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發(fā)布時(shí)間:2011-09-07 來源:17173 編輯:lihong
作為一款軍事策略類游戲,《戰(zhàn)國風(fēng)云》中最重要的自然是打仗布陣問題。
(三)打仗:
前期兵量較少(低于3W),可以選擇使用長蛇陣:
斥斥斥斥斥斥(炮灰,移動(dòng)優(yōu)先)
騎騎騎騎騎騎(第2排也可以選用長戈兵,甚至也可以是炮灰,移動(dòng)優(yōu)先)
刀刀刀刀刀刀(攻擊優(yōu)先)
弓弓弓弓弓弓(攻擊優(yōu)先)
弓弓弓弓弓弓(攻擊優(yōu)先)
弩弩弩弩弩弩(攻擊優(yōu)先)
輜(原地待命、移動(dòng)優(yōu)先皆可)
斥斥斥斥刀將刀斥斥斥斥(原地待命)
這個(gè)陣型中將軍兩邊的刀甲兵很重要,因?yàn)楹芏鄶耻姇?huì)采用兩側(cè)突擊的辦法直接打?qū)④娨匀?,所以這兩格刀甲兵起到了保護(hù)將軍的作用。
后期擁有5W以上的兵量的時(shí)候,就可以采用自定陣型,開始所謂的“平推”:
斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥
斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥斥
刀刀刀刀刀刀刀刀刀刀刀
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弩弩弩弩弩弩弩弩弩弩弩
輜輜輜輜輜輜輜輜輜輜輜
將
或者中軍陣:
刀刀刀刀刀刀刀刀刀刀刀
弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓
弩弩弩弩弩弩弩
弩弩弩弩弩弩
輜
斥斥斥斥刀將刀斥斥斥斥
置于軍事科技方面,如同本人一樣是刀弓流,則以下須點(diǎn)滿:
魔甲、跌射或者遠(yuǎn)射(建議前期跌射,后期遠(yuǎn)射)、怒霆、乘風(fēng)、磐
(四)神兵:
神兵系統(tǒng)剛剛開放不久,感覺還不夠完善,各種神兵的性能還有待改進(jìn),因此暫且小談一下。
經(jīng)過多次實(shí)戰(zhàn),目前神兵中最實(shí)用的是太陽鳥和龍神。由于龍神升級(jí)和祭靈的需求量較大,所以前期重要還是主用太陽鳥。太陽鳥的升級(jí)主要用蟠桃和長生果。蟠桃樹一次產(chǎn)12個(gè)蟠桃(2小時(shí)),返魂樹一次產(chǎn)10個(gè)長生果(6小時(shí)),翠微藤一次產(chǎn)8個(gè)翠瑤果(12小時(shí)),日霞桑一次產(chǎn)6個(gè)日霞椹(18小時(shí)),瑤池蓮一次產(chǎn)4個(gè)蓮子(24小時(shí))。如同時(shí)收獲,則按時(shí)間比例算下來是36:12:6:4:3。因此建議大致以1:2:3:3:4進(jìn)行種植這5種植物(如祭壇不需要升級(jí)而只需升級(jí)太陽鳥,則只需種植蟠桃樹和返魂樹,比例為2:3)。
以上是本人的一些看法,可能有錯(cuò)誤、不足之處,敬請(qǐng)幫忙指出與糾正。
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