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六界傳說陣營戰(zhàn)場系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2012-04-01 10:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  陣營戰(zhàn)介紹

  簡述:戰(zhàn)場系統(tǒng)為游戲中的PVP系統(tǒng),主旨是推動雙方陣營玩家在游戲中的協(xié)作和對抗。

  戰(zhàn)場雙方:仙族、圣族

  每隊(duì)上限人數(shù):5人。

  30級以上玩家可以進(jìn)入

  玩法設(shè)計(jì):限制時(shí)間內(nèi)進(jìn)行雙方陣營的進(jìn)攻,盡量的擊殺對方,保全本方是戰(zhàn)場的宗旨。

  戰(zhàn)場時(shí)間:12分鐘,其中準(zhǔn)備時(shí)間為1.5分鐘,戰(zhàn)斗時(shí)間為10分鐘、獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取0.5分鐘。

  戰(zhàn)場開放時(shí)間:全天,每天會刷新每日的戰(zhàn)場任務(wù),還有其中2-3個(gè)小時(shí)為雙倍獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)段。(16:30-18:30)

  勝利條件:時(shí)間結(jié)束后擊殺玩家數(shù)量較多的陣營獲勝。

  玩家進(jìn)入戰(zhàn)場后默認(rèn)設(shè)定為“陣營”模式。

  死亡后瞬間在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,并且滿血滿藍(lán)。

  仙族出生點(diǎn)、復(fù)活點(diǎn)位置在圖中的左下方,圣族的出生點(diǎn)、復(fù)活點(diǎn)位于圖中的右上方。中間黃色光門為準(zhǔn)備時(shí)間中存在,戰(zhàn)斗時(shí)間則消失。作用是在進(jìn)入戰(zhàn)場后給雙方玩家一定的準(zhǔn)備時(shí)間和空間。中間的紅色圓點(diǎn)為第一階段提供BUFF的位置,戰(zhàn)場刷新后直接刷新,存在時(shí)間為永久,被使用后1分鐘刷新。兩邊的藍(lán)色圓點(diǎn)為第二階段提供BUFF位置,戰(zhàn)場刷新后1.5分鐘后刷新,存在時(shí)間為永久,被使用后45秒刷新。

  戰(zhàn)場獲取積分分為兩個(gè)模塊,一是隊(duì)伍表現(xiàn);二是個(gè)人表現(xiàn)。

  隊(duì)伍表現(xiàn):贏+30分;輸+10分。

  個(gè)人表現(xiàn):設(shè)定整個(gè)戰(zhàn)場的殺人數(shù)比例為100%,整個(gè)個(gè)人表現(xiàn)分為100分。那么個(gè)人殺人數(shù)占百分比的多少,就獲得100分中的多少。如:一共戰(zhàn)場擊殺人數(shù)為10,我個(gè)人殺了5個(gè)人,那么我個(gè)人得分為50。

  戰(zhàn)場結(jié)束,戰(zhàn)場時(shí)間未持續(xù)3分30秒,則不獲取個(gè)人得分。

  積分目前可以兌換經(jīng)驗(yàn),以后可以兌換其他道具。

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