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發(fā)布時間:2023-03-21 08:36 來源: 作者:未知 編輯:艾爾
最近《最終幻想16》制作人吉田直樹在接受日本游戲雜志Famitsu采訪時聊到了該作的時長。吉田表示《最終幻想16》完全通關(guān)大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。
此外,吉田還表示《最終幻想16》還加入了一個“最終幻想模式”的二周目模式,繼承所有的數(shù)據(jù),因此當(dāng)玩家通關(guān)后,也能讓玩家享受。
“當(dāng)游戲開發(fā)剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現(xiàn)在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認(rèn)為讓游戲能夠在大約20小時內(nèi)完成是有意義的,但是后來越來越多的東西被加入了進(jìn)來。
對于這個游戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。如果故事長度太長,那么玩起來可能會感到疲憊。這就是為什么我們希望《最終幻想16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當(dāng)你以為你能看到前方的路時,你會被拉向另一個方向。
因此,游戲真的充滿了故事、戰(zhàn)斗等等,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情并完成游戲大約需要35個小時?,F(xiàn)在,如果你想掌握并升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務(wù),并打敗所有怪物,你可能需要70-80個小時的游戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為“最終幻想模式”的瘋狂難度新游戲+模式,允許你保留所有的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。這可能會增加更多的游戲時間。”
除此之外,吉田還提到《最終幻想16》將有在線排行榜,玩家將能夠進(jìn)行競爭,大概是為了高分和/或通關(guān)時間。
此前SE表示,《最終幻想16》不會是一個開放世界,和《最終幻想15》不同。吉田后來公開表示,如果用開放世界的設(shè)計來制作這個游戲,可能要花上15年時間。
《最終幻想16》將更類似于重啟的《戰(zhàn)神》,有大型可探索地區(qū),以及類似的動作和角色扮演游戲元素的割裂感。
《最終幻想16》將于6月22日發(fā)售登陸PS5。PC版已經(jīng)官宣,但發(fā)售時間更晚一點(diǎn)。
《最終幻想16》的裝備、EIKON、屬性和能力菜單:
截圖:
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