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全力武神PK加點(diǎn)

發(fā)布時間:2012-04-05 11:11 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  全力武神pk加點(diǎn):在武神游戲中玩家都在追尋pk加點(diǎn)的套路,下面所要介紹的也正是武神pk加點(diǎn),希望能給玩家?guī)硪恍┑膸椭?/p>

  背摔5.出強(qiáng)制。鋼筋鐵骨10 。折頸1.氣功里分身加5.狂暴蹲伏1.

  武術(shù)里。上鉤滿出強(qiáng)制。上T加5.下T10出強(qiáng)制。***5.鷹T5.旋風(fēng)5出強(qiáng)制。強(qiáng)拳4.霸體10.弱點(diǎn)10.柔化4.

  碎骨18.崩拳20滿。鐵山靠5出強(qiáng)制。寸拳1.閃電和升龍都是1.春麗T1.武神強(qiáng)T不出。覺醒步1.

  通用里 不屈意志4 后跳現(xiàn)在是自帶了。之前是不加。蹲伏1.

  以上就是我的武神PK加點(diǎn)了。有些地方我想需要說明一下。

  想狂暴里的蹲伏。此技能怎么樣自不必說。用的好就加。用不好就千萬別加。

  鋼筋鐵骨 大多數(shù)人都選擇不加。1是感覺把裝備強(qiáng)化一下就行了。2是不必要浪費(fèi)SP。其實(shí)也對。但我想知道的是一個*****器里有多少人的裝備是強(qiáng)到12以上的?平民玩家還是占多數(shù)把。所以加上之后在去PK場效果還是比較明顯的。

  不屈意志 這個技能加了可能有人會說我有病。呵呵。其實(shí)不一定。對于像白手和漫游這樣會反擊的的職業(yè)有時候必要的拼霸體技能的時候。此技能就尤為重要了。

  前T加5 如果你最求華麗可以加5.但個人覺得沒什么用。

  旋風(fēng)5出強(qiáng)制 人們啊~一定要記住一句話。強(qiáng)制的技能多了。你的技能連擊選擇就多了。實(shí)用還華麗。

  鐵山5出強(qiáng)制 同上~~

  崩拳 武神起手之一。此為神技。我時裝也加的崩拳?,F(xiàn)在是21級。那效果~~~~想這么打就怎么打.

  春麗T。加它是為了華麗。而且一但打上僵直時間不錯。還可以連招。

  覺醒 留給刷圖的人們?nèi)ハ硎馨?。把SP省下來加別的。才是PK型選手的選擇。

  其他里沒有什么意義的我就不做解釋了。呵呵。

  最后本人說下 霸體護(hù)甲 和 后跳 。由于游戲更新。后跳強(qiáng)制自動學(xué)到。是好事。想拉風(fēng)的武神們記住。散打永遠(yuǎn)是追著人打的。要永遠(yuǎn)給人壓迫感。后跳?呵呵。去死吧。不過平時可以追求下華麗和樂趣。用用無妨。

  霸體護(hù)甲。唉。多少人的噩夢。我記得我剛開始玩DNF的時候在PK場里碰到一個滿級武神。(當(dāng)時我才30多級不到40那樣)過程就不說了。大家都能猜出來結(jié)果了。我就記得他對我說過一句話。雖然我感覺像在罵我。但我還是很感謝他。他說。真正牛B的散打是不靠開霸體PK的。這樣你打贏了。人家欣賞你。因此這個技能我長時間里都是3級。幾乎沒有用過。當(dāng)我練出了些技術(shù)的時候。我會問自己。你玩的什么職業(yè)?是散打。是武神。沒有霸體護(hù)甲的武神算是真正的武神嗎?這里我說了些自己的想法。耽誤大家的時間了。我想說的意思就是~~~~~如果你用的好。霸體護(hù)甲就是無敵神技~~如果你用不好。那么請你練練技術(shù)。不要開它不要去想它了

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