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封神無(wú)敵——兵種深度解析

發(fā)布時(shí)間:2012-04-06 15:02 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  在封神無(wú)敵中有著四種可用兵種:長(zhǎng)戟、刀盾、弓箭、戰(zhàn)車(chē)四大兵種。

  凌駕于兵種之上的種族概念也是封神無(wú)敵一個(gè)耐人尋味的問(wèn)題,本人在這里對(duì)種族之間的差異先不詳述,下面我們先來(lái)看一下四大兵種的建造消耗。

  在《封神無(wú)敵》中,長(zhǎng)戟兵、刀盾兵、弓箭兵、戰(zhàn)車(chē)兵,四兵種的建造消耗呈梯次上升,也就是說(shuō)越高端的兵種單位建造需要的資源更多,且需要的時(shí)間也更長(zhǎng)。那么就經(jīng)濟(jì)學(xué)的角度來(lái)說(shuō)最低端的長(zhǎng)戟兵可以被稱(chēng)作最適宜建造的兵種了,而戰(zhàn)車(chē)兵作為高端兵種異常昂貴的造價(jià)使得戰(zhàn)車(chē)兵似乎實(shí)用性不高。

  但實(shí)際情況是否如此呢?我們可以從兵種的能力數(shù)據(jù)中得到,除弓箭兵外另外的三個(gè)兵種屬于一個(gè)線性上升的關(guān)系,也就是說(shuō)后期兵種比前期兵種強(qiáng)的多。而弓箭作為唯一擁有特殊能力的兵種也使得它的地位很獨(dú)特。此外如果剔除所有的影響(包括謀略加成,科技加成等等因素)四大兵種在同等級(jí)下的帶兵比例大致為5(長(zhǎng)戟):2(刀盾):2(弓箭):1(戰(zhàn)車(chē))。

  現(xiàn)在大家對(duì)四大兵種有了一個(gè)直觀的認(rèn)識(shí),下面我們就來(lái)好好的分析一下各大兵種的實(shí)用程度。

  長(zhǎng)戟 相克兵種:戰(zhàn)車(chē)

  作為最初級(jí)兵種的長(zhǎng)戟兵,在游戲的初期我們就可以訓(xùn)練。雖然長(zhǎng)戟兵看上去弱不禁風(fēng)且沒(méi)有任何特點(diǎn),但是在游戲中長(zhǎng)戟兵卻有著獨(dú)特的作用。首先長(zhǎng)戟兵高達(dá)一百二十的負(fù)重量讓長(zhǎng)戟兵成了不折不扣的搬運(yùn)之王,而且同等級(jí)下最高的帶兵限額使得長(zhǎng)戟的整體負(fù)重傲視群雄。想要在掠奪的時(shí)候更多的搬運(yùn)資源嗎?帶上一隊(duì)長(zhǎng)戟兵絕對(duì)沒(méi)錯(cuò)。此外作為戰(zhàn)車(chē)兵的天生克星,長(zhǎng)戟在對(duì)戰(zhàn)車(chē)兵的戰(zhàn)斗中往往有著出人意料的表現(xiàn)。無(wú)論是對(duì)高級(jí)野地還是仙山福地,帶上一兩隊(duì)長(zhǎng)戟兵你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗變得輕松好多。

  實(shí)用度:★★★★

  刀盾 相克兵種:弓箭

  刀盾作為次級(jí)兵種擁有著所有兵種中最平均的能力,不錯(cuò)的防御力和攻擊力再加上對(duì)最有攻擊力的弓箭的相克關(guān)系,似乎預(yù)示著刀盾是一個(gè)強(qiáng)而有力的兵種??涩F(xiàn)實(shí)恰恰相反,刀盾在游戲中是相當(dāng)雞肋的一個(gè)兵種。論攻擊力刀盾比不上弓箭,論防御刀盾又比不上戰(zhàn)車(chē)。雖然對(duì)弓箭有著天生相克關(guān)系但是面對(duì)弓箭沒(méi)有先手優(yōu)勢(shì)的刀盾兵往往在第一回合就被擊殺大半,正式攻擊時(shí)無(wú)法體現(xiàn)出相克的優(yōu)勢(shì)。而被強(qiáng)大的戰(zhàn)車(chē)相克的現(xiàn)實(shí)讓刀盾顯得那么的無(wú)力。全面的能力帶來(lái)的是全面的平庸,刀盾成了雞肋的代名詞。不過(guò)如果能讓曾經(jīng)驚鴻一瞥的刀盾兵的兵種技能重出江湖的話,刀盾兵將會(huì)立刻成為戰(zhàn)術(shù)版中不可缺少的一員。

  實(shí)用度:★

  弓箭 相克兵種:長(zhǎng)戟

  弓箭是整個(gè)游戲中擁有最強(qiáng)殺傷力的兵種。論純粹的面板數(shù)據(jù),弓箭是典型的攻強(qiáng)守弱的兵種。擁有著所有兵種中最高的攻擊能力和最低的防御能力。乍看起來(lái)似乎是一種殺敵一千自損八百的兵種,可是實(shí)際上由于擁有著霸道的先制能力,擁有著多一次出手權(quán)的弓箭憑借自身強(qiáng)大的攻擊力往往在對(duì)手出手之前就將對(duì)手秒殺,而對(duì)手就算不死也被重創(chuàng),最終的結(jié)果也將是第二回合的收割而已,弓箭不虧是整個(gè)游戲中的殺手之王。從初期的野地作戰(zhàn)到中期的仙山掃蕩再到最后的名城攻略甚至玩家之間的對(duì)抗,弓箭兵的身影在任何一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上都熠熠生輝。

  實(shí)用度:★★★★★

  戰(zhàn)車(chē) 相克兵種:刀盾

  最高級(jí)的兵種戰(zhàn)車(chē)兵,擁有著最強(qiáng)大的數(shù)據(jù)能力,似乎一切都預(yù)示著戰(zhàn)車(chē)將成為強(qiáng)悍的兵種。不過(guò)高昂的價(jià)格和稀少的數(shù)量限制了戰(zhàn)車(chē)的發(fā)揮,不論是失去兵力后的補(bǔ)充和由于數(shù)量少而造成的戰(zhàn)敗都是的戰(zhàn)車(chē)不能發(fā)揮出最強(qiáng)兵種的力量??傮w來(lái)說(shuō)戰(zhàn)車(chē)發(fā)揮實(shí)力的時(shí)候是在帶兵神仙等級(jí)高了之后擁有較高的帶兵數(shù)以后。雖說(shuō)日后的高級(jí)仙山作戰(zhàn)和名城攻略戰(zhàn)戰(zhàn)車(chē)兵必不可少,但總體而言戰(zhàn)車(chē)的實(shí)用度只能排在第三。

  實(shí)用度:★★★

  了解到了這些關(guān)于兵種的知識(shí)后,你要做的就是熟練的應(yīng)用這些技巧,在封神無(wú)敵中不斷嘗試總結(jié)。祝大家在封神中獲得更多的游戲樂(lè)趣。

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