇傭后抵達(dá)戰(zhàn)場需要一定的時間。
完成雇傭后進(jìn)入“衛(wèi)星地圖”界面:
①已有的傭兵隊伍成員一覽,如果擁有多支小隊,可以在上方的按鈕切換。
②當(dāng)前追蹤的任務(wù)一覽。
③本界面中最重要的“時間軸”和“行動菜單”,能夠看到接下來將要發(fā)生的各項事件,讓小隊執(zhí)行各項行動。
④執(zhí)行各項操作的指令菜單,基本可以當(dāng)做“主菜單”看待。
小隊抵達(dá)后會自動進(jìn)入地點(diǎn)內(nèi)(或在指令菜單中進(jìn)入)。
和其它策略類游戲一樣,本作也可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)鏡頭、選擇多名角色或是雙擊頭像轉(zhuǎn)移鏡頭位置等操作。
前進(jìn)后會遇到首批敵人。
屏幕下方的骷髏頭代表當(dāng)前選定的角色所能看到的敵人數(shù)量,點(diǎn)擊骷髏頭可以將鏡頭轉(zhuǎn)向該敵人。
左側(cè)頭像旁的紅色眼睛標(biāo)識代表該角色目擊的敵人數(shù)量,如果角色處在敵人的視線范圍內(nèi)時,也能看到一條連接的白線。
在敵人發(fā)現(xiàn)我方傭兵前,建議時常保持“隱蔽”狀態(tài)(按"H")。
隱蔽狀態(tài)下的傭兵會根據(jù)“敏捷”屬性進(jìn)行潛行判定,高敏捷的角色甚至可以大搖大擺從開闊地潛入敵陣。
【備注】強(qiáng)烈建議在熟悉“Z”、“X”和“H”、“ALT”的操作后再進(jìn)行潛行階段。
當(dāng)引起敵人注意時,敵人頭上會出現(xiàn)感嘆號的“察覺”標(biāo)志,被察覺的傭兵腳下也會出現(xiàn)逐漸增長的紅色指示條。
指示槽滿時敵人會發(fā)現(xiàn)我方存在,直接進(jìn)入回合制階段,進(jìn)行“轉(zhuǎn)移陣地回合”。
在轉(zhuǎn)移回合里,被驚動的敵人(通常為一個屏幕的距離)會進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),并執(zhí)行一次移動(不會攻擊)。
【備注】如果所有角色在隱蔽狀態(tài),敵人僅會發(fā)現(xiàn)暴露的那名傭兵。
在回合制狀態(tài)下,各項行動均會消耗一定的“行動力”。
除了主要行動以外,通常新手容易漏掉的消耗方式為:
①子彈裝填:2~3點(diǎn)不等
②改變姿態(tài):每次改變消耗1
③以低姿態(tài)(蹲或趴)移動時消耗增加。
在選擇移動時,可以看到藍(lán)色和黃白色的移動范圍。
藍(lán)色范圍代表“在該范圍內(nèi)移動后,仍能進(jìn)行一次射擊”。
黃白色范圍則代表“該角色以該姿態(tài)移動的最大范圍”。
下圖是進(jìn)行攻擊時的界面,可以看到當(dāng)前攻擊的傷害預(yù)估和相關(guān)信息。
以下是各射擊位置的基本補(bǔ)正:
頭部:造成高額傷害,但命中率很低(非三階瞄準(zhǔn)且槍法80以下)。
手臂:中幅降低命中率,小幅降低傷害并降低敵人命中率。
軀干:常規(guī)射擊部位,最高的命中率和適中的傷害。
腹股溝:略微降低命中率,小幅增加傷害并可以造成“壓制”效果。
腿部:中幅降低命中率,小幅降低傷害并降低敵人行動力。
在瞄準(zhǔn)時,可以額外消耗1點(diǎn)行動力提升精準(zhǔn)度,最大可以提升兩次(游戲內(nèi)稱為1~3階瞄準(zhǔn))。
在準(zhǔn)星下方的“范圍”指示條則代表當(dāng)前敵人的距離與武器射程的相關(guān)度,超出射程時命中率會大幅下降。
關(guān)于投擲物,會根據(jù)傭兵的力量屬性和投擲距離進(jìn)行判定,失誤時除了投歪以外還有可能落在腳下。
【備注】被爆炸擊殺的敵人會散落一地,導(dǎo)致無法掠奪他們的物品。
完成戰(zhàn)斗后找到委托對象,進(jìn)入對話階段。
需要注意的是,對話中出現(xiàn)的選項會影響角色或當(dāng)?shù)鼐用竦暮酶卸?,將鼠?biāo)放到選項上就能看到該回答的強(qiáng)硬程度。
此外,根據(jù)角色的“智慧”屬性,可以在移動中發(fā)現(xiàn)各種可以采集的資源。
需要注意的是,采集資源時也會根據(jù)角色的屬性進(jìn)行判定,“草藥”通常為醫(yī)療,“金屬”則通常為機(jī)械,地雷與炸彈則是爆破。
完成對話,得知總統(tǒng)被“少?!笨刂频能妶F(tuán)帶走了,而軍團(tuán)控制了周邊的大陸,因此得先清理島上的敵人,確保安全后再前往大陸。
之后回到大地圖,整理背包準(zhǔn)備繼續(xù)前進(jìn),背包分為“角色背包”、“隊伍物資”和“區(qū)域儲備”。
下圖是游戲中最常使用的三種資源:藥品、醫(yī)療品和零件。
藥品用于制作醫(yī)療品、在大地圖治療傭兵,零件則是改造槍械的必要資源。
角色背包通常用來存放角色使用的武器彈藥,醫(yī)生則要帶上醫(yī)療品才能在戰(zhàn)斗中提供治療。
隊伍物資基本用于存放藥品、零件和彈藥。
區(qū)域儲備則是存放多余的武器、裝備與彈藥,通常僅在港口處存放。
前往厄尼村的路上會經(jīng)過一個地方據(jù)點(diǎn),可以在大地圖上看到據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵人數(shù)量與種類。
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