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發(fā)布時(shí)間:2023-05-10 11:23 來(lái)源:taptap 作者:p
火炬之光無(wú)限怎么搬磚呢?很多玩家還不太清楚具體方法,下面給大家?guī)?lái)的是火炬之光無(wú)限搬磚思路攻略,感興趣的玩家可以一起來(lái)看一看詳細(xì)內(nèi)容。
火炬之光無(wú)限怎么搬磚
首先要有刷刻8的能力,刻7和刻8的差距太大了,刻7很少或者說(shuō)幾乎不會(huì)出現(xiàn)這種一次十多二十火的,刻8這個(gè)爆率都是家常便飯,就算沒有大爆,配合卡牌,一把野生的單個(gè)掉落4-5個(gè)也很正常,所以思路主要是用刻7疊加地圖buff,在最后一兩張的時(shí)候上刻8,這樣比較省門票和提高刷圖效率。
主要產(chǎn)出玩法:巨力之神,機(jī)械之神,黑潮目前單論火,不算其他的收益,這三個(gè)是最多的,動(dòng)不動(dòng)就是爆一地
這是我的卡牌搭配
首先是核心,四張卡:火升階,覺醒卡,巨力之神獎(jiǎng)勵(lì),巨力之神時(shí)間
大體思路是圍繞巨力之神來(lái)的,這個(gè)玩法真的是一把頂十把
最佳情況就是,把火升階和兩張巨力覺醒了,刻7刷前三輪,在第四輪,兩張巨力和火升階都上場(chǎng)的時(shí)候,上刻8+刷150掉落+羅盤拉滿羅盤選擇掉落率,稀有度,怪物數(shù)量,都可以,進(jìn)圖只要刷出通貨巨力,直接起飛,少則七八個(gè),多就是滿地閃光x6 x10大火
當(dāng)然同時(shí)出現(xiàn)并且覺醒的情況過(guò)于理想,不一定能刷出來(lái)所以核心就是火升階>覺醒>巨力獎(jiǎng)勵(lì)>巨力時(shí)間在沒有巨力的情況,覺醒了的單張火升階去打刻8,羅盤打滿一樣收益很可觀,畢竟除了野生掉落,還有最后的通貨黑潮,一樣可以爆滿地。
如果沒有出現(xiàn)最核心的火升階,那么就速度刻7跑完5張圖,不要逗留,直接打boss進(jìn)到下一輪,刻7地圖不值錢的,收益太低,我覺得時(shí)間更值錢一些。
帶矜持是為了增加出現(xiàn)核心卡牌的概率
這兩張沒什么可說(shuō)的,基礎(chǔ)打火套,在沒有巨力的情況下,用來(lái)加一點(diǎn)收益沒有火升階的情況下,就刷7不要上刻8。有火升階的情況,刻8稀有怪物拉滿,還是可以做到幾步一火。
帶正直主要是配合公正和矜持,抽卡和覺醒這兩張卡用了,給地圖buff就太少,打上正直先把前面的buff拉滿再上火升階。
帶張地圖怪物的卡,我個(gè)人覺得,怪物數(shù)量比掉落數(shù)量更直觀一些
征戰(zhàn)這張是沒有別的可刷的情況下,刷這張,增加刷圖速度,征戰(zhàn)之神我一直覺得掉的東西很少,所以不作為核心卡牌使用,這張換任意一張都可以。
總結(jié)一下,搬磚核心的幾個(gè)點(diǎn):1.刻7只為了跑buff,刻8才是產(chǎn)出收益的地方,刷不了刻8的就先搞裝備,升等級(jí),純速刷刻7的收益低+不穩(wěn)定,太看運(yùn)氣。
2.核心卡牌火升階,有這張?jiān)偕峡?,沒有就迅速跑boss下一輪,如果火升階覺醒了,不管有沒有別的輔助卡牌,都可以無(wú)腦上刻8,收益不只是提升8%概率升階那么簡(jiǎn)單
3.卡牌刷出來(lái)以后,先看看這一輪,把路線安排好再刷,比如火升階,只適合倒數(shù)第三輪開始,不要亂排序。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來(lái)的火炬之光無(wú)限搬磚思路攻略,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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