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彈道——戰(zhàn)斗規(guī)則詳細(xì)解析

發(fā)布時(shí)間:2012-04-09 14:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  1、戰(zhàn)斗最少是1V1,最多4V4,按照每個(gè)參戰(zhàn)角色的速度快慢輪流進(jìn)行行動(dòng),在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),一方角色全部死亡則戰(zhàn)斗結(jié)束,雙方退出戰(zhàn)斗;反之則以平局結(jié)束,雙方同樣退出戰(zhàn)斗。

  2、每個(gè)角色有15秒的攻擊指令時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi),玩家可以移動(dòng)、使用道具、使用技能、發(fā)射子彈進(jìn)行攻擊等操作。在攻擊結(jié)束后,該玩家將繼續(xù)獲得4秒的移動(dòng)指令時(shí)間,在這段時(shí)間內(nèi)玩家只能移動(dòng)。

  3、戰(zhàn)斗中角色移動(dòng)、使用技能、使用道具均需要消耗活力,每名玩家在攻擊指令時(shí)間的活力點(diǎn)數(shù)均是200點(diǎn),在移動(dòng)指令時(shí)間是80點(diǎn),當(dāng)活力不足時(shí)將不能進(jìn)行相關(guān)的行動(dòng)。

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