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發(fā)布時(shí)間:2023-07-12 09:46 來(lái)源:bilibili 作者:流放者h(yuǎn)amster
恐鬼癥鬼特征大全2023。不少玩家可能還不太清楚2023最新版本下的全部鬼特征,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。
鬼特征大全2023
標(biāo)準(zhǔn)鬼特性:關(guān)于獵殺方面標(biāo)準(zhǔn)數(shù)值,可當(dāng)作后文的鬼魂特征參考
(建議用網(wǎng)頁(yè)端觀看),前面為正常鬼獵殺相關(guān)機(jī)制,24個(gè)鬼魂特征在后面
鬼魂獵殺的初始移速為1.7,鬼魂獵殺直視玩家會(huì)隨著直視的時(shí)間越久而逐漸變快,看見(jiàn)玩家13秒后會(huì)達(dá)到最高移速,即為初始速度的1.65倍,也就是2.8,鬼魂
正常鬼初始可獵殺的值為全隊(duì)平均理智50%,獵殺結(jié)束后的間隔為25秒,十字架對(duì)鬼的阻獵范圍為3米,
獵殺點(diǎn)燃圣木對(duì)鬼的致盲效果為6秒(任何地方點(diǎn)燃圣木都會(huì)致盲鬼,即使在車?yán)稂c(diǎn)),在此期間玩家相當(dāng)于無(wú)敵,鬼也不會(huì)理玩家,在鬼附近點(diǎn)燃圣木會(huì)阻止鬼在一段時(shí)間內(nèi)自然獵殺,阻止鬼魂獵殺的時(shí)間為90秒(一分半),
鬼魂獵殺的聲音傳播為20米(有時(shí)跨樓層有bug鬼沒(méi)聲音),對(duì)電子儀器的影響為10米(也是跨樓層bug有時(shí)電子儀器不會(huì)閃爍),10米內(nèi)也能聽(tīng)到心跳(玩家與鬼之間沒(méi)有門墻之類的障礙,但椅子等家具不會(huì)影響),
鬼魂感知玩家的聲音以及感知玩家手持打開(kāi)的電子儀器的范圍為9米(關(guān)上的手電、通靈盒等,或者默認(rèn)關(guān)閉的像點(diǎn)陣是不會(huì)被鬼發(fā)現(xiàn),但注意!背包里打開(kāi)的手電會(huì)被鬼發(fā)現(xiàn),可以按“T”鍵快速關(guān)閉),
鬼獵殺時(shí)每0.5秒有50%的概率與物品互動(dòng),鬼不會(huì)在衣柜等柜子里現(xiàn)身獵殺刷新(如果鬼明確知道你在里面會(huì)把你先處死在開(kāi)門),
當(dāng)鬼發(fā)現(xiàn)一個(gè)目標(biāo),除非目標(biāo)丟失(比如關(guān)門或者轉(zhuǎn)進(jìn)拐角,鬼是看不見(jiàn)門后的人的),不然不會(huì)輕易改變目標(biāo)(重復(fù)開(kāi)關(guān)電子儀器能被勾走)
躲在打開(kāi)的門后,鬼可能會(huì)檢查門后并強(qiáng)行處死門后的人(類似于bug,有躲在打開(kāi)的門后,鬼就沒(méi)事走進(jìn)來(lái)看),
鬼在獵殺結(jié)束后會(huì)傳送回鬼房,如果結(jié)束前有發(fā)現(xiàn)玩家(比如溜鬼),那么鬼可能會(huì)暫時(shí)留在當(dāng)前房間(比如鬼房在2樓,但下一次獵殺卻在1樓,如果留下,那在鬼獵殺剛消失的位置撒鹽也可能會(huì)踩,如果獵殺結(jié)束沒(méi)傳送回鬼房,鬼也可能會(huì)自行走回去)
獵殺時(shí)間方面
不同難度 不同地圖每次獵殺的時(shí)間
小地圖 中圖 大地圖
業(yè)余 5秒 30秒 40秒
中級(jí) 0秒 40秒 50秒
專家、噩夢(mèng)、瘋狂
30秒 50秒 1分鐘
詛咒道具獵殺無(wú)條件延長(zhǎng)20秒
閃爍方面:在赤鬼、霧影、幻影欄均有,這里則是用維基百科原話翻譯:解釋閃爍相關(guān)的問(wèn)題,每次閃爍的總長(zhǎng)度是指兩次連續(xù)閃爍之間的時(shí)間,即一組重影按順序可見(jiàn)和不可見(jiàn)的總持續(xù)時(shí)間??梢?jiàn)長(zhǎng)度和不可見(jiàn)長(zhǎng)度相加不會(huì)超過(guò)每次閃爍的總長(zhǎng)度。例如,如果普通幽靈在一組中的可見(jiàn)長(zhǎng)度為0.30秒,則該組中的隱形長(zhǎng)度不會(huì)超過(guò)0.70秒(總計(jì)不超過(guò)1秒)
以下則為24個(gè)鬼的全部特征以及技能
01.魂魄:
無(wú)明顯特征,附近點(diǎn)燃圣木三分鐘不獵殺(正常鬼一分半,也就是90秒)
02.魅影:
魅影設(shè)定為不會(huì)踩鹽(可以在鬼實(shí)體現(xiàn)身的時(shí)候把鹽撒它腳下看踩不踩),
魅影非獵殺時(shí),會(huì)隨機(jī)傳送任意一個(gè)玩家3米內(nèi),傳送到的位置可偵測(cè)到EMF2(魅影只會(huì)傳送和不踩鹽,筆記上的會(huì)飛穿墻是作者夸裝化亂寫,幻妖剛出還寫會(huì)變模型,變模型特性也是后面加的),回鬼房則是老老實(shí)實(shí)走回去(女妖幻影點(diǎn)贊,魅影也可能傳送過(guò)來(lái)直接貼臉獵,別問(wèn)為啥知道,問(wèn)就是表弟墳頭草比人高)
03.幻影:
幻影現(xiàn)身后拍照幻影會(huì)消失,但原地依舊會(huì)有鬼魂現(xiàn)身的聲音(比如唱歌之類的),電子儀器不會(huì)再受到干擾以及還會(huì)有心跳聲,同時(shí)鬼在相片中是看不見(jiàn)的,照片也沒(méi)有馬賽克(這里有bug,如果玩家在拍照瞬間鬼消失,那么幻影可能會(huì)出現(xiàn)在照片且有馬賽克,而正常鬼在消失前拍,反而可能照片沒(méi)鬼以及沒(méi)馬賽克,這個(gè)問(wèn)題也會(huì)因?yàn)橥婕业木W(wǎng)絡(luò)以及延遲出現(xiàn)不同的問(wèn)題),拍幻影任何實(shí)體靈異事件都行,包括猴爪的希望見(jiàn)鬼,召喚陣或者八音盒
獵殺時(shí)拍鬼也會(huì)讓幻影消失很久(照片表現(xiàn)方面和上面一樣,包括bug),同時(shí)鬼也還在追殺你,只是看不見(jiàn),腳步聲也能聽(tīng)見(jiàn)
幻影會(huì)用技能在非獵殺狀態(tài)隨機(jī)前往某個(gè)玩家的位置,鬼放技能的初始位置會(huì)有個(gè)EMF2,
幻影現(xiàn)身時(shí),如果玩家在鬼視線范圍內(nèi)距離幻影 10 米以內(nèi)(中間沒(méi)有門墻等障礙物,也可以聽(tīng)心跳),則每秒額外扣0.5%的理智(把他拍消失就不會(huì)了)
獵殺閃爍消失很久,幻影每隔1到2秒就會(huì)閃爍可見(jiàn)一次,而其他幽靈則每0.3到1秒可見(jiàn)一次
鬼 可見(jiàn)長(zhǎng)度(秒) 隱形長(zhǎng)度(秒) 每次閃爍總長(zhǎng)度(秒)
標(biāo)準(zhǔn) 0.08 - 0.30 0.10 - 0.92 0.30 - 1.00
幻影 0.08 - 0.30 0.70 - 1.92 1.00 - 2.00
04.騷靈:
獵殺時(shí)每0.5秒與物品100%互動(dòng)一次(正常鬼0.5秒50%概率互動(dòng)),
無(wú)論是否獵殺,騷靈互動(dòng)的比正常鬼更遠(yuǎn),騷靈的互動(dòng)力量值2-6(正常鬼1-3,實(shí)在不理解可以當(dāng)成能把瓶子扔多少米)
非獵殺時(shí)有概率一次性與多個(gè)物品同時(shí)互動(dòng)(像有炸彈爆炸一樣),并且留下一個(gè)EMF2級(jí)(正?;?dòng)和鬼的技能都是2級(jí),投擲物品像騷靈的技能扔出來(lái)的物品和墻上的畫是三級(jí)),鬼附近沒(méi)有物品就不會(huì)放技能(可以把鬼周圍東西搬空,除了缺德,對(duì)鬼獵殺沒(méi)啥影響)
05.女妖:
用收音器有33%概率能聽(tīng)到特殊的語(yǔ)音(一種尖銳的女性尖叫聲,即使模型是男的,且女妖模型隨機(jī),也可能是男性模型)
每局開(kāi)局鎖定一個(gè)人為目標(biāo)一,同時(shí)獵殺也不看平均理智,女妖只看目標(biāo)的理智,無(wú)論目標(biāo)一在不在房子里,
非獵殺時(shí),女妖進(jìn)入游蕩模式,且目標(biāo)在房子里,有67%的概率游蕩到目標(biāo)周圍(跨樓層不會(huì)觸發(fā),但鬼可以自己下樓放技能,且這個(gè)技能不會(huì)觸發(fā)EMF),
獵殺時(shí),目標(biāo)一在房子里面就只殺目標(biāo)一,其余人撞鬼臉也不管(所以目標(biāo)一在房子里的話只有女妖看到目標(biāo)一才能完成逃獵與獵殺點(diǎn)圣木,同時(shí)其他人可以隨便浪),目標(biāo)一不在房間里面則見(jiàn)誰(shuí)殺誰(shuí)(相當(dāng)于普通鬼獵殺,但獵殺值還是開(kāi)目標(biāo)一),目標(biāo)一死了或離開(kāi)游戲,鬼會(huì)自行選擇目標(biāo)二(這里有bug,女妖的目標(biāo)一死了,如果房主活著,目標(biāo)二優(yōu)先鎖定房主),
女妖更容易觸發(fā)唱歌的靈異事件,且如果目標(biāo)一在女妖觸發(fā)唱歌事件時(shí)距離女妖太近讓其消失,會(huì)扣目標(biāo)一15%理智(正常鬼10%)
06.巨靈:
不會(huì)主動(dòng)關(guān)閉電閘(但會(huì)因?yàn)殚_(kāi)燈太多跳閘),
電閘處于打開(kāi)狀態(tài)時(shí),鬼有概率釋放技能,與電閘互動(dòng)(EMF測(cè)電閘會(huì)有反應(yīng)),同時(shí)會(huì)扣除巨靈3米內(nèi)以及與鬼在同一個(gè)房間的玩家的理智25%,
在獵殺時(shí),玩家被鬼看見(jiàn)且與巨靈距離遠(yuǎn)于3米,則會(huì)將自身移速固定2.5(即使巨靈視野加速已經(jīng)到2.8,條件達(dá)成也會(huì)被固定到2.5,可以通過(guò)卡視野讓鬼看不見(jiàn)你,它就會(huì)立即停止使用技能加速)
07.夢(mèng)魘:
不會(huì)主動(dòng)開(kāi)燈(電腦電視也算燈,電視的開(kāi)啟按鈕是附近的遙控器,如果房間沒(méi)燈或者燈壞了,可以把遙控器扔進(jìn)去讓它互動(dòng),有些時(shí)候別的鬼自閉,也會(huì)出現(xiàn)一局就是不開(kāi)燈),
更容易關(guān)燈,小概率秒關(guān)燈(處于夢(mèng)魘4米內(nèi),根據(jù)維基百科應(yīng)該是有十秒冷卻,且秒關(guān)燈所有鬼都能觸發(fā)看運(yùn)氣),
也會(huì)更容易游蕩到無(wú)燈光的房間,也更容易用炸碎房間光源的靈異事件,
夢(mèng)魘獵殺值,鬼在的當(dāng)前房間沒(méi)有打開(kāi)場(chǎng)景燈光為60%,有打開(kāi)場(chǎng)景燈為40%
08.亡魂:
亡魂沒(méi)有發(fā)現(xiàn)玩家時(shí)移速為1.0,
獵殺時(shí)感知到玩家(包括說(shuō)話、電子儀器被感知到、被鬼看到)移速變?yōu)?.0,
發(fā)現(xiàn)玩家后,會(huì)維持3.0移速到最后發(fā)現(xiàn)玩家的位置,如果沒(méi)發(fā)現(xiàn)玩家就會(huì)逐漸變慢(大約2.7秒內(nèi)緩慢降低,遞減速度為0.75米每秒),
同時(shí)亡魂也不會(huì)因?yàn)榭慈藭r(shí)間久,從而額外提高自身移速
09.暗影:
平均理智高于50%,活躍度會(huì)因理智越高而越低,100%理智靈異事件概率為0%,每降低1%理智互動(dòng)成功率提高2%,50%理智靈異事件成功率變?yōu)檎9恚?
暗影更容易觸寒氣形態(tài)的靈異事件(67%),如果是實(shí)體靈異事件,則更容易以黑影的形態(tài)出現(xiàn)(67%),
如果是召喚陣、八音盒、猴爪的希望見(jiàn)鬼,則有概率以黑影的形態(tài)出現(xiàn)(注意這里不是100%出現(xiàn)黑影,且開(kāi)始獵殺后也會(huì)變成正常模型,其他正常鬼出現(xiàn)模型就只會(huì)是獵殺時(shí)的模型),
如果與暗影在同一個(gè)房間,則鬼不會(huì)主動(dòng)獵殺與互動(dòng)(除了筆記證據(jù),本來(lái)就不愛(ài)寫,筆記也算的話得等一年),
靈異事件不受影響(暗影可以通過(guò)游蕩或者靈異事件去別的房間隔墻互動(dòng)或者獵殺,像R圖門口就分為餐廳、客廳、門口,三個(gè)房間很近,也很容易出現(xiàn)這種情況),
暗影的獵殺值為35%
10.惡魔:
有時(shí)會(huì)放技能無(wú)視理智獵殺(也可以理解成,無(wú)條件將自身獵殺值提高到100%),
自身正常獵殺值為70,
同時(shí)圣木對(duì)惡魔的阻止獵殺效果縮減為60秒(正常鬼90秒),惡魔的獵殺冷卻時(shí)間為20秒(正常鬼25秒),十字架對(duì)惡魔的阻擋范圍為5米(正常鬼3米,如果是E房,鬼房在車庫(kù)或者二樓主臥甚至可以啃到車?yán)锏氖旨?,惡魔的互動(dòng)范圍為5米(正常鬼是3米)
11.幽靈:
對(duì)非獵殺的幽靈使用圣木,除了會(huì)阻止鬼魂獵殺,也會(huì)讓幽靈走回鬼房并困住60秒,實(shí)體靈異事件可以讓幽靈傳送出來(lái),但也還會(huì)自己走回去(吐槽,點(diǎn)燃圣木正常鬼也可以不走,尤其御靈,這點(diǎn)個(gè)人不建議當(dāng)作測(cè)幽靈的特性),
當(dāng)幽靈當(dāng)前房間有門,它會(huì)隨機(jī)選擇一扇門完全關(guān)上,有時(shí)像上鎖一樣,或一瞬間連續(xù)與門互動(dòng)兩次(這種情況其他鬼有時(shí)也有,但現(xiàn)版本出現(xiàn)率非常低,或者說(shuō)只是幽靈觸發(fā)的幾率更高,如果幽靈和正常鬼碰門一樣而非是用技能,也可以不扣理智,并且幽靈不會(huì)對(duì)衣柜之類的柜子門放技能),并且扣除幽靈7.5米內(nèi)所有玩家15%理智(房子外不扣),
同時(shí)幽靈是唯一一個(gè)可以主動(dòng)與大門互動(dòng)的鬼(就像普通的門一樣,其他鬼只能通過(guò)實(shí)體靈異事件觸發(fā)關(guān)門特性從而關(guān)閉大門,有個(gè)bug,玩家有時(shí)候頂著門也能讓門打開(kāi)或關(guān)上)
12.赤鬼:
有人在赤鬼附近會(huì)讓鬼更活躍,以及赤鬼更容易觸發(fā)靈異事件,尤其喜歡實(shí)體現(xiàn)身的靈異事件,
赤鬼本身也不能觸發(fā)寒氣形態(tài)的靈異事件(一團(tuán)寒氣哈你的那個(gè)),
同時(shí)赤鬼的靈異事件會(huì)扣玩家20%理智(正常鬼10%,需要在靈異事件的時(shí)候讓鬼哈到或者把他撞消失)
赤鬼獵殺時(shí),閃爍間隔更短(實(shí)體顯示的更加頻繁)
鬼 可見(jiàn)長(zhǎng)度(秒) 隱形長(zhǎng)度(秒) 每次閃爍總長(zhǎng)度(秒)
標(biāo)準(zhǔn) 0.08 - 0.30 0.10 - 0.92 0.30 - 1.00
赤鬼 0.02 - 0.50 0.01 - 0.50 0.30 - 1.00
根據(jù)維基百科,有些地圖會(huì)出現(xiàn)莫名的寒氣但不算鬼的,原話翻譯(在某些地圖上(特別是柳街 13 號(hào)、監(jiān)獄,以及很少見(jiàn)的楓樹(shù)小屋露營(yíng)地),一大團(tuán)霧氣可能會(huì)朝一個(gè)方向快速飛過(guò)地圖并穿過(guò)墻壁。這與空氣球事件不同,其本身不算幽靈事件。不管怎樣,如果鬼魂是鬼,這種霧氣也永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)。)
13.妖怪:
在妖怪附近說(shuō)話(不管是玩家閑聊還是問(wèn)通靈盒),都會(huì)讓鬼的獵殺值暫時(shí)變?yōu)?0%,
在獵殺時(shí),妖怪對(duì)電子儀器以及玩家的說(shuō)話聲的感知范圍變?yōu)?.5米(俗稱小龍蝦,但妖怪的視力正常鬼一樣,還是能看到你),
使用八音盒妖怪需要比其他鬼更近才能現(xiàn)身與獵殺
14.寒魔:
鬼的移速會(huì)隨著當(dāng)前房間的溫度而變化(鬼長(zhǎng)時(shí)間呆的房間溫度會(huì)下降,如果有刺骨,且鬼長(zhǎng)時(shí)間在別的房間,比如一直在一個(gè)點(diǎn)溜鬼,那可能會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)刺骨房間,這個(gè)問(wèn)題適用于所有鬼),
室內(nèi)溫度 寒魔速度(米/秒)
> 15°C (59°F) 1.4
12°C 至 15°C(53.6°F 至 59°F) 1.75
9°C 至 12°C(48.2°F 至 53.6°F)2.1
6°C 至 9°C(42.8°F 至 48.2°F) 2.3
3°C 至 6°C(37.4°F 至 42.8°F) 2.4
0°C 至 3°C(32°F 至 37.4°F) 2.5
< 0°C (32°F) 2.7
同時(shí)寒魔也不會(huì)因?yàn)榭慈藭r(shí)間久,從而額外提高自身移速(也就是被它看到它也不會(huì)加速,只看當(dāng)前房間溫度,但這里有bug,部分不會(huì)被選中當(dāng)作鬼房的房間,比如學(xué)校的走廊,寒魔從任意一個(gè)房間進(jìn)入走廊,會(huì)繼承上一個(gè)房間的移速,也就是寒魔從鬼房出來(lái)走到走廊,速度依舊是2.7也就是最快的移速,解決方法是讓他隨便進(jìn)一個(gè)高溫房間再來(lái)走廊就變慢了)
獵殺時(shí),寒魔處于電閘被關(guān)上(我記得以前有刺骨的房間也會(huì),但檢查了下維系百科沒(méi)寫不確定是不是被刪了),則寒魔嘴里會(huì)吐出寒氣(陰間的玩家看不到),寒魔無(wú)法主動(dòng)打開(kāi)電閘,且關(guān)閉電閘概率是正常鬼的兩倍,
當(dāng)至少有一個(gè)證據(jù)時(shí),一定有刺骨寒溫證據(jù)
15.御靈:
御靈不會(huì)主動(dòng)更換鬼房,去其他房間游蕩的概率很低,且不會(huì)離鬼房太遠(yuǎn)(有些bug會(huì)導(dǎo)致,鬼房靈球在A房,但刺骨通靈盒在B房,像新手房地下室會(huì)把鬼莫名傳到餐廳,E圖的地下室傳到門口客廳和監(jiān)獄的食堂和牢房互通都有這類問(wèn)題。第二個(gè)問(wèn)題不排除是bug,有時(shí)剛進(jìn)入房間鬼不一定在鬼房,會(huì)把鬼暫時(shí)困在別的房間,但這貌似需要鬼在上一個(gè)bug提到的房間,比如新手房地下室才能觸發(fā),獵殺結(jié)束就正?;厝?,目測(cè)監(jiān)獄的食堂這個(gè)bug最常見(jiàn))
因?yàn)殪`異事件的特殊性(任何實(shí)體靈異事件都是相當(dāng)于把鬼傳送的當(dāng)前現(xiàn)身的位置),所以御靈是可以長(zhǎng)時(shí)間離開(kāi)鬼房的(因?yàn)閷?shí)體靈異事件傳送到別的房間且鬼不愛(ài)走回來(lái)),同時(shí)也可以頻繁離開(kāi)鬼房的(打久了尤其是高難度就能發(fā)現(xiàn),靈異事件范圍特別的大,蹲在新手房門口全圖不管鬼在哪,都能來(lái)哈你一口,別問(wèn)地下室,問(wèn)就是恐bug癥,也是推薦想嘗試原24倍現(xiàn)15倍難度的玩家打新手房的一個(gè)原因)
根據(jù)維基百科御靈可以用猴爪更改鬼房,原話翻譯(在任何困難下,Goryo 都無(wú)法自行更改最喜歡的房間。當(dāng)使用猴爪時(shí),這可以通過(guò)理智愿望來(lái)覆蓋。),猴爪方面分支,希望保持理智,維基百科原話翻譯(將每個(gè)玩家的理智設(shè)置為 50%。被動(dòng)理智消耗將乘以1.5,并且幽靈最喜歡的房間將被設(shè)置為隨機(jī)房間。)
點(diǎn)陣證據(jù)必須要用攝像機(jī)才能看到(不管開(kāi)沒(méi)開(kāi)夜視都可以),且需要鬼單獨(dú)一個(gè)在房間才會(huì)出點(diǎn)陣(鬼互動(dòng)點(diǎn)陣的半徑為7米,所以御靈也可與去沒(méi)人的房間跟點(diǎn)陣互動(dòng),但因?yàn)椴粣?ài)亂走所以概率很低,當(dāng)然也可以靈異事件傳走然后在別的房間與點(diǎn)陣互動(dòng)),
當(dāng)至少有一個(gè)證據(jù)時(shí),一定有點(diǎn)陣投影儀證據(jù)
16.鬼嬰:
鬼嬰更容易用收音器(長(zhǎng)得像透明鍋蓋)測(cè)出超自然聲音,
獵殺時(shí),鬼嬰的聲音(包括走路聲和獵殺的說(shuō)話聲)傳播范圍會(huì)更小且聲音更輕,傳播距離為12米(正常鬼20米,這個(gè)數(shù)據(jù)是維基百科的,而正常獵殺影響電子儀器的范圍為10米,很多時(shí)候手電閃了可能都聽(tīng)不到,這個(gè)具體看你自己的耳機(jī)音響設(shè)置的聲音大小來(lái)判斷,有些時(shí)候聲音也會(huì)受到場(chǎng)景影響,風(fēng)聲雨聲,或者農(nóng)舍、營(yíng)地、E圖一樓走廊、w圖柳樹(shù)屋的廚房和走廊等,這些地圖的地板因?yàn)椴馁|(zhì)問(wèn)題,會(huì)顯得聲音格外的小與急促,移速越快情況越嚴(yán)重,但這屬于正?,F(xiàn)象,同時(shí)很多時(shí)候很多地圖的跨樓層電子儀器有bug不閃爍,鬼沒(méi)聲音等,尤其是鬼從營(yíng)地小木屋出來(lái)手電根本不閃,或者學(xué)校樓梯監(jiān)獄樓梯,加上鬼嬰聲音小,容易被偷襲),一般來(lái)講,手電受點(diǎn)影響閃爍,但聽(tīng)不見(jiàn)鬼聲一般就是鬼嬰(這里有個(gè)參考,新手房車庫(kù)盡頭對(duì)著地下室的門,正常鬼在地下室和餐廳門口就能聽(tīng)到聲音,而鬼嬰要到車庫(kù)門口才行)
17.怨靈:
對(duì)于怨靈,燃燒的火光等同于十字架(包括蠟燭,打火機(jī),營(yíng)地的篝火),
當(dāng)鬼嘗試獵殺,并身處于光源4米范圍內(nèi)時(shí),會(huì)優(yōu)先吹滅火光,怨靈需要自身范圍內(nèi)火光全部熄滅,才會(huì)開(kāi)始啃十字架(火光和十字架放在一起,先啃十字架就不是怨靈了,且十字架影響范圍為3米,比蠟燭要小點(diǎn)),
怨靈每主動(dòng)吹滅三次火光會(huì)進(jìn)行一次6秒延遲無(wú)視理智的普通獵殺(這個(gè)普通獵殺會(huì)被十字架和火光擋住,也會(huì)因?yàn)楸稽c(diǎn)過(guò)圣木獵不出來(lái),如果鬼在瘋?cè)嗽航烫美锩妫部梢蚤_(kāi)局獵殺,因?yàn)榻烫美锩嫒窍灎T),同時(shí)技能導(dǎo)致的吹滅火光獵殺也會(huì)算在新的吹滅三次里(所以只要在吹兩次火,就可以再用一次技能),在陰間的玩家越多怨靈會(huì)越頻繁吹火光,沒(méi)人在陰間則正常,
怨靈的獵殺值為60%
18.孿魂:
孿魂本身實(shí)際上只有一個(gè)鬼,
孿魂釋放技能時(shí),會(huì)在自身3米內(nèi)互動(dòng)一次和在16米內(nèi)進(jìn)行一次互動(dòng)(給人的感覺(jué)像有第二只鬼在別的房間,并且這種互動(dòng)都會(huì)給EMF),
孿魂獵殺時(shí)有50%的概率在當(dāng)前位置獵殺,也有50%的概率在技能最后一次互動(dòng)的地方獵殺,因?yàn)楸举|(zhì)上只有一個(gè)鬼,所以獵殺結(jié)束的冷卻時(shí)間跟正常鬼一樣都是25秒,
如果孿魂是在當(dāng)前位置獵殺的,移速則為1.5,如果是在技能位置獵殺的,移速則為1.9(正常鬼移速1.7),
無(wú)論孿魂嘗試在那獵殺(當(dāng)前位置或者技能位置),它的初始獵殺位置都在它的當(dāng)前位置,如果選擇技能位置獵殺,則會(huì)在現(xiàn)在當(dāng)前位置進(jìn)行判定,如果當(dāng)前位置范圍內(nèi)有十字架則會(huì)被阻擋,如果沒(méi)有,則會(huì)傳送到技能位置獵殺(如果你覺(jué)得實(shí)在不好理解,你還是可以當(dāng)成兩個(gè)鬼,只是副鬼不提供除了EMF之外的任何東西,包括低溫通靈盒靈異事件,而只在主鬼位置啃十字架,你可以理解成主鬼在自己的位置把副鬼扔過(guò)去的)
19.雷魂:
當(dāng)雷魂身處于打開(kāi)的電子儀器附近(房子外的也影響),下面為不同地圖電子儀器對(duì)雷魂的影響范圍,這里包括非獵殺時(shí)影響雷魂的范圍,以及雷魂獵殺時(shí)距離電子儀器多近會(huì)加速
小地圖: 6m
中地圖: 8m
大地圖: 10m
自身的獵殺上限變?yōu)?5%,
獵殺時(shí)雷魂對(duì)電子儀器的干擾影響范圍為15米(正常鬼10米,這里有bug,收音器會(huì)受到獵殺干擾的范圍很大,無(wú)論什么鬼都會(huì)有,屏幕會(huì)輕微閃爍,個(gè)人猜測(cè)是因?yàn)槭找羝鳒y(cè)得太遠(yuǎn)了,測(cè)聲音的軌道像個(gè)超長(zhǎng)麥克風(fēng)懟鬼臉上,這也是推薦大圖收音器的一個(gè)原因,可以超遠(yuǎn)距離感測(cè)鬼獵殺離你的位置)
且雷魂感知電子儀器的范圍和正常鬼一樣都是9米(15米只是干擾范圍,不會(huì)讓雷魂感知到你)
獵殺時(shí)附近有電子儀器(和非獵殺的影響范圍一樣),則雷魂的移速會(huì)被鎖定為2.5(即使雷魂視野加速已經(jīng)到2.8,條件達(dá)成也會(huì)被固定到2.5),
雷魂自身的狀態(tài)與電子儀器的數(shù)量無(wú)關(guān)(包括獵殺值與移速),即使有多個(gè)電子設(shè)備,雷魂的速度依舊會(huì)鎖死在2.5
以下不會(huì)讓雷魂獲得收益的帶電的東西(不帶電的像打火機(jī)、蠟燭等不會(huì)讓雷魂加速)
頭戴攝像頭,佩戴時(shí)也一樣
扔在地上的攝像機(jī)和照相機(jī)(默認(rèn)關(guān)閉)
扔在地上或手持的運(yùn)動(dòng)傳感器、聲音傳感器和點(diǎn)陣投影儀(這三個(gè)拿手上扔地上都默認(rèn)關(guān)閉)
車?yán)锏奈锲?手電筒和打開(kāi)的強(qiáng)手電筒除外)
任何非玩家自己帶過(guò)來(lái)的(房間燈、電閘、臺(tái)燈電視、風(fēng)扇等)
20.幻妖:
幻妖有75%的概率與可留下指紋的物品(門、床、燈、電腦鍵盤等)互動(dòng)時(shí)不留指紋(正常鬼為100%),
留下指紋時(shí),有六分之一(16.7%)的概率留下特殊指紋(門等5指變?yōu)?指,燈按鈕等1指變?yōu)?指,鍵盤牢房門4指變?yōu)?指),
同時(shí)有主動(dòng)技能,可以讓當(dāng)前的所有指紋存留時(shí)間減半(2分鐘變1分鐘,30秒變15秒),也可以快速頻繁用這個(gè)技能,
幻妖獵殺時(shí),有十五分之一(6.67%)的概率更換自身的模型(老奶奶變小孩,只能換同性別,病服鬼和小孩鬼從站著變成趴著,如果是一次獵殺沒(méi)結(jié)束就換動(dòng)作是算的,如果是兩次不同的獵殺是不算的,這個(gè)是這兩個(gè)模型的特性,每次獵殺現(xiàn)身隨機(jī)站著趴下,所有鬼都可以),在快速變回來(lái)(看仔細(xì)點(diǎn)鬼像是從天上掉下來(lái)的,如果是趴著的鬼掉下來(lái),姿勢(shì)就像電影功夫里的火云邪神放蛤蟆功),每次獵殺至少會(huì)更換一次模型(保底,有時(shí)真就只換一次,且進(jìn)入陰間的玩家看不見(jiàn)幻妖換模型),
當(dāng)至少有一個(gè)證據(jù)時(shí),一定有指紋證據(jù)
21.擬魂:
擬魂每隔30秒-2分鐘會(huì)變?yōu)槠渌墓?獵殺期間變不了,也會(huì)變玩家和自身,但表現(xiàn)方面就只是一個(gè)純白板鬼),包括變身后的那個(gè)鬼的所有能力(移速、技能、幻妖特殊指紋等,但不會(huì)擬證據(jù),像筆記之類的),除了御靈的點(diǎn)陣和剎耶的年齡系統(tǒng)(擬魂沒(méi)點(diǎn)陣證據(jù)擬不了,擬魂變成剎耶會(huì)隨便選個(gè)年齡,也不會(huì)額外變老),變?yōu)閯e的鬼不會(huì)更換模型(變成幻妖的話獵殺可以),擬魂的鬼房一定會(huì)有一個(gè)靈球(這個(gè)靈球不算證據(jù),所以0證據(jù)難度下也一定會(huì)有,而全證據(jù)會(huì)出現(xiàn)四個(gè)證據(jù),也就是靈球、刺骨、指紋、通靈盒)
22.魔洛伊:
當(dāng)玩家用通靈盒或者收音器聽(tīng)到鬼的說(shuō)話聲(使用或提問(wèn)的那個(gè)人,別人沒(méi)影響,但在地上打開(kāi)的通靈盒能識(shí)別周圍人的說(shuō)話聲,有時(shí)會(huì)識(shí)別錯(cuò)反而回應(yīng)你),會(huì)被設(shè)下詛咒,當(dāng)處于房子內(nèi)時(shí),會(huì)額外扣除雙倍理智,額外扣的理智不受開(kāi)燈或手持點(diǎn)燃的蠟燭影響(附近的光源包括開(kāi)燈,地上的火光,都可以減少扣除的理智,而燃燒的蠟燭可以讓你不扣理智,也可以用這個(gè)來(lái)測(cè)試魔洛伊,手持蠟燭躲鬼遠(yuǎn)點(diǎn)還扣理智基本就魔洛伊),離開(kāi)房子可暫時(shí)停止詛咒,重新進(jìn)入房子會(huì)繼續(xù)扣理智,吃理智藥可以解除這個(gè)狀態(tài),每個(gè)人可重復(fù)被詛咒且四個(gè)人可同時(shí)被詛咒,
魔洛伊的獵殺移速特殊,看的是當(dāng)前平均理智,理智越低速度越快,獵殺時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前實(shí)時(shí)理智改變自身移速,如果平均理智突然變得很低,魔洛伊也會(huì)突然加速變快,同時(shí)魔洛伊也擁有看人加速
平均理智% 幽靈速度
≥45% 1.5米/秒
40% - 45% 1.583米/秒
35% - 40% 1.66米/秒
30% - 35% 1.749米/秒
25% - 30% 1.832米/秒
20% - 25% 1.915米/秒
15% - 20% 1.998米/秒
10% - 15% 2.081米/秒
5% - 15% 2.164米/秒
0% - 5% 2.25米/秒
魔洛伊看人加速和自身的低理智移速時(shí)相乘的關(guān)系,算法和正常鬼看人加速一樣,所以標(biāo)準(zhǔn)難度,魔洛伊的最高移速為3.71
魔洛伊獵殺時(shí)被點(diǎn)燃的圣木致盲時(shí)間為12秒(正常鬼6秒)
,當(dāng)至少有一個(gè)證據(jù)時(shí),一定有通靈盒證據(jù)
23.霧影:
在霧影1米內(nèi)用通靈盒,有33%的概率出現(xiàn)特殊語(yǔ)音(一種及其粗的男性喘息聲),
霧影的獵殺值為40%,
霧影獵殺會(huì)擁有全圖透視的效果,無(wú)論躲哪都會(huì)被鬼發(fā)現(xiàn),并且霧影會(huì)以自身為中心360°選擇最近的人為目標(biāo),且有時(shí)會(huì)更換目標(biāo),重新選擇距離它最近的玩家追逐,
霧影的移速會(huì)隨著與鎖定的目標(biāo)距離而變,與鬼超過(guò)6米移速為3.0,6米到2.5米之間速度會(huì)從3.0-0.4逐漸變慢,2.5米以內(nèi)0.4,
同時(shí)霧影也不會(huì)因?yàn)榭慈藭r(shí)間久,從而額外提高自身移速(霧影也是唯一一個(gè)最高難度馬拉松追不上玩家的鬼,想搞天啟三24倍難度獎(jiǎng)杯的可以試著能不能刷出霧影)
霧影在獵殺時(shí)閃爍間隔更短(實(shí)體顯示的更加頻繁)
鬼 可見(jiàn)長(zhǎng)度(秒) 隱形長(zhǎng)度(秒) 每次閃爍總長(zhǎng)度(秒)
標(biāo)準(zhǔn) 0.08 - 0.30 0.10 - 0.92 0.30 - 1.00
霧影 0.20 ± - 0.30 0.01 - 0.40 0.30 - 0.60
霧影的手會(huì)比正常鬼長(zhǎng)(實(shí)際上別的鬼也可以手長(zhǎng),或者說(shuō)這是個(gè)bug,當(dāng)任何鬼丟失視野,鬼的手表現(xiàn)上都會(huì)莫名的變長(zhǎng)一些,也導(dǎo)致一部分安全點(diǎn)會(huì)莫名被鬼抓),
當(dāng)至少有一個(gè)證據(jù)時(shí),一定有通靈盒證據(jù)
24.剎耶:
剎耶初始獵殺值為75%,移速為2.7,活躍度高,每隔1-2分鐘,剎耶會(huì)嘗試?yán)弦淮危绻型婕以趧x耶附近,每30秒剎耶會(huì)嘗試變老一次,變老受到的影響最高上限為10歲(也就是老十次),超過(guò)10歲就不會(huì)對(duì)剎耶自身數(shù)值有影響了
行為 0 歲(初始) 沒(méi)增加一歲 10 歲及以上(最終數(shù)值)
狩獵理智閾值 75% -6% 15%
狩獵速度 2.75米/秒 -0.175米/秒 1米/秒
互動(dòng)與幽靈事件率 200% -15% 50%
如果剎耶變老,通靈板上鬼的年齡也會(huì)變老,每漲1歲,通靈板上會(huì)漲1-4歲,
同時(shí)剎耶也不會(huì)因?yàn)榭慈藭r(shí)間久,從而額外提高自身移速
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