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發(fā)布時(shí)間:2023-05-12 14:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
奇跡時(shí)代4抗線怎么布陣 一些玩家在游玩奇跡時(shí)代4時(shí)對(duì)怎么布置抗線不是十分的清楚,本文將帶來該游戲的抗線兵種推薦。
奇跡時(shí)代4抗線怎么布陣
抗線布陣兵和矛兵要組合用,有沖擊單位的時(shí)候,盾兵站后排,矛兵站前排,沒有沖擊單位再考慮盾兵頂前排。
盾兵不用太多,有1、2個(gè)就夠,最大的作用是給旁邊的矛兵提供+3防御,先防御然后讓矛兵桶。
沒有沖擊單位的時(shí)候可以盾兵一排兩側(cè)分矛兵,然后都砍。主要是遇到?jīng)_擊單位,被破防以后損血會(huì)比較多。
文化本身沒有盾兵的話可以從魔典上找,魔典T3盾兵有鋼鐵魔像和纏繞守衛(wèi)兩個(gè),纏繞守衛(wèi)不如鋼鐵魔像,不過纏繞守衛(wèi)在林苑魔典里面,而林苑魔典里面有個(gè)附魔是讓盾兵和矛兵有加血技能,主打矛兵+盾兵的話林苑是必選的。鋼鐵魔像通常用黃銅魔像升級(jí)上來用。
游戲介紹:
統(tǒng)治奇幻的世界,萬般皆由你作主,盡在《Age of Wonders 4》!在《Age of Wonders》標(biāo)志性的4X戰(zhàn)略回合制戰(zhàn)斗中探索全新的魔法世界。以回合為單位擴(kuò)展你的帝國(guó),讓你的派系不斷發(fā)展,不斷壯大
Triumph Studios屢獲殊榮的戰(zhàn)略系列已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)新的時(shí)代,這個(gè)系列游戲標(biāo)志性的帝國(guó)建設(shè)、角色扮演與戰(zhàn)爭(zhēng)表現(xiàn)今日發(fā)展到了全新的水平。全新的事件系統(tǒng)與巨大的個(gè)性化帝國(guó)提供了無限的可重復(fù)游戲體驗(yàn),每一次游玩都會(huì)為您不斷寫下的傳奇故事增添新的篇章
強(qiáng)大的巫師之王已經(jīng)重回世界,以神的身份統(tǒng)治著凡世之間。掌控魔典來進(jìn)化你的人民,為史詩(shī)般的戰(zhàn)斗做好準(zhǔn)備,這將決定時(shí)代的未來!
創(chuàng)造你最狂野幻想的帝國(guó)
融合各種身體形態(tài)、行事特征與奧術(shù)力量來創(chuàng)作你的臣民。無論是食人成性的半身人還是神秘的月之精靈,甚至完全出于你最愛的幻想生物,一切盡在你的掌控
尋找強(qiáng)大的魔典來附魔你的軍隊(duì)、進(jìn)化你的民眾!讓你的民眾化為天使的子嗣或混沌的后裔,讓物理上的變化來幫助他們直面敵人。以殘酷的統(tǒng)治、狡猾的聯(lián)盟或終極奧術(shù)知識(shí)來尋求榮耀,在世界的基本架構(gòu)中打進(jìn)你的烙印!
戰(zhàn)略游戲與角色扮演的完美結(jié)合
每一個(gè)選擇都會(huì)帶來新的可能性與戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),多層次的深度戰(zhàn)略讓你可以隨時(shí)嘗試新戰(zhàn)術(shù),探索新力量
戰(zhàn)術(shù)回合制戰(zhàn)斗會(huì)讓你的軍隊(duì)活力四射,在由你決定的戰(zhàn)場(chǎng)上展示他們的力量。從與游蕩怪物的遭遇戰(zhàn)到雙方均擁有數(shù)十個(gè)單位的大規(guī)模攻城戰(zhàn),更有士氣系統(tǒng)與其它功能的幫助,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一場(chǎng)全新的挑戰(zhàn)
帝國(guó)、單位與環(huán)境的巨大多樣性使得游戲具有了無限的可能?!禔ge of Wonders》現(xiàn)在擁有了前所未有的兼容性與開放性
在這個(gè)隨機(jī)應(yīng)變的巨大世界上留下你的印跡吧!
每場(chǎng)游戲都會(huì)讓你探索全新的世界——或者創(chuàng)造自己的世界!從寒冰女王的霜原荒漠,到巨龍漫游的荒涼廢墟,大量千變?nèi)f化的地形地貌等待著你的探索
全新的事件系統(tǒng)為4X游戲提供了意想不到的故事敘述平臺(tái)。無論是日益擴(kuò)展的城邦,逡巡世間的軍隊(duì),還是扭曲世界的魔法效果,周圍世界的形象盡皆取決于你的決定
引導(dǎo)你的帝國(guó)實(shí)現(xiàn)輝煌的偉業(yè),但故事不會(huì)以你的勝利或失敗而結(jié)束!讓你的領(lǐng)袖飛升至萬神殿,從而進(jìn)一步提升你的游戲體驗(yàn)。在此后的游戲中,你會(huì)以潛在的盟友或?qū)κ謥碛龅侥闼鶆?chuàng)造的角色,從而體驗(yàn)自己游戲的下一章!
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