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英雄與裝備 英雄之城

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來源:17173   編輯:liuna

 

《英雄之城》中有很多新人會(huì)對(duì)英雄的加點(diǎn)和出裝感到困擾,在官方論壇,有位玩家“帥棋”很好的給大家講解了這一問題。

《英雄之城》英雄加點(diǎn)有個(gè)類似于口訣一樣的總綱要,可以簡(jiǎn)單用五句話來概括:全攻英雄沒有速度會(huì)死的很慘,全防英雄要追求絕對(duì)高防屬性;速度英雄是為了打裝備而存在;全智英雄用來守城和野外當(dāng)炸彈;單屬性的英雄選擇裝備余地大。

按照英雄的屬性通俗一點(diǎn)可以這樣理解:

1、全攻英雄。初始招來時(shí),最好1級(jí)點(diǎn)數(shù)是:攻65以上(最好在71點(diǎn)以上),智力洗到40點(diǎn)-30點(diǎn)。加點(diǎn)方法是:全加攻。全攻英雄的裝備最好屬性是:增加十兵速度、增加軍力、增加再動(dòng)、增加英雄攻擊力的裝備。以上屬性最少要占三條才能稱之為上等全攻裝備。
2、全防英雄。初始招來時(shí),最好1級(jí)點(diǎn)數(shù)是:攻50以上,防65以上(最好有71點(diǎn)以上),智力洗到40點(diǎn)-30點(diǎn)。加點(diǎn)方法是全加防。全防英雄要做到不讓對(duì)手破掉你的防,全防英雄的裝備最好屬性是:增加英雄防、兵種減傷6%、增加軍力、增加再動(dòng)、增加生命(效果是減傷)。以上屬性最少要占三條才能稱之為上等全防裝備。

3、速度英雄。初始招來時(shí),最好1級(jí)點(diǎn)數(shù)是:攻50以上,速度60以上,防最少要有40,智力洗到40點(diǎn)-30點(diǎn)。加點(diǎn)方法是:全加速度。用途:主要用來給全防、全攻英雄打?qū)?,全速英雄的裝備最好屬性是:增加兵種再動(dòng)、增加軍力、兵種雙倍攻擊、增加英雄攻擊。以上屬性最少要占三條才能稱之為上等全防裝備。

4、全智英雄。最好1級(jí)點(diǎn)數(shù)是:智力達(dá)到65以上。其他幾項(xiàng)屬性沒有要求。加點(diǎn)方法是全部加智力。用途是野外當(dāng)炸彈和守城用。守城的裝備要求是增加資源屬性,最少每件裝備的資源屬性加了三項(xiàng)。當(dāng)炸彈的裝備要求是增加英雄的智力。

5、攻防英雄。最好1級(jí)點(diǎn)數(shù)是:攻65、防65。裝備:全攻和全防的都能穿。但是不推薦練攻防,因?yàn)楣シ赖挠⑿酆茈y洗出好屬性,而且在游戲中過于平均就是無用。在全攻和全防裝備上來時(shí),攻防就微不足道了。

除了英雄加點(diǎn)之外,英雄的出裝也是個(gè)比較重要的問題,英雄裝備也可以簡(jiǎn)單概括為六句口訣:全攻英雄攻要破掉對(duì)方的防,全攻英雄出手速度要比對(duì)方快,全防英雄的防御值越高越好,全速英雄的速度要達(dá)到216,全速英雄要追求整套軍力裝,全智英雄需要加資源和智力。

同時(shí)建議擁有二族的英雄。根據(jù)種族相克的原理:人族>野蠻>精靈>亡靈>人族,所以打個(gè)比方如果原來你是人族的,那么你應(yīng)該要有一到二個(gè)的精靈族英雄和一個(gè)精靈族分城出精靈族十兵。這樣你的打法才有更多的選擇余地。千軍易得,一將難求。這是絕大多數(shù)《英雄之城》玩家的真實(shí)寫照。

當(dāng)然了現(xiàn)在有洗點(diǎn)卡,所以只要有錢,可以刷幾只紫英雄,然后不怕花錢,再洗出你所需要的點(diǎn)數(shù)就可以了。如果你是免費(fèi)網(wǎng)游的玩家,還是勤能補(bǔ)拙的好,要多造十級(jí)酒館,增加招到極品英雄的機(jī)會(huì)。

《英雄之城》是由國(guó)內(nèi)最早的3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商之一的蝸牛耗時(shí)兩年自主研發(fā),由于游戲中采用了國(guó)際上最新的FLASH技術(shù),這款游戲被譽(yù)為第二代網(wǎng)頁游戲開山鼻祖,也給游戲推出之初就帶來了一定的關(guān)注度,游戲在《英雄無敵》的題材基礎(chǔ)上創(chuàng)新了角色扮演和模擬經(jīng)營(yíng)玩法,剔除了樸實(shí)的界面風(fēng)格,加入豪華的元素,并且配以各種閃亮的資源點(diǎn)綴以及戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲本身具備的戰(zhàn)斗樂趣,給玩家強(qiáng)烈的體驗(yàn)沖擊。它的經(jīng)典之處在于不僅將經(jīng)典題材搬上了網(wǎng)頁戲世界,更是因?yàn)樗膭?chuàng)新是那樣的合適與恰當(dāng),這對(duì)于研發(fā)團(tuán)隊(duì)而言是不小的挑戰(zhàn)。另一方面,《英雄之城》的推出也真正的將網(wǎng)頁游戲帶入了一個(gè)新的時(shí)代,將游戲精品概念和標(biāo)準(zhǔn)深植入中國(guó)網(wǎng)頁游戲行業(yè)發(fā)展的脈搏。
 

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