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Dark and Darker地牢二層怪物應(yīng)對(duì)攻略匯總

發(fā)布時(shí)間:2023-04-18 08:23 來(lái)源:darkanddarker吧  作者:白夜sama

 

Dark and Darker地牢二層中的各種怪物強(qiáng)度如何且怎么應(yīng)對(duì)呢?很多玩家還不太清楚,下面一起來(lái)看Dark and Darker地牢二層怪物應(yīng)對(duì)攻略匯總。

Dark and Darker地牢二層怪物應(yīng)對(duì)攻略匯總

一、骷髏劍士

威脅程度:?

簡(jiǎn)介:就一般小怪,大伙在一層應(yīng)該已經(jīng)見(jiàn)了不少,隨便打打就行

二、木乃伊、僵尸

威脅程度:??

簡(jiǎn)介:它們哥倆都是很普通的怪物,但是其中只有一種會(huì)放毒,我稱(chēng)之為屁男。另外一種是不會(huì)放毒的。因?yàn)橥{度不高,所以我沒(méi)記住它們兩個(gè)的區(qū)別,還是隨便打打就行,但是狹窄地區(qū)要小心毒氣。

三、骷髏木乃伊

威脅程度:??

簡(jiǎn)介:首先樓主忘記是不是叫這個(gè)名字了,反正就是一個(gè)飛著的骷髏頭。它本來(lái)只能排一星的,但是介于每次出現(xiàn)的時(shí)候,其數(shù)量大得離譜,所以排個(gè)二星吧。血薄好打,而且獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò),會(huì)出好的飾品,大伙一定記得摸摸。

推薦打法:牧師的群體傷害法術(shù)基本可以一擊必殺,所以先把它們聚攏,然后讓你的牧師朋友開(kāi)禱吧。接下來(lái)就是摸尸時(shí)間

四、紅蜘蛛

威脅程度:??

簡(jiǎn)介:一層蜘蛛的加強(qiáng)版,血是一層小蜘蛛的兩倍,可能不止,而且攻擊也更高。打了沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)附近必有蜘蛛巢源源不斷的刷蜘蛛。

推薦打法:先拆巢穴!先拆巢穴!先拆巢穴!

五、骷髏弓箭手

威脅程度:???

簡(jiǎn)介:帶弓箭的骷髏,攻擊分為射擊一次和連續(xù)射擊兩次,遠(yuǎn)程傷害可觀(guān),所以不要硬打。

打法推薦:先看地形,盡可能別讓它射到你。遠(yuǎn)程和它對(duì)射比較吃虧,所以建議近戰(zhàn)解決。戰(zhàn)士記得舉盾就行,近戰(zhàn)靠近之后要么舉盾擋,然后盾反。又或者可以繞著它轉(zhuǎn)圈,但是風(fēng)險(xiǎn)比較大。建議配合野蠻人的技能把它嚇出硬直,這樣絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題

六、骷髏矛手

威脅程度:??

簡(jiǎn)介:使用長(zhǎng)矛的骷髏兵,近戰(zhàn)骷髏除了單手劍那個(gè),其他的都是有一定強(qiáng)度,請(qǐng)小心。當(dāng)然矛哥算里面最拉的一個(gè)

打法推薦:圍著它開(kāi)轉(zhuǎn),它的血并沒(méi)有加強(qiáng),所以一般正常血量,稍微打打就行。遠(yuǎn)程該怎么做也不用我說(shuō)對(duì)吧?

七、骷髏斧兵

威脅程度:???

簡(jiǎn)介:使用雙手戰(zhàn)斧的骷髏,血量并沒(méi)有加強(qiáng),但是其攻擊力很高,而且目前我觀(guān)察到的攻擊方式有旋轉(zhuǎn)劈和豎劈兩種,不好格擋。

推薦打法:要么遠(yuǎn)程慢慢點(diǎn),要么正義群毆,盡可能別讓它摸到你。血薄的近戰(zhàn)別隨便上去湊熱鬧,這玩意劈你一下可不是開(kāi)玩笑的

八、骷髏弩箭手

威脅程度:????

簡(jiǎn)介:使用雙手弩的遠(yuǎn)程骷髏,野蠻人和盜賊的克星,雖然上彈速度巨慢,但是傷害很高。打到戰(zhàn)士或者野蠻人身上大概三分之一還是四分之一血就沒(méi)了(取決于裝備),血薄的單位能抗幾箭你自己猜

推薦打法:戰(zhàn)士舉盾騙一下,乘它換彈直接上去砍,群毆它。或者野蠻人嚇一下,乘硬直上去群毆。單人也可以擊殺,靠近之后轉(zhuǎn)圈就行

特別注意:弩箭有小幾率會(huì)爆頭,打出巨量傷害,哪怕是野蠻人或者戰(zhàn)士,只要沒(méi)滿(mǎn)血,基本直接抬走,其他角色滿(mǎn)血也夠嗆,基本是個(gè)死。所以各位千萬(wàn)別瞎沖,不然一箭入魂,直接沖鋒不規(guī)范,隊(duì)友兩行淚了。

九、骷髏狂戰(zhàn)士

威脅程度:????

簡(jiǎn)介:老朋友了,在二層也少見(jiàn)。標(biāo)志性的維京角盔,單手斧和盾牌。雖然難對(duì)付,但你一般不主動(dòng)惹是碰不到的。

打法推薦:找個(gè)樓梯,讓它在上方,你在下方,蹲下,慢慢砍就行。因?yàn)樗⑿潞苡邢?,所以基本可以忽略不?jì),看見(jiàn)了也不用怕

十、幽靈死神

威脅程度:????

簡(jiǎn)介:永遠(yuǎn)在地面上方飄著,所以你可以叫它阿飄??。和九一樣屬于小boss,固定刷新點(diǎn),所以不主動(dòng)惹,威脅不大。

打法推薦:同骷髏狂戰(zhàn)士,或者你可以找個(gè)門(mén),舉個(gè)塔盾堵門(mén),旁邊的人輸出就行

十一、骷髏法師

威脅程度:????

簡(jiǎn)介:骷髏中的法師,會(huì)一手火球術(shù)和護(hù)盾?;鹎虮ê蟮牡孛嬗谢鹧嬖斐沙掷m(xù)性傷害,不要去踩?;鹎蚺e盾也不好抗,所以盡可能躲它的攻擊。

打法推薦:盡可能躲著,騙一發(fā)火球再上。它吃野蠻人的控制,同時(shí)血薄,群毆能很快解決。盡可能優(yōu)先擊殺

十二、寶箱怪

威脅程度:?

簡(jiǎn)介:開(kāi)寶箱出的東西,不難打,邊打邊后退就行。

十三、骷髏劍客

威脅程度:?????

簡(jiǎn)介:骷髏中的豪杰,一把大劍可以毀天滅地,這是我的隊(duì)伍公認(rèn)最害怕看見(jiàn)的東西。通常是紅骷髏,所以具有極高移速和血量,本來(lái)就逆天的攻擊力更是再上一層樓。其順劈招招朝頭,傷害爆炸。如果裝備不好,滿(mǎn)血戰(zhàn)士和野蠻人大概兩劍就死,其他角色可能被一劍爆頭殺死。即使裝備好,戰(zhàn)士和野蠻人也只不過(guò)能多抗一劍,后排和換裝備前沒(méi)區(qū)別。最關(guān)鍵的是,這玩意不是小boss,沒(méi)有固定刷點(diǎn),所以哪里都可能看見(jiàn)這個(gè)逆天戰(zhàn)神。

打法推薦:能不打就不打,實(shí)在沒(méi)辦法就盡量遠(yuǎn)程打,最后真的走投無(wú)路了,再近戰(zhàn)。藍(lán)瓶一定要喝,能茍命。戰(zhàn)士別貪刀,盡可能盾反一下就繼續(xù)舉盾。野蠻人別換血,很難換得過(guò)。好在它血量不是小boss基本,盡可能射爆它就行

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