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《原子之心》將有容易、標準和困難三個難度

發(fā)布時間:2023-02-20 08:21 來源:  作者:未知   編輯:艾爾

 

《原子之心》發(fā)售在即,開發(fā)商Mundfish和發(fā)行商Focus娛樂繼續(xù)發(fā)布這款開放世界FPS RPG的細節(jié)。最近Focus娛樂在官推宣布《原子之心》首發(fā)時共有三種難度。

三種難度:

和平原子(Peaceful Atom):容易難度

本地故障(Local Malfunction):默認難度

大決戰(zhàn)(Armageddon):困難難度

最近發(fā)售的兩個射擊游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》和《死亡空間:重制版》都有二周目模式,對于《原子之心》,官方暫未確定是否有二周目模式。

《原子之心》主線25小時,主機版首發(fā)不支持光追,PS5和XSX支持4K/60FPS,2月21日發(fā)售。

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