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發(fā)布時(shí)間:2023-03-31 12:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
臥龍蒼天隕落1.05補(bǔ)丁更新了什么呢?很多玩家還不知道,下面給大家?guī)?lái)的是臥龍蒼天隕落1.05更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看一看吧。
臥龍蒼天隕落1.05更新內(nèi)容
全平臺(tái)
■新增功能
新增“化解”、“對(duì)敵人殺招進(jìn)行化解”成功時(shí),自動(dòng)切換鎖定對(duì)象的功能。
可于“設(shè)定”→ “游戲設(shè)定”中的“化解時(shí)切換鎖定”、“化解殺招時(shí)切換鎖定”進(jìn)行設(shè)定。
新增按下右搖桿/右操作桿時(shí),切換鎖定對(duì)象到最接近自己的敵人的功能。
可于“設(shè)定”→“游戲設(shè)定”中的“將鎖定對(duì)象切換為最接近自己的敵人”進(jìn)行設(shè)定。
可設(shè)定鎖定時(shí)鏡頭的旋轉(zhuǎn)與追蹤速度。
可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“鎖定時(shí)鏡頭”進(jìn)行設(shè)定。
可設(shè)定鏡頭旋轉(zhuǎn)時(shí)的慣性移動(dòng)是否生效。
可于“設(shè)定”→“視角設(shè)定”中的“平時(shí)視角”進(jìn)行設(shè)定。
“援軍”畫面變更為會(huì)顯示已結(jié)義但無(wú)法同行的武將,且可于該畫面收授“情誼酒杯”。
“援軍”畫面新增不使用“柳枝”, 直接選擇同行中的武將便可與其告別的功能。
可保存各畫面的分類順序。
“裝備”、“物資”、“狀態(tài)”“變更奇術(shù)”、“武裝”、鐵匠舖相關(guān)畫面
“裝備”界面新增裝備比較畫面。
日后更新預(yù)定新增諸如套裝效果比照畫面,以及顯示狀態(tài)畫面等衍生功能。
“裝備”畫面變更為可確認(rèn)與選擇已“收藏”的裝備。
“行軍”畫面變更為可通過(guò)圖示確認(rèn)“嚙鐵”、 “金蟬之殼”、 “簡(jiǎn)牘”、 “龍脈精華”、 “龍脈晶石”的獲得情況。
“行軍”畫面的已攻克戰(zhàn)場(chǎng)新增勾狀記號(hào)。
變更部分標(biāo)簽與設(shè)計(jì),提升玩家切換鐵匠舖“物資”與“倉(cāng)庫(kù)”畫面的體驗(yàn)。
箭矢/投擲武器與消耗品,變?yōu)樽詣?dòng)補(bǔ)充時(shí)顯示專用獲得圖示。
新增裝備重量超過(guò)100%時(shí)的警告訊息。
■調(diào)整
調(diào)整掉落機(jī)率。
調(diào)高擊敗主戰(zhàn)場(chǎng)頭目時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
調(diào)高單挑擊敗副戰(zhàn)場(chǎng)頭目武將時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
調(diào)高擊敗“入侵”的玩家時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
裝有裝備的寶箱變更為打開(kāi)時(shí)會(huì)掉落隨機(jī)物品(首次打開(kāi)除外)。
第二次周回后,會(huì)優(yōu)先掉落高強(qiáng)化等級(jí)與稀有度的物品。
調(diào)高擊敗士氣級(jí)別較高的敵人時(shí),高稀有度物品的掉落機(jī)率。
變更鎖定對(duì)象的選擇條件,減少近處有敵人時(shí),仍優(yōu)先鎖定遠(yuǎn)處敵人的狀況。
改善擊敗敵人后,經(jīng)常不會(huì)自動(dòng)切換鎖定對(duì)象的狀況。
“銘旌”的互動(dòng)輸入指令變更為“方向鍵/方向鈕:↓”。
調(diào)整主戰(zhàn)場(chǎng)“山村遇劫難”中張梁戰(zhàn)的難度。
調(diào)低第一型態(tài)的最大HP
調(diào)整各類傷害
調(diào)整AI
調(diào)整空中攻擊時(shí)的視角
等等。
主戰(zhàn)場(chǎng)“山村遇劫難”的張梁戰(zhàn)新增教學(xué)。
神獸的攻擊將受玩家的士氣級(jí)別影響。
以士氣級(jí)別的影響為前提,調(diào)整各神獸的傷害值
延長(zhǎng)部分“絕脈”與“對(duì)殺招進(jìn)行化解”時(shí)的無(wú)敵時(shí)間,解決可再度行動(dòng)前,無(wú)敵效果消失的問(wèn)題。
“寫生”模式下使用“鏡頭傾斜”功能時(shí),鏡頭的移動(dòng)與旋轉(zhuǎn)方向變更為以玩家為基準(zhǔn)。
線上多人游玩模式中,被作為“報(bào)仇雪恨”對(duì)象的敵人擊殺時(shí),“報(bào)仇雪恨”變更為不會(huì)因再度進(jìn)入等待救援的狀態(tài)而被履蓋。
本變更將使玩家不會(huì)再因同一敵人導(dǎo)致的,于救援與等待救援間的反復(fù)變化而失去真氣。
■主要修正問(wèn)題
修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問(wèn)題。
修正在特定情況下,“共斗”匹配成功后無(wú)法正常游戲的問(wèn)題。
修正部分關(guān)卡中,可從特定位置進(jìn)入關(guān)卡外區(qū)域的問(wèn)題。
修正部分關(guān)卡中,角色卡死在特定位置,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
修正部分關(guān)卡中,無(wú)法再度進(jìn)入頭目區(qū)域,導(dǎo)致游戲無(wú)法進(jìn)行的問(wèn)題。
修正于“入侵”擊敗玩家時(shí),會(huì)掉落“怪異的內(nèi)丹”的問(wèn)題。
修正主戰(zhàn)場(chǎng)“襄樊黑云亂”中,于特定牙旗重生后,部分?jǐn)橙怂劳龅膯?wèn)題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“神器終歸漢”中,每次于牙旗重生后,會(huì)與“嚙鐵”交換物品的問(wèn)題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“雷師嘯湖澤”中,打倒頭目后的物品掉落率與雜兵相同的問(wèn)題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)“天柱一點(diǎn)紅”中,若以絕技“羚羊巨角”攻擊“紅晶”,會(huì)導(dǎo)致其卡死于地面的問(wèn)題。
修正級(jí)別中的特殊效果合計(jì)值無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。
內(nèi)部數(shù)值沒(méi)有變動(dòng)。
修正“箭矢/投擲武器”于“倉(cāng)庫(kù)”及“物資”間移動(dòng)時(shí),特殊效果“弓箭彈藥持有上限”未正常顯示的問(wèn)題。
修正再度獲得先前已取得且持有數(shù)為零的物品時(shí),該物品未優(yōu)先顯示于“新物品”的問(wèn)題。
修正于瀕死時(shí)卸除含有特殊效果“體力”的裝備,會(huì)導(dǎo)致死亡的問(wèn)題。
修正入侵角色的身高設(shè)定導(dǎo)致施展絕技“星漢燦爛”、“ 古木參天”時(shí),無(wú)法接著使用絕脈的問(wèn)題。
修正“求賢”模式下多人連線的玩家達(dá)三名時(shí) ,玩家號(hào)碼靠后的玩家若死亡,殘存玩家的剩余救援時(shí)間無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。
修正其他輕微問(wèn)題。
Steam®版/ Microsoft Store版
■新增功能
按鍵設(shè)定新增“向銘旌供奉龍癒之壺”
按鍵設(shè)定新增“切換鎖定對(duì)象(遠(yuǎn)處)”、“切換鎖定對(duì)象(近處)”
■主要修正問(wèn)題
修正特定環(huán)境下,程序容易發(fā)生崩潰的問(wèn)題。
修正超寬分辨率下,“周邊氣息圖”的目的地圖示無(wú)法正常顯示的問(wèn)題。
修正于操作設(shè)定將格擋設(shè)定為“Shift”時(shí),無(wú)法使用氣勢(shì)攻擊的問(wèn)題。
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